У статті розглянуто основні проблеми розробки програмного забезпечення. Застосування творчих, структурних та поведінкових шаблонів, ефективно можуть покращити рівень підтримки коду та гнучкість. У статті передбачено інженерні принципи для реалізації цих шаблонів у програмних проектах.

Створення шаблонів

Створення шаблонів, спрямованих на механізми створення об'єктів, спрямованих на створення об'єктів в порядку, придатних до ситуації. Вони допомагають управляти миттєвими об'єктами і зменшити залежності.

Докази щодо застосування творчих візерунків відносяться:

  • Використовуйте одинотонний візерунок, коли потрібно лише один екземпляр класу.
  • Застосовувати метод фабрики для створення об'єктів на підкласах.
  • Використовуйте абстрактну фабрику для створення сімей пов'язаних об'єктів.
  • Забезпечити візерунки не вводити зайву складність.

Структурні візерунки

Структурні візерунки допомагають організувати код, визначаючи взаємозв’язки між класиками та об’єктами. Вони сприяють гнучкій та ефективній архітектурі системи.

Докази щодо застосування структурних шаблонів відносяться:

  • Використовуйте адаптер для того, щоб дозволити несумісні інтерфейси працювати разом.
  • Застосовувати композитні для обробки окремих предметів і композицій рівномірно.
  • Використовуйте декоратор для додавання обов’язків динамічно.
  • Забезпечити чіткі ієрархії класу, щоб уникнути зайвої складності.

Поведінкові візерунки

Поведінка зосереджується на зв'язку між об'єктами, визначаючи, як вони взаємодіють і розподіляють обов'язки. Вони покращують гнучкість системи і чіткість.

Докази щодо застосування поведінкових візерунків відносяться:

  • Використовуйте спостерігач для реалізації систем дистанційного керування.
  • Застосувати стратегію вибору алгоритмів в режимі runtime.
  • Використовуйте команду для закріплення запитів як об'єктів.
  • Забезпечити візерунки не призводять до зайвого з'єднання.