سرکٹر کوئز وه ڈیٹا ترکیبیں ہیں جو حقیقی وقتی نظام میں ڈیٹا کو باآسانی منظم کرتے ہیں۔انہیں خاص طور پر انفنٹری سے مراد ایسے غیر فعال نتائج ہوتے ہیں جن میں ڈیٹا کو مستقل طور پر ترتیب دینے کی ضرورت ہوتی ہے

سرکٹ کو سمجھنے والے کوی‌کن

ایک چکر نما ڈیٹا ایک ایسا linear data settle جو آگے کی طرف کو مڑے ہوئے، دائرے کو تشکیل دیتا ہے۔یہ ترکیب فضاء کے مؤثر استعمال کو قابلِ عمل بناتی ہے جب ڈیٹا کو دیا جاتا ہے تو یہ دو نقطہ نظر برقرار رکھتا ہے: ایک آگے اور ایک سمت کے پیچھے۔

سرکٹ کوئز

ایمرجنسی میں ایک ٹھوس سیریز کو ترتیب دینا اور دو انس کو منظم کرنا شامل ہے : اور . جب اعداد و شمار کو داخل کرنا ہوتا ہے تو [FLT] آگے بڑھتی ہوئی [FLT] [FT5] [T] [TT] [TTTT]] آگے بڑھ رہا ہے جب کہ [FL] [FTT] آگے بڑھ رہا ہے، [TL] : [TTTT]] [TTTT]

داخلی عمل کے لیے اسمپ پیڈووڈ کوڈ:

`‘ اگر ((((سر + 1) %s حجم == پیشگی) settle / / Queue مکمل طور پر دوسرے seround = (rear + 1) % حجم؛

اسی طرح، منسوخی کے لیے:

`‘ اگر ( ماضی == پیچھے ) settle / / Queue خالی ہے خالی ے سامنے = ( ماضی + 1) %s حجم؛'''''''''

پیش کش

سرکٹ کرکٹ مسلسل وقتی پیچیدگیوں کو enqueue اور dequeue آپریشن کے لیے فراہم کرتی ہے جس سے انہیں حقیقی وقتی ڈیٹا کی کارکردگی کے لیے موزوں بنایا جاتا ہے۔وہ میموری کے ضائع ہونے کو دوبارہ بنانے سے قاصر رہتے ہیں، اس کے برعکس لائنر کو استعمال کرنے والے عناصر کے برعکس

تاہم ، انہیں صحت اور زیر استعمال معاملات کو روکنے کے لئے نقادوں کا محتاط انتظام کرنا پڑتا ہے ۔

حقیقی وقتی نظامات میں اطلاقات

سرکٹرز کو مختلف اطلاقات میں استعمال کیا جاتا ہے جیسے کہ نیٹ ورک بفر، ملٹی میڈیا کے سیریز اور سینسر ڈاٹا جمع۔ وہ میموریل حقیقی یا منتقلی کی وجہ سے ہونے والی وجہ سے جاری ڈیٹا بہاؤ اور ان کی کارکردگی کو قابلِ استعمال بناتے ہیں۔

  • نیٹ ورک پک‌فٹ بُوفیرنگ
  • آڈیو اور ویڈیو رُوکی
  • سینسور ڈاٹ انتظام
  • حقیقی وقت میں اناطولیہ (Analytics)