انجینئری ڈیزائن اور ایناولیسیس
سافٹ ویئر آرکیٹیکچر ڈیزائن میں عام پِل اور کیسے استعمال کئے جانے والے میٹرکس کو ان سے بچنے کے لئے استعمال کریں
Table of Contents
ڈیزائن سافٹ ویئر آرکیٹیکچر میں ایسے اہم فیصلے کرنا شامل ہے جو نظام کی کارکردگی، عدم استحکام اور برقرار رکھنے پر اثر انداز ہوتے ہیں۔لیکن عام طور پر ایسے خطرات ہوتے ہیں جو ان مقاصد کو کمزور کر سکتے ہیں۔مریخ کو مؤثر طریقے سے ترقیاتی عمل میں ان مسائل کی شناخت اور روک سکتے ہیں۔
سافٹ وئیر آرکیٹیکچر ڈیزائن میں عام پِل
ایک اَور عام مسئلہ یہ ہے کہ اگر آپ کسی مسئلے کو حل کرنے کے لئے پہلے سے زیادہ وقت صرف کرتے ہیں تو آپ کو اِس بات پر غور کرنا چاہئے کہ آپ کس حد تک اِس بات کو نظرانداز کر رہے ہیں کہ آپ کے پاس اِس دُنیا میں اِس کے ہر پہلو میں بہتری لانے کی کوشش کرنے کے لئے کتنا وقت ہے ۔
سائیکلوں کو اِستعمال کرنا
مثال کے طور پر ، کوڈ پیچیدہ میکانیکات کی پیچیدگیوں سے متعلق معلومات کو کیمیائی وقت کی طرح پیچیدہ اُصولوں کو ظاہر کر سکتی ہیں اور پھر اُن کے جوابات کی طرح بوتلوں کی شناخت کرنے میں مدد دیتی ہیں ۔
ذمہداریوں کا اطلاق کرنا
میٹرکس مؤثر استعمال کرنے کے لیے، بنیادی لائن پیمائش کے ابتدائی مراحل میں قائم کرنا۔ پروجیکٹ لائف سائیکلل کے دور میں ان میٹرکس کی نگرانی کرنا۔ قابل قبول اقدار کے لیے ان کو استعمال کریں اور ان کے استعمال کے لیے تجزیے یا دوبارہ شروع کرنے کی کوششوں کو دوبارہ شروع کریں. متعدد میٹرکز کو ملانے سے آرکیٹیکچر کی صحت اور فیصلہ سازی کا ایک جامع نظریہ فراہم کرتا ہے۔
- کوڈ کی پیچیدگی
- دوبارہ شروع
- کوڈنگ اور کوہِمُصُصُصُوع
- سِقَرِّتِـاتِ اشارہ