انجینئری ڈیزائن اور ایناولیسیس
دفاعی ڈیزائن سانچہ:ابتدائی ترتیب کے مطابق ایک کریڈٹ اسٹوپ
Table of Contents
ڈیزائن کی دنیا میں چاہے وہ مصنوعات، گراف ڈیزائن، یا آرکیٹیکچر، سمجھ بوجھ اور تناظری ڈیزائن کی پابندیوں کا ایک اہم مرحلہ ہے مجموعی ڈیزائن کے عمل میں ڈیزائن کی حدود یا پابندییں ہوتی ہیں جو ڈیزائن کو اپنے کام کو بنانے کے وقت تیار کرنے والے کو مختلف عناصر سے جڑے ہوئے ان رکاوٹوں کو مختلف عناصر سے جوڑ سکتے ہیں جن میں مواد، ٹیکنالوجی، بجٹ، قوانین، صارف وغیرہ شامل ہیں۔
کونسی چیزیں تیار کی گئی ہیں ؟
ڈیزائن تنازعات وہ حدیثیں ہیں جن میں ایک ڈیزائن کو عمل کرنا چاہیے۔ وہ فیصلہ سازی کے عمل کو تنگ کرنے اور اس کی رہنمائی کرنے میں مدد کرتے ہیں۔ کنسطیں مثبت اور منفی ہو سکتی ہیں اور مختلف طریقوں سے ڈیزائن کے نتائج کو درست کرنے کے لیے ان تنازعات کو سمجھنا ضروری ہے۔
ڈیزائن کی اقسام
- ٹیکنک کنسٹرنٹس:] ڈیزائن کے لیے دستیاب ٹیکنالوجی اور آلات سے متعلقہ معلومات۔
- بُڈگیٹ کنسٹرنٹس: مالیاتی حدود جو مصنوعی طور پر استعمال ہونے والے مواد اور طریقہ کار پر اثر انداز ہوتی ہیں۔
- [Regulation Constraints: قانونی اور حفاظتی قوانین جن کو ڈیزائن کے عمل میں ڈھالا جانا چاہیے۔
- Constraints: ختم کرنے والوں کی ضرورت اور ضرورت کے مطابق ضروری ہے کہ ان کو سمجھنا چاہیے۔
- [Environial constraints:] ماحولیات پر موجود ساختی ساخت سے متعلقہ اور اثر انگیزی سے متعلقہ عوامل۔
دفاعی منصوبہسازی کی بابت معلومات
دفاعی منصوبہ بندی کئی وجوہات کی بنا پر تنقید کی جاتی ہے:
- Focous:] کانسانتنس ڈیزائننگ کے عمل کو مرکزی توجہ دینے میں مدد دیتے ہیں، ڈیزائنروں کو ان چیزوں پر توجہ دینے کی اجازت دیتے ہیں جو ضروری ہیں۔
- [Feasibility: وہ اس بات کو یقینی بناتے ہیں کہ ڈیزائن قابل عمل ہو اور اسے غیر فعال طور پر عمل میں لایا جا سکے۔
- [innovation:] کوانٹرنز کو اپ ڈیٹ کرنے پر مجبور کر کے باکس سے باہر سوچنے اور نئے حل تلاش کرنے پر مجبور کر سکتا ہے۔
- Quulity: وہ اس بات کو یقینی بنانے میں مدد دیتے ہیں کہ تمام ضروری عناصر سمجھے جاتے ہیں۔
ڈیزائن ڈیزائن کیسے تیار کِیا جا سکتا ہے
منصوبہ بندی کے تنازعات میں منصوبہ بندی کے تقاضوں اور ماحول کا مکمل تجزیہ شامل ہے۔
- Conduct Research: منصوبے کے بارے میں معلومات جمع کریں، جس میں صارف کی ضروریات، مارکیٹ کے رجحانات اور ٹیکنالوجی کی صلاحیتیں شامل ہیں۔
- [Engage Scake seckleers: کولابوت کے ساتھ ان کی توقع اور تقاضوں کو سمجھنے کے لیے کولکاتا کے ساتھ ساتھ کولکتہ بھی شامل ہیں۔
- Analyze Regulations: کسی بھی متعلقہ قوانین یا معیار کا جائزہ لیں جو ساخت پر اثر انداز ہو سکتا ہے۔
- Asss Resources: Evaluate inspace، بشمول بجٹ، مواد اور ٹیکنالوجی۔
مختلف میدانوں میں ڈیزائن کی کانسنس کی مثالیں
ڈیزائن تنازعات مختلف میدانوں میں مختلف مختلف ہو سکتے ہیں۔
- Product ڈیزائن:] پیداواری مصنوعات میں مواد کی خصوصیات، صنعتوں کے عمل اور صارفی ergonomics شامل ہو سکتے ہیں۔
- Graphic ڈیزائن:] فار گرافی ڈیزائنر، تنازعات میں اکثر پرنٹ اپنگ، رنگ موڈ اور برانڈ ہدایات شامل ہوتی ہیں۔
- Archiciture: آرکیٹیکچر کو ان کی ڈیزائن میں تنازعات کے طور پر حالات، زوننگ قوانین اور ان کی صداقت پر غور کرنا چاہیے۔
ڈیزائن کے اندر کام کرنے کیلئے تیار
ڈیزائنر اکثر ایسے تنازعات کا سامنا کرتے ہیں جن سے نظر آنے والی رکاوٹوں کو محدود دکھائی دے سکتی ہے لیکن ان میں مؤثر کارکردگی پیدا کرنے کیلئے کچھ تجاویز پیش کی جاتی ہیں:
- Constraints: [1] نظری تنازعات کو رکاوٹوں کی بجائے تخلیق کے مواقع کے طور پر دیکھنے کے لیے استعمال کیا جاتا ہے۔
- Iterative ڈیزائن: [1] تنازعات پر غور کرتے ہوئے ایک ererative ڈیزائن کا استعمال کرتے ہوئے اور انتہائی پیچیدہ خیالات کو جانچنے کے لیے استعمال کرتے ہیں۔
- کوللاربیٹ: مختلف نظریۂ جات اور حل حاصل کرنے کے لیے مختلف ٹیم کے ساتھ کام کرتے ہیں۔
- پریفیکچر: سب سے زیادہ تنقیدی تنازعات پر توجہ مرکوز کریں اور کم اہم لوگوں کو نیچا دکھانے سے پہلے ان کو سب سے پہلے بتائیں.
کُنَّا
نتیجہ یہ ہے کہ مصنوعی تنازعات ڈیزائن کے عمل میں ایک اہم قدم ہے جس سے کسی منصوبے کی کامیابی پر بہت اثر پڑتا ہے ۔ ان تنازعات کو سمجھنے اور شناخت کرنے سے ڈیزائنر توجہ ، غیر مستحکم اور نئے حل پیدا کر سکتے ہیں جو صارف کو ضرورتوں سے پورا کرتے ہیں اور ان پر عمل کرتے ہیں.