الیکٹرک انجینئری اصول
ایممیڈ سسٹم ڈیزائن میں بالنگ پرفارمنس اور کاسٹ: کلیدی اُصول اور قواعد
Table of Contents
ڈیزائننگ سسٹمز میں عملے کے تقاضوں کو نہایت اہم قرار دینا اور ترقی کے عمل میں معلوماتی فیصلے کرنا شامل ہے ۔
ذمہداریوں کو سمجھنا
نظام شمسی میں موجود نظاموں میں اکثر انتہائی تیزی، توانائی استعمال اور جواب دینے کے ذریعے استعمال کیا جاتا ہے. یہ میٹرکس اس بات کا تعیّن کرتے ہیں کہ نظام اپنے مقصد کو کیسے مؤثر طریقے سے انجام دیتا ہے۔اس سے اعلیٰ کارکردگی کا تقاضا زیادہ ترقی یافتہ ہارڈ ویئر کے تقاضوں کو بڑھا سکتا ہے۔
اِس کے علاوہ ، اِس میں بہت سے لوگ اِس بات پر یقین رکھتے ہیں کہ وہ خدا کی خدمت کرنے کے لائق نہیں ہیں ۔
کمیات میں ہارڈ ویئر اجزاء، صنعت اور ترقی کے اخراجات شامل ہیں۔اس میں معیار اور قیمت کے درمیان تجارتی خطرات شامل ہیں۔بلاول ان عناصر کو مضبوط کیے بغیر بجٹ کے تنازعات سے ملنا ضروری ہے۔
بالنگ پرفارمنس اور لاگت کے کلیدی اُصول
- Decine واضح تقاضوں: عناصر منتخب کرنے سے پہلے مخصوص کارکردگی کے ہدف اور بجٹ کی حدود قائم کریں۔
- [FLT-PEncance تجزیہ: مختلف ہارڈ ویئر کے مختلف منصوبوں کے لیے قیمت کی شرح کو درست کریں.
- وسائل کی فراہمی : پہلے تنقیدی کارکردگی کو فروغ دینے اور کم تنقیدی کاموں کے لیے کم تر کارکردگی کے لیے کم تر متبادلات پر غور کرنے کے بارے میں سوچ.
- Gmails Modular ڈیزائن: پورے نظام کو نافذ کیے بغیر اپ گریڈ اور اصلاحات کی اجازت دیتا ہے۔
- ایمرجنسی امتحانات: [12] ڈیٹا بیسیس کے فیصلے کے دوران میں کارکردگی اور اخراجات کا جائزہ لینے کے لیے.
اسپپل کیلکشن: کمیت-ماورینسی کی جگہ۔
فرض کریں کہ دو مائیکرو کنٹرولرز کا تجزیہ کیا جاتا ہے:
مائیکرو کنٹرولر اے: کاسٹ = 10، پروڈیوس اسکور = 80
مائیکرو کنٹرولر بی: کاسٹ = 15، پروڈیوس اسکور = 100
قیمتوں کی شرح کا حساب لگایا جاتا ہے:
جگہ = خرچ / پرفارمنس اسکور کرنا
مائیکرو کنٹرولر اے: 10 / 80 = 0.125
مائیکرو کنٹرولر بی : 15 / 100 = 0.15
اس صورت میں مائیکرو کنٹرولر اے بہتر شرح کو بہتر قیمت کا حامل قرار دیتا ہے۔