Fusion 360, karmaşık geometrilerin yaratılmasına olanak sağlayan gelişmiş bir dış görünüşe sahiptir. Bu teknikler, düzgün, hassas yüzeyler gerektiren karmaşık modeller üzerinde çalışan tasarımcılar ve mühendisler için gereklidir.

Fusion 360'ta Yüzey Yaratımı

Fusion 360'ta yüzey yaratımı NURBS yüzeylerini üretmek ve manipüle etmek içerir. Bu yüzeyler esnektir ve karmaşık tasarım gereklilikleriyle eşleştirmek için şekillendirilebilir. Süreç, çizen veya ithal referans geometrisiyle başlar.

Gelişmiş Surzon için Anahtar Teknikleri

Karmaşık yüzeyler elde etmek için çeşitli teknikler kullanılabilir:

  • [FONT:0)Patch Yüzeyi:[Dönemli bir sınır üzerinde yüzey oluşturmak için kullanılır, boşlukları tamamlamak veya mevcut geometriyi genişletmek için ideal.
  • [FONT:0)Loft:[Dönetici:[Dönler: 1 ) Bağlantılar, şekiller arasındaki düzgün geçişler oluşturmak için çok sayıda profiller.
  • [FONT:0]Sweep:[Dönetici:[Dönetici:0) Bir yol boyunca bir profili uzatın, elongated yüzeyler oluşturmak için kullanışlı.
  • [FONT:0)Boundary Surface:[Döneticileri sınır eğrilerine dayanan, şeklin üzerinde kesin kontrol sağlar.

Yüzeyleri Yeniden Belirlemek ve İnmek

Refinement kontrol noktaları manipüle etmek, betonu ayarlamak ve pürüzsüz geçişler sağlamak için yüzeyleri karıştırmak içerir. Fusion 360, karmaşık geometrileri etkili bir şekilde geliştirmek için "Edit Surface" ve "Join" gibi araçlar sunar.