انجینئری ڈیزائن اور ایناولیسیس
کمیت پزیری نظام ڈیزائن کیا گیا ہے۔: بالنگ پرفارمنس اور بجٹ کی کانس
Table of Contents
ڈیزائن کرنا کہ اعلیٰ کارکردگی فراہم کرنے والی ایدھی نظامات جبکہ باقی بچت کے لیے قیمتوں میں کمی بیشی ایک اہم مسئلہ ہے انجینئروں کو اس میں توازن، پیچیدگی اور بجٹ کی رکاوٹوں کو پیدا کرنے کے لیے ضروری ہے کہ وہ کسی بھی قسم کے اطلاق کے تقاضوں کو بغیر پورا کریں۔
کوسینٹ اپکل ڈیزائن سمجھ
کمیت (commandive) بصری نظام (operical system) کی ساخت میں ایسے اجزاء اور ڈھانچے کا انتخاب کرنا شامل ہے جو مناسب قیمت پر ضروری کارکردگی فراہم کرتے ہیں۔اس عمل میں مادی انتخاب، صنعتوں کے عمل اور نظام پیچیدگی جیسے عناصر پر محتاط غور کرنا ضروری ہے۔
بلڈنگ پروڈیوس اور بجٹ کے لیے سٹیج
کئی کارکردگی کارکردگی اور قیمت کے درمیان ایک امکانی توازن حاصل کرنے میں مدد دے سکتی ہے:
- ] کومپومنٹ انتخاب: [1] جب صنعت کے اخراجات کم کرنے کے قابل ہو تو استعمال ہوتا ہے۔
- ] رسمی طور پر : اسمبلی اور غیر منظم اخراجات کے لیے عناصر کی تعداد کو کم کرنے کی کوشش کریں۔
- ] مٹریال اوپٹمیشن: انتخابی مواد جو غیر ضروری اخراجات کے بغیر نمائش کی ضروریات کو پورا کرتا ہے۔
- ] سمیشن اینڈ جانچ: پروٹاٹنگ سے قبل کوائل کرنے کے لیے بصری ڈیزائن سافٹ وئیر استعمال کریں۔
- Vendor Collaboration: [حوالہ درکار] سرمایہ کاری کے ساتھ ساتھ سرمایہ کاری کے ساتھ ساتھ سرمایہ کاری کی جاتی ہے تاکہ قیمت-اپنے مواقع کی شناخت کی جا سکے۔
بالنگ تجارت-فیتوں
ہر ڈیزائن کے فیصلے میں تجارتی اداروں کی ضرورت ہوتی ہے مثال کے طور پر عناصر کی تعداد کم کرنے سے مراد کچھ کم ہو سکتی ہے مگر ان تجارتی اخراجات کو کم کر سکتی ہے۔ان اشیاء کو سمجھنا ان اشیاء کو اطلاقیہ کی ضرورتوں اور بجٹ پر پابندیوں پر مبنی خصوصیات کو ترجیح دینے کی اجازت دیتا ہے۔