SwiftUI Nedir?
SwiftUI, Apple'ın tüm Apple platformlarında kullanıcı arayüzü oluşturmak için declarative framework - iOS, iPadOS, Mac, watchOS ve tvOS. 2019'da tanıtılan, UIKit'in zorunlu yaklaşımı (özellikle de görüntülenen görüntüyü yönetebileceğiniz bir yer) basit, eyalet odaklı bir sözcülüğe yönlendirir.In SwiftUI, UI'nizin neye benzediğini ve nasıl davranacağını ve bu çerçeveyi otomatik olarak geri kalanını ele alır.
Yeni iOS geliştiricileri için SwiftUI, başlamak için en iyi yer.Bu yüzden SwiftUI'yi ilk önce oluşturmak ve Xcode'un canlı önbellek özelliği ile sorunsuz bir şekilde entegre etmek için gereken kod miktarını büyük ölçüde azaltırsınız. Apple, SwiftUI'ye yatırım yapmaya devam ediyor, yeni kontroller, düzenler ve yetenekleri her sürümle ekliyor.
SwiftUI Over UIKit'i Neden Seçin?
Birçok eski kaynak hala UIKit'i varsayılan olarak öğretirken, UIKit bazı gelişmiş senaryolar için güçlü ve gerekli kalırken, SwiftUI yeni başlayanlar ve sezonlanmış geliştiriciler için çeşitli avantajlar sunar:
- [[Düzzaman:0)Lesss Katplate:[Dönetici:[Dönetici, World” uygulaması UIKit'de bir hikaye dolabı veya birden çok kod hattı gerektirir. SwiftUI'de, tek bir metin ve bir satır.
- [FONT:0)Live Preview:[Dönetici:[Dönetici:0) Xcode's Blood, arayüzünü gerçek zamanlı olarak düzenlemeniz için görmenize olanak tanır, yeniden yaz olmadan hızlı bir şekilde iterasyon sağlar.
- [FONT=0]State-Driven UI:[Dönetici:[Döneticileri değiştirdiğinde SwiftUI otomatik olarak yeniden tanımlanıyor, UIKit'de gerekli olan manuel senkronizasyon mantığı ortadan kaldırıyor.
- [FONT:0]Cross-Platform Consistency:) Bir kez görüşlerinizi yaz ve iPhone, iPad, Mac, Apple Watch ve Apple TV'de en az platforma özel ayarlamalarla çalışır.
- [FONT:0) Modern Swift Özellikleri:[Dönetici:[Dönetici:0) SwiftUI Swift'in gelişmiş tip sistemini, mülk sarmalayıcıları ve inşaatçıları ifade edici ve güvenli kod oluşturmak için sonuçlandırır.
Bu, UIKit'in soruşturulması değil. karmaşık animasyonlar için, düşük seviyeli çizim veya eski kodla birlikte geçici referanslar. Ancak SwiftUI'ye odaklanmak gerçek uygulamaları daha hızlı inşa edecek. Apple'ın kendi başına çekme belgesi).
SwiftUI ile başlayın
Başlangıç için, Mac ile Mac'e ihtiyacınız var:0)Xcode 14 veya daha sonra ) (Xcode 15+ en son SwiftUI özellikleri için önerilir). İndir Xcode from Mac App Store veya Apple Developer sitesi.
- Açık Xcode ve ESFLT:0) Yeni bir Xcode projesini () oluşturun.
- [FONT=0}[0][FONT=0))[[FONT=0}[0|0|0|0|0|0|0|0|0|0|0|0|0|0|0|0|0|0|0|0|0|0|0|0|0|0|0|0|0|x|x|x|x|x|x|x|x|x|x|x|x|x|x|x|x|x|x|x|x|x|x|x|x|x|x|x|x|x|x|x|x|x|x|x|x|x|x|x|x|x|x|x|x|x|x|x|x|x|x|x )
- arayüzü doğru yola çıkar:0)SwiftUI[DÜT:1) ve dil İLFLT:2).Swift[[DÜye 3 ).
- Projenizi isimlendirin ve istediğiniz yere saklayın.
Xcode varsayılan bir RAMT:0) Dosyayı “Hello, World!” ekranları gösteren basit bir görünümle oluşturur. kod editörüne bir sonraki, bir önbellek tuvali göreceksiniz.Eğer tuval gizliyse,Editor[FLT] 1 menüyü tıklayın ve bunu seçin.[Dönetici:2Canvas).
SwiftUI View'in Anatomisi
SwiftUI'deki her görüş, aranmış bir mülke ait olan tek bir protokole uygundur: “Şerefli mülkiyet: [[Şerefli mülkiyet:2).TheurFLT:3) mülk, görüş içeriği ve düzeni açıklar. İşte en az yapı:
import SwiftUI
struct ContentView: View {
var body: some View {
Text("Hello, SwiftUI!")
}
}
[FONT: 5) Geri dönüş türü bir aŞUYGÜŞÜNCÜDÜŞÜNCÜŞÜNÜŞÜNÜŞÜNÜŞÜNÜŞÜNÜŞÜŞÜNÜŞÜNÜŞÜNÜŞÜNÜŞÜNÜŞÜNÜŞÜNÜŞÜNÜŞÜNÜŞÜNÜŞÜNÜŞÜNÜŞÜNÜŞÜNÜŞÜNÜŞÜNÜŞÜNÜŞÜNÜŞÜNÜŞÜNÜŞÜNÜŞÜNÜŞÜNÜŞÜNÜŞÜNÜŞÜNÜŞÜNÜŞÜNÜŞÜNÜŞÜNÜŞÜNÜŞÜNÜŞÜNÜŞÜNÜŞÜNÜŞÜNÜŞÜNÜŞÜNÜŞÜNÜŞÜNÜŞÜNÜŞÜNÜŞÜNÜŞÜŞÜNÜŞÜNÜŞÜNÜŞÜNÜŞÜNÜŞÜNÜŞÜŞÜNÜŞÜNÜŞÜNÜŞÜNÜŞÜNÜŞÜNÜŞÜNÜŞÜNÜŞÜNÜŞÜNÜŞÜNÜŞÜNÜŞÜŞÜŞÜNÜŞÜŞÜNÜŞÜNÜŞÜNÜŞÜNÜŞÜNÜŞÜN
Örneğin, [[FONTD 7 gibi düzeni kullanarak birden çok görüş oluşturabilirsiniz.)
struct ContentView: View {
var body: some View {
VStack {
Text("Welcome")
.font(.largeTitle)
Text("Start building with SwiftUI")
.foregroundColor(.secondary)
}
.padding()
}
}
İşte,FLEN 16. çocukları dikey olarak düzenler ve [[ŞUYGÜNÜŞÜNÜŞÜNÜŞÜNÜŞÜNÜŞÜNÜŞÜNÜŞÜNÜŞÜNÜŞÜNÜŞÜNÜŞÜNÜŞÜNÜŞÜNÜŞÜNÜŞÜNÜŞÜNÜŞÜNÜŞÜNÜŞÜNÜŞÜNÜŞÜNÜŞÜNÜŞÜNÜŞÜNÜŞÜNÜŞÜNÜŞÜNÜŞÜNÜŞÜNÜŞÜNÜŞÜNÜŞÜNÜŞÜNÜŞÜNÜŞÜNÜŞÜNÜŞÜNÜŞÜNÜŞÜNÜŞÜNÜŞÜNÜŞÜNÜŞÜNÜŞÜNÜŞÜNÜŞÜNÜŞÜNÜŞÜNÜŞÜNÜŞÜNÜŞÜNÜŞÜNÜŞÜNÜŞÜNÜŞÜNÜŞÜNÜŞÜNÜŞÜNÜŞÜNÜŞÜNÜŞÜNÜŞÜNÜŞÜNÜŞÜNÜŞÜNÜŞÜNÜŞÜNÜŞÜNÜŞÜNÜŞÜNÜŞÜNÜŞÜNÜŞÜNÜŞÜNÜŞÜNÜŞÜNÜŞÜNÜŞÜNÜŞÜNÜŞ
Görüntüleme ve Modifiers - The Core Building Blocks
SwiftUI, zengin bir kütüphane sunmaktadır:0) yerleşik görüşler , [[Ücretler (DÜDÜ), [[Üye Olmayanlar İçin Tıklayınız.
- [Üye: 20) - font stili ayarlar
- [FONT=FONT][/FONT=FONT=FONT=FONT=FONT=FONT=FONT=FONT=FONT=FONT=FONT=FONT=FONT=FONT=FONT=FONT=FONT=FONT=FONT=FONT=TRNT=FONT=FONT=FONT=)
- [FONT=FONT] – varsayılan ⁇ 'yi görüşe ekleyin.
- [FONT: 9] - Arkayı bir renkle doldurur
- [FONT=FONT=FONT=FONT=FONT=FONT=FONT=I=FONT=I=FONT=I=I=FONT=I=FONT=I=FONT=I=I=I=I=I=I=I=I=I=I=I=I=I=I=I=I=I=I=I=I=I=I=I=I=I=I=I=I=I=I=I=I=I=I=I=I=I=I=I=I=I=I=I=I=I=I=I=I=I=I=I=I=I=I=I=I=I=I=I=I=I=I=I=I=I=I=I=I=I=I=I=I=I=I=I=I=I=I=I=I=I=I=I=I=I=I=I=I=I=I=I=I=I=I=I=I=I=I=I=))))))))
- [FONT=FONT=FONT=FONT=FONT=FONT=FONT=FONT=FONT=FONT=FONT=FONT=FONT=FONT=FONT=FONT=FONT=FONT=FONT=FONT=FONT=FONT=FONT=FONT=FONT=FONT=FONT=FONT=FONT=FONT=FONT=FONT=FONT=FONT=FONT=FONT=FONT=FONT=FONT=FONT=FONT=FONT=FONT=FONT=FONT=FONT=FONT=FONT=FONT=FONT=FONT=FONT=FONT=FONT=FONT=FONT=FONT=FONT=FONT=FONT=FONT=FONT=FONT=FONT=FONT=FONT=FONT=FONT=FONT=FONT=FONT=FONT=FONT=FONT=FONT=FONT=FONT=FONT=FONT=FONT=FONT=FONT=FONT=FONT=FONT=
Modifiers herhangi bir sırayla uygulanabilir, ancak sipariş önemlidir, çünkü her modifier önceki görüşü sarsır. Örneğin, 03: 00: 00) Önce içeriği takar ve sonra arka plan çizer, kırmızı bir arka arka plan etrafında kırmızı bir arka plan çizin.
Layout konteynerleri – VStack, HStack, ZStack
SwiftUI, görüşleri düzenlemek için üç birincil çöp konteyner kullanır:
- [FONT:0)VStack[Dönetici: 1) – çocukları dikey olarak ayarlar (toplaya kadar)
- [FONT=0)HStack[[Dönem: 1)) – çocukları yatay olarak düzenler (sağda kalır).
- [FONT:0)ZStack[[Dönemli: 1))[[değiştir | kaynağı değiştir]
Karmaşık yapılar oluşturmak için enst çöpler hakemli olabilirsiniz. Her bir yığın da OLDUD:27 desteklemektedir ve [[FONTD:28] parametreler için.
VStack(alignment: .leading, spacing: 20) {
Text("Top")
HStack {
Text("Left")
Text("Right")
}
ZStack {
Color.blue
Text("Overlay")
.foregroundColor(.white)
}
.frame(height: 100)
}
Bu, bir başlık, yatay bir çift ve beyaz metin merkezi ile mavi bir dikdörtgen bir çatı oluşturur.
SwiftUI'de Devlet Yönetimi
SwiftUI'nin en güçlü özelliklerinden biri, veri değiştiğinde UI'yi manuel olarak güncellemek yerine, verileri 03.000T:0) eyalet) ve SwiftUI otomatik olarak etkilenen görüşleri yeniden ele alır.
SwiftUI birkaç tane veriyor:0)property sarmalayıcılar devlet idare etmek için, her biri farklı senaryolara uygun:
Yerel Devlet için @State Kullanımı
[[Dind: 30||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
struct ToggleExample: View {
@State private var isOn = false
var body: some View {
Toggle("Enable Notifications", isOn: $isOn)
.padding()
}
}
Not: (Resulüm) (geçmiş) ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇
@Binding for Passing State Down
Bir çocuk görüşü, bir ebeveyn tarafından sahip olunan durumu değiştirmek zorunda olduğunda, [[ŞUYGYGYGÜN KENDİĞİ KENDİĞİ KENDİĞİ KENDİĞİ KENDİĞİ KENDİĞİ KENDİĞİ KENDİĞİ KENDİĞİ KENDİĞİ KENDİĞİ KENDİĞİ KAYNAKLARI: Çocuk bunu değere bağlayıcı hale getirir ve otomatik olarak ebeveynin görüş güncellemelerini otomatik olarak değiştirir.
struct ParentView: View {
@State private var showSheet = false
var body: some View {
ChildView(showSheet: $showSheet)
}
}
struct ChildView: View {
@Binding var showSheet: Bool
var body: some View {
Button("Toggle Sheet") {
showSheet.toggle()
}
}
}
Bindings, karmaşık bir delegasyon veya çağrı kalıpları tanıtmak olmadan bir hiyerarşide görüş bağlayan yapıştırıcıdır.
Observable Objects and @StateObject
Birden fazla görüşle paylaşılan daha karmaşık veriler için, sınıf içinde, [[DüzDÜSÜSÜSÜSÜSÜŞÜNÜŞÜNÜŞÜNÜŞÜNÜŞÜNÜŞÜNÜŞÜNÜŞÜNÜŞÜNÜŞÜNÜŞÜNÜŞÜNÜŞÜNÜŞÜNÜŞÜNÜŞÜNÜŞÜNÜŞÜNÜŞÜNÜŞÜNÜŞÜNÜŞÜNÜŞÜNÜŞÜNÜŞÜNÜŞÜNÜŞÜNÜŞÜNÜŞÜNÜŞÜNÜŞÜNÜŞÜNÜŞÜNÜŞÜNÜŞÜNÜŞÜNÜŞÜNÜŞÜNÜŞÜNÜŞÜNÜŞÜNÜŞÜNÜŞÜNÜŞÜNÜŞÜNÜŞÜNÜŞÜNÜŞÜNÜŞÜNÜŞÜNÜŞÜNÜŞÜNÜŞÜNÜŞÜNÜŞÜNÜŞÜNÜŞÜNÜŞÜNÜŞÜNÜŞÜNÜŞÜNÜŞÜNÜŞÜNÜŞÜNÜŞÜNÜŞÜNÜŞÜNÜŞÜNÜŞÜNÜŞÜNÜŞÜNÜŞÜNÜŞÜNÜŞÜNÜŞÜNÜŞÜNÜ
class UserSettings: ObservableObject {
@Published var username = "Guest"
}
struct SettingsView: View {
@StateObject private var settings = UserSettings()
var body: some View {
VStack {
Text("Hello, \(settings.username)")
TextField("Username", text: $settings.username)
.textFieldStyle(RoundedBorderTextFieldStyle())
.padding()
}
}
}
Sadece bu görüşe itirazı ilk kez kullanmak için [[ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇
@EnvironmentObject for Shared State
Her başlangıçlı aracılığıyla geçmeden aynı gözlemleyici nesneyi birçok görüşe enjekte etmeniz gerektiğinde, [[Şerefli bir görüntüdeki nesneyi ebeveyn görünümünde (örneğin, uygulama giriş noktası) oluşturun ve [[Dörtüncü|seçmiş görüntüyü kullanarak ona erişebilirsiniz.
@main
struct MyApp: App {
@StateObject private var settings = UserSettings()
var body: some Scene {
WindowGroup {
ContentView()
.environmentObject(settings)
}
}
}
struct DetailView: View {
@EnvironmentObject var settings: UserSettings
var body: some View {
Text(settings.username)
}
}
Daha derin bir şekilde devlet yönetimine atfedin, [[0) UI durumunu yönetmek için Apple belgeleri).
İlk SwiftUI App – Bir Not-Taking App
Basit bir not alma uygulaması yaparak öğrendiğiniz şeyi uygulayın. Uygulama, yenileri eklemeye izin verecek ve bir notun takıldığı zaman detayları gösterecektir.
Data Modelini Ayarlayın
Yeni Swift dosyasını adı verilen bir model oluşturun ve tanımlayın:
import Foundation
struct Note: Identifiable {
let id = UUID()
var title: String
var content: String
}
[[Aff.D.D.D.D.D.D.D.D.D.D.D.D.D.D.D.D.D.D.D.D.D.D.D.D.D.D.D.D.D.D.D.D.D.D.D.D.D.D.D.D.D.D.D.D.D.D.S.S.S.S.S.S.S.S.S.S.S.S.S.S.S.S.S.S.S.S.S.S.S.S.S.S.S.S.S.S.S.S.S.S.S.S.S.S.S.S.S.S.S.S.S.S.S.S.S.S.S.S.S.S.S.S.S.S.S.S.S.S.S.S.S.S.S.S.S.S.S.S.S.S.S.S.S.S.S.S.
Liste View Oluşturma
[Üye Olmayanlar İçin Tıklayınız, Ağuklar ve AŞAMÖZÜŞÜNÜŞÜNÜŞÜNÜŞÜNÜŞÜNÜŞÜNÜŞÜNÜŞÜŞÜNÜŞÜNÜŞÜNÜŞÜNÜŞÜNÜŞÜNÜŞÜNÜŞÜNÜŞÜNÜŞÜNÜŞÜNÜŞÜNÜŞÜNÜŞÜNÜŞÜNÜŞÜNÜŞÜNÜŞÜNÜŞÜNÜŞÜNÜŞÜNÜŞÜNÜŞÜNÜŞÜNÜŞÜNÜŞÜNÜŞÜNÜŞÜNÜŞÜNÜŞÜNÜŞÜNÜŞÜNÜŞÜNÜŞÜNÜŞÜNÜŞÜNÜŞÜNÜŞÜNÜŞÜNÜŞÜNÜŞÜNÜŞÜNÜŞÜNÜŞÜNÜŞÜNÜŞÜNÜŞÜNÜŞÜNÜŞÜNÜŞÜNÜŞÜNÜŞÜNÜŞÜNÜŞÜNÜŞÜNÜŞÜNÜŞÜNÜŞÜNÜŞÜNÜŞÜNÜŞÜNÜŞÜNÜŞÜNÜŞÜNÜŞÜŞÜŞÜNÜŞÜŞÜŞÜNÜŞÜŞÜŞÜNÜ
struct ContentView: View {
@State private var notes = [
Note(title: "Hello", content: "This is my first note.")
]
var body: some View {
NavigationStack {
List {
ForEach(notes) { note in
NavigationLink(destination: NoteDetailView(note: note)) {
Text(note.title)
}
}
.onDelete(perform: removeNote)
}
.navigationTitle("Notes")
.toolbar {
ToolbarItem(placement: .navigationBarTrailing) {
Button(action: addNote) {
Image(systemName: "plus")
}
}
}
}
}
private func addNote() {
notes.append(Note(title: "New Note", content: ""))
}
private func removeNote(at offsets: IndexSet) {
notes.remove(atOffsets: offsets)
}
}
navigasyon ve [[DÜSÜSÜŞÜNÜŞÜNÜŞÜNÜŞÜNÜŞÜNÜŞÜNÜŞÜNÜŞÜNÜŞÜNÜŞÜNÜŞÜNÜŞÜNÜŞÜNÜŞÜNÜŞÜNÜŞÜNÜŞÜNÜŞÜNÜŞÜNÜŞÜNÜŞÜNÜŞÜNÜŞÜNÜŞÜNÜŞÜNÜŞÜNÜŞÜNÜŞÜNÜŞÜNÜŞÜNÜŞÜNÜŞÜNÜŞÜNÜŞÜNÜŞÜNÜŞÜNÜŞÜNÜŞÜNÜye İLGİLİİVERSİADESİ (İVERSİTESİ)
Add Navigation and Detay View
Yeni bir dosya oluşturmak:60) Bu, bir [[Dönetici:61) ve düzenleme izin verir. brevity için, sadece moddaki başlık ve içeriği göstereceğiz.Daha sonra düzenlemeyi sağlamak için bağlayıcılar.
struct NoteDetailView: View {
let note: Note
var body: some View {
VStack(alignment: .leading, spacing: 16) {
Text(note.title)
.font(.title)
Text(note.content)
.font(.body)
.foregroundColor(.secondary)
Spacer()
}
.padding()
.navigationTitle("Note")
}
}
Simülasyonda veya önizlemedeki uygulamayı çalıştırın. Notların listesini göreceksiniz, yenileri ekleyebilir, ayrıntıları görüntülemek için dokunabilir ve silmeyi sağlar. Bu temel uygulama listesi, NavigationStack, eyalet ve veri akışı – tüm temel SwiftUI kalıpları.
Debugging ve Previews
SwiftUI'nin önbellek tuvali ana debugging aracınızdır.Eğer bir görüş doğru görünmüyorsa, modifier zincirini inceler ve doğru düzeni kullanarak emin olun. Common issues include:
- Eksiklik:64) kenarlara dokunmak için görüşlere neden olur.
- Modifiers (e.g., arka plan ⁇ )
- [FONT: 65] nesneyi ilk yapmadan kullanın.
Ayrıca, [[66|66|66|Döneticileri ve/veya doğruyu doğrulamak için aşağıdaki tabloları kullanarak, indirgeme (d) veya kontrol etmek için aşağıdaki tabloyu kullanarak aşağıdaki tabloyu kontrol etmek için kullanabilirsiniz.For runtime debugging, use the Simulator'sFLT:0)Debug}Debug menu to view the view hiyerarşisi ve düzeni çatışmaları kontrol etmek için.
Başka bir güçlü teknik, UI'nizin farklı cihaz boyutlarında nasıl göründüğünü görmek için kullanımlıdır. Ayrıca varyasyonları karşılaştırmak için birden fazla önizleme örneği ekleyebilirsiniz:
struct ContentView_Previews: PreviewProvider {
static var previews: some View {
Group {
ContentView()
.previewDevice("iPhone 15 Pro")
ContentView()
.previewDevice("iPhone SE (3rd generation)")
}
}
}
Performans ve En İyi Uygulamalar
SwiftUI verimli olmak için tasarlanmıştır, ancak uygulamaları sorunsuz bir şekilde tutmak için uygulamalar vardır:
- [FONT:0) SwiftUI diff ve güncellemeye yardımcı olmak için listeler için Identif modelleri kullanın.
- [FONT:0) Küçük manzaraları tut – daha küçük, yeniden kullanılabilir bileşenlere büyük manzaralar kırınıyor ve SwiftUI'nin artan güncellemelerinin daha fazla granularly çalışmasına izin veriyor.
- [FONT:0)A'nın pahalı hesaplamaları yok:70][Dönetici:0][0])))))))))))))))))))))))))))))))) ^ "Felt ||||0|0|x|x|-|-|-|-sepsiyonlar,|-|-sepsiyonlar, her zaman devlet değişir, bu yüzden hızlı tutun.
- [FONT:0)Öylegesel veriler için bkz.73.) ve karmaşık iş mantığını gözlemlenebilir nesnelere hareket ettirir.
- [FONT:0)UseENFLT:74| veya [[D:75] [Döneticileri, görüşün değiştirildiği zaman gereksiz re-rendersleri önlemek için.
- [FONT:0]Profile with Instruments[[Dönetici: 1 ) – Xcode'sETHFLT:2|SwiftUI) Cihazın içindeki şablon, görüntü güncellemelerini ve şişeleri oluşturmanıza yardımcı olur.
SwiftUI performansı ile kapsamlı bir yürüyüş için, bu [FONTD:0] Swift tarafından Majid) kontrol edin.
Sonraki Adımlar ve Kaynaklar
SwiftUI'de sağlam bir temel var. Öğrenmeye ve daha gelişmiş uygulamalara devam etmek için:
- [FONT:0)Explore Apple'ın resmi öğreticileri[Dön 1: 1] – TheurFLT:2).SwiftUI s[Döneticileri[Döneticileri 3 ) Apple'dan bir adım adım adım adım adım adım atarak tam bir uygulama adımını inşa edebilirsiniz.
- [FONT:0] Swift ile Hacking – Paul Hudson'surFLT:2.100 SwiftUI[[Dönetici: 3) özgür, elbette.
- [FONT:0]Reaktif desenlere ([Dönetici: 1)[[Düzücük veri akışları ve karmaşık veri boru hatlarıyla başa çıkmak için bir araya gelir.
- [FONT:0] Gerçek bir proje inşa et[[[Dönetici: 1 ) - Basit bir uygulama konsepti (günlük, liste, alışkanlık pisti) seçin ve bunu sıfırdan uygulamanın en iyi yolu.
- [FONT=0] topluluğuna ([[Dönetici:0)Join the Swift forums, Apple Developer Forums ve altreddit r/SwiftUI, sorularınızı sormak ve işinizi paylaşmak için harika yerlerdir.
Sonuç Sonuç Sonuç Sonuç Sonuç Sonuç Sonuç Sonuç
SwiftUI Apple platform geliştirmesinde bir paradigma değişikliğini temsil ediyor. declarative syntax, otomatik devlet odaklı güncellemeler ve canlı önizleme, işlevsel, güzel uygulamalar inşa etmeye başlamak için ideal çerçeveyi yeni iOS geliştiricilerine dönüştürüyor.
Deneyin - bu kılavuzdaki örnekleri değiştirin, onları kırın ve onları düzeltin. Her iterasyon sizin anlayışınızı güçlendiriyor. SwiftUI'nin diğer Apple çerçeveleriyle nasıl entegre ettiğini keşfedeceksiniz, CloudKit ve Swift Charts. Burada geliştirdiğiniz beceriler tüm Apple platformlarında size iyi hizmet edecek.