Sanal Gerçeklik Ağınızdan Daha Fazla Talep Ediyor

Sanal gerçeklik (VR) artık, yüksek uçlu oyun kurulumları için ayrılmış bir futuristik konsept değildir. Bugün, VR güçleri, mimarlar için işbirliğine yönelik simülasyonlar ve VR'nin sihirliluğu tek, sık sık göz ardı edilen bir faktöre bağlıdır: kablosuz bağlantı. 20 milisaniyenin gecikmesi, sadece daha önce gelişen bir hastalık veya rahatsız edici eğitim simülasyonları.

VR'nin Benzersiz Kablosuz Zorluklarını Anlayın

Wi-Fi 6'nın özelliklerine girmeden önce, VR'nin neden bir ağ üzerinde olağanüstü talepleri olduğunu kabul etmek önemlidir. Birkaç saniye süren bufferingin kabul edilebilir olduğu 4K videodan farklı olarak VR gerçek zamanlı ve interaktiftir. Her kafa hareketi sanal bir dünyada olmanın illüzyonunu korumak için minimum gecikme ile aktarılmalıdır.

  • [Düzzaman: 0,0) Düşük gecikmeli: [Dönetici: [Düzen: 1] 20 ms altında son derece geç kalmış gecikmeler, premium deneyimler için 10 ms altında ideal olarak. Bu, sensör örnekleme, hava yoluyla iletişim kurmak ve hava üzerinden aktarılması içerir.
  • [FONT:0) Yüksek Lisans: [DÜDÜDÜDÜDÜDÜDÜDÜ: 0)Yüksek Lisans:[DÜDÜDÜDÜDÜDÜDÜDÜDÜDÜDÜDÜDÜDÜDÜDÜDÜDÜDÜDÜDÜDÜDÜDÜDÜDÜDÜDÜDÜDÜDÜSÜDÜDÜDÜSÜŞÜNÜ) SİAD, önümüzdeki 4K-gözlü başkanlarla yapılan avansürelerin nesli, talep edenleri daha yüksek talep edenleri talep etmektedir.
  • [FONT:0]Consistent paket teslimat: Jitter ve paket kaybı, takip edilen harekette görünür bir kek veya “köpek-çakırlama” neden görünür.
  • [FONT:0) Çok sayıda eş zamanlı kullanıcı: [Dönetici: [Dönetici:0] İşletme veya eğitim ayarlarında, birkaç VR kafaları aynı odada, her biri kendi bant genişliği ve geç kalmış ihtiyaçlarla birlikte çalışır.

Wi-Fi 5, akıllı telefonlar ve dizüstü bilgisayarlar birincil müşteriler olduğunda bir dönem için tasarlanmıştır. Orthogonal Frekans Bölümü Multixing (OFDM) kullanımı, birden fazla VR kulaklıkların eş zamanlı olarak yüksek talep edilen trafiğiyle etkin bir şekilde başa çıkamadı. Wi-Fi 6 tüm bu zorlukların baş-onunu teknik geliştirmeler bir süit aracılığıyla ele alabilir.

Doğrudan Yararlı VR- 6 Teknoloji

OFDMA: Smarter Channel Paylaşımı

Orthogonal Frekans Bölümü Birden Çok Erişim (OFDMA), Wi-Fi 6.En yoğun kullanımlarda ortaya çıkan en etkili özelliklerden biridir.In Wi-Fi 5, her iletileri tamamen 20 MHz kanalını tek bir müşteri için terk etti, ancak bu, istemcinin yalnızca küçük bir miktar veriye ihtiyacı olsa da, özellikle de aynı anda birçok cihaz aktif hale geldiğinde, her bir kanalda en düşük seviyedeki ağ geçidini tekrarladı.

MultiUser Multi Access Multi Çıkışı (MU-MIMO) Wi-Fi 5'te ilk kez çıktı, ancak her başkomün yalnızca verileri takip edip sürekli olarak taze çerçeveler aldığı gibi, biyoyönemli MUMIMO sekiz uzaysal akışlara kadar destek veriyor. Bu yetenek, jitter ile iletişim kurma ve tüm kulaklıkların senkronize edilmesini sağlıyor.

1024-QAM: Yüksek Veri

Wi-Fi 6 1024-QAM (Quadrature Amplitude Modulation), hangi paketler 10 bitleri otomatik sinyal gücü ve müdahalesine kıyasla, daha yüksek modlamalarda VR kulaklıklar veya daha az kodlamaya bağlı olarak video sinyalleri genişletir.

BSS Coloring: Co-Channel Interference

Birden fazla erişim noktasının, ofis zeminleri veya apartman binaları gibi, ağ kanal müdahalesinin VR performansını bozabilir. Wi-Fi 6 BSS (Temel Hizmet Setleri) Renklendirme, hangi belirli bir erişim noktasından çerçeveler atayabilir.Bir gelen iletinin kendi BSS'ye ait olup olmadığını hızlıca belirleyebilir.Bu, özellikle de komşu ağlardan gelen VR uygulamalarını azaltır.Bu, gereksiz kesintiye uğratır.

Hedef Uyan Zaman (TWT): Enerji Verimliliği ve Azaltılma

Hedef Wake Time (TWT) her müşteri için belirli zaman çizelgesine erişme ve değiştirme verileri için izin verir.SWTWT, batarya gücüne güvenen kablosuz VR kulaklıkları için, TWT'nin sürekli dinleme ihtiyacının azaltılmasıyla zaman genişletilebilir.Daha da önemlisi, TWT, daha iyi bir şekilde, TWT, müzakere edilen slotlara kabul eder.Bir VR ortamında, baş başlangıç, tahmin edilebilir aralıklarda veri aktarımını hızlandırabilir.

WPA3 Güvenlik: Immersive Experiences'ları Korumak

VR sistemleri genellikle hassas verileri transfer eder - özel eğitim modüllerinden tıbbi veya şirket bilgilerine transfer eder. Wi-Fi 6 görev WPA3 için destek, en son güvenlik standardı WPA3 şifrelemeyi güçlendirir ve çevrimdışı sözlüğe karşı korur ve ileri gizlilik sağlar.For corporate VR deployments, sağlam güvenlik bir sonraki nesil uygulamalar için koruma sağlar.

Vakaları kullanın: Wi-Fi 6 Unlocks VR Potansiyel

Yüksek kaliteli Bulut VR Oyun

Bulut VR, uzaktan sunucudan hafif bir baş setine içerik verdi. Bu mimari kablosuz bağlantıdaki aşırı talepler çünkü her bir erişim noktası, ağla gerçek zamanlı olarak desteklenmelidir.Demokrat GeForce VR ve ticari VR arcadeleri zaten 1024-Fi 6'dan fazla şarj etmek için daha yüksek çözünürlükte bulunuyor.InDMA ve MUMIMO, tek bir erişim noktası aynı anda dört ila sekiz bulut VR başucunu da aynı anda döndürebilir, bir oturma salonunu veya oyun salonunu yüksek bir VR'ye dönüştürmek, 1024-QAM'nun yüksek kullanımı olmadan.

Enterprise Education and Simülasyon

Havacılıktan sağlık için organizasyonlar VR'yi daha önce kablolama sistemleri için benimsemektedir.Bir trene karmaşık bir cerrahi prosedür veya fabrika montaj hattının gerçek zamanlı geri bildirim ve sıfır algılanabilir gecikme gerektirir. Wi-Fi 6, daha önce elektrikli sistemlere dayanan eğitim merkezlerinde kablosuz VR kulaklıkları sağlar.Deterministic schedulinging OFDMA and TWT, eğitmenin asla bir stilize etmediği bir tabloyu doğrudan doğrulayıcı bir şekilde kullanmasına olanak sağlar.

Collaborative Design and Architecture

Mimarlar ve ürün tasarımcıları, paylaşılan sanal alanlarda 3D modellerini incelemeye giderek daha fazla VR kullanıyor. Farklı konumlardan gelen çoklu kullanıcılar gerçek zamanlı olarak işbirliği yapabilir, ses iletişim paralel olarak çalışırken her biri kendi bakış açısını kontrol eder. Wi-Fi 6'nın kısa sürede veri akışlarını işlemek için yeteneği, bu işbirlikçi seansları doğal olarak etkilemez.Bu yakınlaştırma işlemi, tek bir kablosuz altyapıda kullanım kolaylığı sağlar (802.11e bütünleşik olarak standart olarak) diğer VR görevlerine ihtiyaç duyarken, diğer VR işlerinde de gecikmeli.

VR-Ready Wi-Fi için iş birliği göz önüne alınır 6

VR için Wi-Fi 6'nın faydalarını tam olarak anlamak için dikkatli ağ planlaması önemlidir. Anahtar faktörler şunları içerir:

  • [FONT=0) Access Point Placement:[Döneticileri genellikle en iyi sinyal için AP'ye doğru veya yakın görüşlü bir şekilde ayarlanmalıdır.- en temelleştirilmiş AP'ler için VR oyun alanı genellikle en uygun kapsama alanı sağlar.
  • [[Dynamic Frekans Seçimi: [Dynamic Frekans Seçimi] Wi-Fi 6, 5 GHz bandında 160 MHz kanala destek vermektedir.En yüksek VR throughput için 80 veya 160 MHz kanal kullanın, ancak DFS (Dynamic Frekans Seçimi) radar etkinliklerinden müdahaleye dikkat edin. 6 GHz bandı (Wi-Fi 6E) daha fazla tutarlı spektrumu sunar - bir sonraki bölümü görün.
  • [FONT:0]Client Compatability: Tüm Wi-Fi 6 kafalı her özelliği desteklemez. Hem baş hem de VR'nin erişim noktası desteği, MU-MIMO, 1024-QAM, VR yayınını mümkün olan en iyi bağlantıyı kullanmak için.
  • [[Düzzaman:0) Ağ Geri Döndü:[Dönetici:[Dönetici:0) Telsiz ağ erişim noktasının yeterli kapasiteye sahip olması gerekir.Tek bir Wi-Fi 6 AP birden fazla VR akışıyla 1 Gbps saturate yapabilir; gelecekteki dayanıklı için 2.5 veya 5 Gbps Ethernet düşünün.
  • [FONT=0)QoS Konsülasyonu:[DÜDÜDÜDÜDÜDÜDÜSTRİYE:0)QoS Konfüçyü:[DÜDÜDÜDÜDÜDÜDÜDÜDÜDÜDÜDÜDÜDÜDÜSTRİYE: 0:1) VR cihazları için özel kuyruk politikalarına izin veren birçok işletme.

Geleceğin: VR için Wi-Fi 6E ve Wi-Fi 7

Wi-Fi 6 büyük bir sıçramadır, ancak yolculuk orada bitmiyor. Wi-Fi 6E erişim noktası sadece VR kafalarını eklemek, küresel olarak 1200 inçlik temiz spektrumu eklemek (en çok düzenleyici alanlar) Bu ek bant genişliği VR için bir altın madenidir, çünkü HTC ve Qualcomm gibi şirketlerden gelen altı yüksek seslenişe sahipler için daha yüksek seslenişler için 6 GHz'ye kadar uzanan yüksek seslenişe ve 5 GHz'ye karşı devam edebilirler.

Daha ileri bakmak, Wi-Fi 7 (802.11be) daha yüksek hızları sunmak için hazırlanmaktadır ( 46 Gbps’nin teoremi), çok bağlantı işlemi (iki grubun basit kullanımı), ve daha geçki hız azaltımı için VR için, Wi-Fi 7 E-Fi 7, VR hayallerini bir araya getirmek için gerekli olan temel oluşturur ve birçok teknikte başarısız olan VR'yi başarıyla gerçekleştirir (PIMOT)

Sonuç: WiFi 6, Niche- Mainstream'den VR'yi Dönüştürüyor

Wi-Fi 6 sadece bir hız yükseltmesi değildir; tarihsel olarak sınırlı VR kabul ettiği en büyük kablosuz engellerdir: gecikme, tıkanma ve tutarsız performans.Bir VR arcade, yüksek koruyucu ev eğlence sistemi veya bir gelecek hazır ev eğlence sistemi, Wi-Fi 6 temel üzerinde inşa etmek, en zeki üç en kablosuz engeli doğrudan ele alır. Teknoloji geri almak için, gerçek zamanlı olarak gelen, sadık bir performansa sahip olun.