Kimyasal & Malzeme Mühendisliği
Mühendislik Bölümlerinde Bir İnovasyon Kültürü Nasıl Değiştirilir
Table of Contents
İnovasyon yüksek performanslı mühendislik takımlarının yaşam kan damarıdır. Bundan böyle, organizasyonlar durgun, ürünler eski hale gelir ve daha dinamik fırsatlar için en iyi yetenek yapraklarıdır. Ancak gerçek bir yenilik kültürü yetiştirmek mühendislik liderleri için en kalıcı zorluklardan biri olmaya devam etmektedir.
Bu genişletilmiş rehber, mühendislik departmanlarının yaratıcılık, deney ve atılım düşüncesinin geliştiğini bir ortamı teşvik etmek için kullanabileceği pratik, tekrarlanabilir stratejiler keşfeder. Açık iletişim ve psikolojik güvenlikten liderlik ve kaynak tahsisine kadar, her element kendi kendine özgü bir inovasyon ekosistemine katkıda bulunur.
Mühendislikte Yeniliğin Önemini Anlamak
Mühendislikte yenilik, flashy ürün özellikleri veya patent filinglerinin ötesine geçer. Bir takımın nasıl çalıştığının her yönüne dokunuyor - bu koddan nasıl yazılır ve problemlerin nasıl tanımlandığı ve çözülmesine test edilir. Bir yenilik kültürü, mühendislik bölümlerinin hızlı teknolojik değişim karşısında uygun kalmasını sağlar.
Rekabetçi manzarayı göz önünde bulundurun.İnovate'de başarısız olan şirketler, özellikle de inovasyonun daha iyi ürünlere, daha verimli süreçlere ve daha yüksek kaliteli çıktılara sahip olmasını teşvik ediyor.).
Dahası, inovasyon dayanıklılık teşvik eder. Başarısızlıktan deneyen ve öğrenmek için kullanılan Teams, yıkıcı değişikliklerle başa çıkmak için daha iyi donanımlıdır - bu, yeni bir teknoloji yığınına geçiş anlamına gelir, uzaktan çalışmaya adapte olun veya piyasa geri bildirimine yanıt olarak önemli ürün stratejisine adapte olmak anlamına gelir.
Yenilik İçin Çekirdek Stratejiler
Bir inovasyon kültürü inşa etmek tek zamanlı bir inisiyatif değildir; birden fazla boyutta kasıtlı tasarım gerektiren devam eden bir uygulamadır. Aşağıda mühendislik liderlerinin uygulayabileceği en etkili stratejilerdir.
1. Encourage Open Communication
Yenilikçilik, fikirler özgürce akabileceği zaman gelişir. İlk adım her takım üyesinin bir ortam yaratmaktır - üst düzey veya rol bağımsız olarak - düşüncelerine, alaycı veya yeniden finanse etmeden güvenli katkıda bulunur. Bu psikolojik güvenlik, diğer tüm inovasyon çabalarının inşa edildiği temeldir.
Açık iletişimi teşvik etmek için pratik yollar şunları içerir:
- [FONT:0]Demekle beyin fırtınası seansları[Döncükler: 0 ) Açık hedefin acil değerlendirme olmadan birçok fikir üretmesi gereken düşük basınçlı toplantılar. Tüm seslerin duyulması için teknikler kullanın.
- [FONT:0] Anonim fikir paylaşımı[[Dönetici: 1)[Dönetici: 1 ) – Bazı ekip üyeleri grup ayarlarında konuşmak için tereddüt edebilir. paylaşılan dijital tahtalar (örneğin, Miro, Trello) veya anonim anketler elde etmek için.
- [FONT:0) Açık kapı politikaları[[[Dönemli: 1))[[[Dönemli))[[[FONT:0)Açıkçası: 0 3)) – Takım liderlik eder ve yöneticiler, bir takımda aktif olarak bu kadar değerli geri bildirimlere ve takım retrospektiflere göre yaklaşmalıdır.
- [FONT:0]Dediklenen iletişim kanalları[[Dönetici: 0,4] – Slack kanalları veya Teams grupları özellikle "ideas" veya "innovation" ile ilgili olarak, konseptleri paylaşmak ve tartışmak için kalıcı bir alan yaratmaya odaklandı.
Mühendisler önerilerini ciddiye aldıklarında - hemen uygulanmasalar bile - davranışı güçlendiriyor ve daha fazla katılımı teşvik ediyor.
2. İşbirliği ve Çeşitlilik
Yenilikçi nadiren izolasyonda olur. Farklı perspektiflerin, deneyimler ve beceri setlerinin kesiştiği alanlarda ortaya çıkıyor - disiplinler, arka planlar ve düşünme stilleri boyunca - karmaşık sorunlara yeni çözümler üretmek daha olasıdır.
[FONT:0]Cross-İşlevsel işbirliği[[[Dönetici:0) özellikle güçlü. Tasarımcılarla mühendisler, ürün yöneticileri, veri bilim insanları ve müşteri desteği temsilcileri gerçek dünya bağlamı ve kullanıcı empatisini geliştirme sürecinde getiriyor. Örneğin, modern yazılımdaki en yaratıcı özelliklerin çoğu teknik kısıtlamalar ve kullanıcı ihtiyaçları açık bir şekilde tartışılıyor.
İşbirliği teşvik etmek:
- Kullanım Koşulları:0) Ayrılma programlama[Dönetici:0) ve çete programlama seansları, siloları kırmak ve bilgi paylaşmak için.
- OrganizeFLT:0) Yenilikçilik sprintleri[[Dönetici: 1) karışık takımlar kısa bir süre için tek bir meydan okuma üzerinde çalışır.
- EncourageETHFLT:0) İşgücü gölgesi[[DÜT:1) veya rotasyonel atamalar, mühendislerin iş farklı bölgelerine açığa çıkmasını sağlamak için.
- İşe alım yaparken, teknik beceriler kadar düşünce çeşitliliğine öncelik verin. Bu, geleneksel olmayan arka planlardan işe alım ve kapsayıcı görüşme süreçlerinin sağlanmasını içerir.
[FONT:0]Atlassian Team Playbook[[Dönetici:0) işbirliğine dayanan ve etkili olan çapraz işlevli beyin fırtınası ve retrospektif seansları yürütmek için mükemmel şablonlar sunar.
3. Risk-Takım ve Deneyleme
Yenilikçilik doğal olarak belirsizdir. Birçok deney başarısız olacaktır ve bu kabul edilebilirdir - hatta gerekli. anahtar, başarısızlıkların cezalandırılmadığı bir sistem yaratmaktır, ancak öğrenme için analiz edilir. Bu, geleneksel olarak başarısızlıkla özdeşleşen birçok organizasyon için zihniyette temel bir değişim gerektirir.
Riskli bir kültür oluşturmak için:
- [FONT:0]Establish inovasyon laboratuvarları veya "skunkworks" projeleri) - Yüksek riskli, yüksek riskli fikirler bulmak için küçük bir takım ve sınırlı bir bütçeyi hemen sonuçlar vermek için.
- [FONT=0)Açık deney parametreleri[[[Dönetici: 1) Bilimsel yöntemi kullanın: bir hipotez oluşturur, başarı kriterini tanımlar, deneyi çalıştırın ve öğrenilen dersleri yakalar.This returns failure into data.
- [FONT:0]Celebrate dürüst post-mortems[[[Dönem: 1)) - Bir deney başarısız olduğunda, gelecekteki çabalara ne uygulanabileceklerine odaklanabilecek kadar suçsuz retrospektifler.
- [FONT:0)Provide güvenlik ağları[[Dönetici: 1) Üretim sistemlerini etkileyen deneyler için, özel bayraklar, kanary sürümler kullanın ve geri dönüş planlarını hala cesur deneylere izin verirken olumsuz etkiyi en aza indirmek için döndürür.
Mühendislik liderleri görmek istediklerini modellemeli. Bir yönetici başarısız deneyler için kendi hatalarını veya cezalarını gizlerlerse, kültür hızla risk-tan kurtulacaktır. Tersine, liderler başarısızlıklardan öğrendiklerini açıkça tartışırken, deneyin değerli bir parçası olduğunu sinyallerle karşılaşırlar.
4. Empower Autonomy ve Sahipliği
Mikro yönetim yenilik düşmanıdır. Mühendisler yeni yaklaşımlar keşfetmek için enlemlere ihtiyaç duyuyorlar, kararlar verin ve çalışmalarının sonuçlarını sahibi olurlar. Ekipler sorunları nasıl çözebileceklerine güvenince, sadece önceden tanımlanmış özellikleri yerine yaratıcı çözümler önermek için çok daha olasıdır.
Özerkliği artırmak için stratejiler şunları içerir:
- [FONT:0]Kendi kendine örgütlü takımlar[[Döneticiler) – Empower takımları kendi sprint hedeflerine, görev atamalarına ve teknik yaklaşımlara, daha geniş iş önceliklerinin sınırları içinde karar vermek için karar verirler.
- [FONT:0]20% zaman veya "innovasyon zamanı" ) - Mühendislerin kendi projelerini takip etmeleri veya yeni teknolojileri keşfetmeleri için düzenli bir çalışma saati tahsis ederler. Google, bu yaklaşımı spawn Gmail ve AdSense'e taşıdı.
- [FONT:0) Onay tabakalarını azaltmak[[[Dönetici: 1)) - Takımların mimarlık, araçlama ve süreç hakkında karar vermelerine izin vermelerine izin verin.
- [FONT:0]Clear sonuçları mülkiyetini [Dönetici: 1) Belirli çözümler yerine belirli sorunlar imzalayın. Devlet, elde edilmesi gerekenleri, sonra takımın nasıl elde edileceğine güven.
Autonomy, hesap verebilirlik ile eşlenmelidir. Takımlar, organizasyon hedefleri ile inovasyon çabalarının uyumlu olmasını sağlamak için net ölçümler ve düzenli check-inler olmalıdır. Hedef bir çerçeve içinde özgürlüktir - tam bir kaos değil.
5. Yaratıcı Çalışma için Zaman ve Kaynaklar Sağlamak
En motive mühendisler bile günün her dakika geri giriş biletleri tarafından tüketilir ve acil düzeltmeler gerektirir. Yenilikçilik hem zaman hem de bütçe açısından. Takımlar sürekli olarak aşırı sağlandığında, en tanıdık yaklaşımlara varsayılandır, çünkü her şey riskli ve zaman alıcı hissediyor.
Yenilik kaynağı için pratik adımlar:
- [FONT:0]Yenilik bütçeleri[[Dönemli)[[[Dönetici:0)Dediklenmiş inovasyon bütçeleri[[Dönemli: 1)) - Deneysel projeler için bölüm bütçesinin küçük bir yüzdesi, yeni araçlar veya kanıt-konceptlar için bir havuz olabilir.
- [FONT:0]Kablokların (Dönetici) montajı, yarı zamanlı veya iki yönlü iç hackatonlar, yaratıcılık için yapısal bir çıkış sağlıyor. Birçok şirket hackathon projelerinin doğrudan üretim özelliklerine veya süreç iyileştirmelerine yol açtığını buldu.
- [FONT:0]Sabbaticals ve rotasyonlar[Dönemli: 1) - Mühendislerin bir hafta veya iki çalışma tamamen farklı bir problem veya takım üzerinde çalışmasına izin verin.
- [FONT:0)Bilgi paylaşımı seansları[[Dönetici: 1) Host "lunch ve Öğrenmeler", teknoloji görüşmeleri ve konferans, mühendisleri kendi çalışmalarına ilham verebilecek yeni trendlere ve araçlara devam ediyor.
Bu yatırımlara geri dönmek önemlidir. Her inovasyon zamanı projesi bir ürün haline gelecektir, ancak ahlaki, beceri gelişimi ve fikirlerin çapraz-pollinasyonu önemli.
Liderlik İnovasyonun Yenilikçilikteki Rolü
Kültür tüm ekibin kolektif davranışlarından ortaya çıkıyor olsa da, liderlik, yöneticilerden görünür ve tutarlı destek olmadan, yönetmenler ve CTO'lar, inovasyon girişimleri heyecan verici liderlerden daha fazlası olmalıdır; aktif olarak engelleri kaldırmak ve görmek istedikleri davranışları modellemek zorundadır.
1. Eylemler aracılığıyla Şeytanın Taahhüdü
Tüm ellerdeki yenilikler hakkında konuşmak kolaydır. Beton eylemleri aracılığıyla bağlılık göstermek daha zordur. Liderler gerçek bir taahhüt gösterebilirler:
- [FONT:0]Sponsoring Innovation Projects) - Kişisel olarak takımı şirket içi inertia'dan korumak ve korumak.
- [FONT:0) hackathons[Dönetici:0)[Dönetici:0)Kaçlama hackathons[[Dönetici: 1 ) - Bir gözlemciden ziyade bir ekip üyesi olarak katılmak güçlü bir sinyal gönderir.
- [FONT:0]Tüm kaynakları stratejik olarak) - Bütçede inovasyonu önceden kesintiye uğratırken bile maliyetleri azaltmak için baskılar var.
- [FONT:0]Changing metrics[[Dönetici: 1) - Yenilik ile ilgili KPI'lar (örneğin, deneylerin sayısı, sunulan fikirler, patentler) performans değerlendirmelerine girdi.
- [FONT:0]Yol bloklarının kaldırılması[[Dönetici: 1) Bürokratik süreçleri, uzun onay zincirlerini ortadan kaldırmak ve stifle yaratıcılığın karşı karşıya kaldığı risk-tan başka politikalar.
2. Yenilik ve Ödül
Tanımlama, yenilikçi davranışlar için en güçlü motivasyonlardan biridir. Şirket yaratıcılığının ve kutlamaya istekli olan tüm organizasyona işaret eder. Ancak, ödüller kredi talep eden veya ayrımcı işbirliğini teşvik etmek gibi istenmeyen sonuçlardan kaçınmak için dikkatli bir şekilde tasarlanmıştır.
Etkili tanıma stratejileri şunları içerir:
- [FONT:0]Kamu acknowledgment[[Döntilmişler:)Takip kanallarında Shout-outs in company news, or "innovationlights" in all-hands Meeting.
- [FONT:0] Para ödülü[[DÜDÜDÜDÜDÜDÜDÜDÜDÜDÜDÜDÜSÜŞÜNÜ) - Hackathon projeleri kazanmak veya maliyet tasarrufu sağlayan yenilikçi bir fikir uygulamak için Bonuslar veya hediye kartları.
- [FONT:0] Özel projeler - Özellikle yaratıcı bir katkı için yeni bir inisiyatife liderlik etme fırsatı sunar.
- [FONT:0)Peer-nominated ödülleri - Takım üyeleri kolektif mülkiyet duygusu oluşturmak için her çeyrekte en yenilikçi katkılara oy verdi.
Ödüller adil ve şeffaf olarak algılandığında, belirli takım veya bireyleri lehine görüldüğünde, inovasyonun bağlı olduğu açıklığı ve işbirliğini zayıflatabilir.
Ölçme ve Yenilik Kültürü
Çabalarınız çalışıyorsa nasıl biliyorsunuz? Bir kültür doğal olarak zorlanır, ancak mühendislik bölümlerinin inovasyon ortamının sağlığını değerlendirmeyi takip edebilecek lider ve yalvarır göstergeler vardır.
1. Key Metrikleri Takip Etmek için
İnovasyon tek bir sayıya indirgenemezken, nicel ve nitel önlemleri birleştiren faydalı bir paniğe sahiptir.
- [FONT:0]Idea nesli oranı[[Dönemli: 1 ) – Ayda takım başına gönderilen yeni fikirler sayısı (kahkaha fırtınası seanslarından, öneri kutularından, hackathon önerilerinden).
- [FONT:0]Idea-to-experiment dönüşümü[[Dönetici: 1) - Bütçe veya zaman alacak fikirlerin Yüzdesi.
- [FONT:0) Kavramdan prototipe kadar zaman[Dönetici: 1) – Beyaz tahtadan demoya kadar umut verici bir fikir nasıl hareket eder.
- [FONT:0]Employee nişan puanları[[Dönetici: 1)[Dönetici güvenlik, özerklik ve çalışanın yenilik yapmaya teşvik ettiği anketler.
- [FONT:0)Yüksek performanslıların ([Döneticiler)[[[Döneticiler) – Yaratıcı ve hırslı mühendisler genellikle kendilerini kınayanlarsa bırakabilirler, bu yüzden ciro oranları kırmızı bayrak olabilir.
- [FONT:0]İmpact of Innovation Projects[Dönetici:0][Döneticiler)[FONT:0)[FONTT:0)Impact of Innovation Projects[Döneticiler)[Döneticiler) – Bunu kaç tane daha kurtarılmış zaman, maliyetleri azaltmış veya gelir artışına neden oldu?
2. Sürekli Feedback Loops ile İyileştirme
Yenilikçi kültür, belirli bir inisiyatif değildir. Sürekli besleyici ve ayarlama gerektirir. Düzenli retrospektifler özellikle inovasyon sürecine odaklanır - proje retrospektiflerinden ayrı - neyin çalıştığını ve ne değişmesi gerektiğini ortaya çıkarabilir.
Takımların tartıştığı “novasyon sağlık kontrolleri” nübiannual "innovation health checks" (İngilizce).
- Yeterli risk alıyor muyuz? Çok fazla?
- Deney için doğru kaynaklarımız var mı?
- İletişimimiz açık ve psikolojik güvenlik güçlü midir?
- Liderler inovasyonu haklı olarak destekliyor mu?
Politikaları, gerçek konum bütçeleri ayarlamak veya yeni uygulamaları tanıtmak için sonuçları kullanın. Örneğin, takımlar yaratıcı çalışma için zaman yoksun olduklarını rapor ederlerse, bölüm her çeyrekte özel bir inovasyon sprint ile daha kısa bir sprint kasindasına geçebilir.
Sonuç Sonuç Sonuç Sonuç Sonuç Sonuç Sonuç Sonuç
Mühendislik departmanlarında bir yenilik kültürü geliştirmek, bağımsız ekipler, özel kaynaklar ve görünür liderlik ile devam ediyor.
Bu makalede belirtilen stratejiler teorik değildir - dünyanın en yenilikçi mühendislik örgütleri tarafından kullanılan kanıtlanmış uygulamalardır. Bu yaklaşımların birkaçını uygulamakla birlikte, mühendislik liderleri kültürü sürekli keşfedecek bir takımdan değiştirmeye başlayabilirler.
Daha derin bir şekilde mühendislik takımlarını güçlendirmek için, kaynakları www.FLT:0) Uzak işbirliğine () ve [[Döneticileri:2)Organizasyona dayalı değişim üzerine inşa etmeyi düşünün[DDöneticileri).