Fusion 360 میں پیرامک ماڈلنگ کرنے سے ڈیزائنروں کو ایسے ایسے پیچیدہ اور قابلِرسائی ماڈل بنانے کی اجازت دیتا ہے جو اسکی شدت اور خصوصیات کو کنٹرول کرنے والے اسماُلعین کو کنٹرول کرتے ہیں ۔
360 نقلمکانی کرنے والے
پیرامڈ ماڈل بنانا شروع کرنے کے لیے اوپن فوشن 360 اور ان کی طرف سے "Modif" مینو تک رسائی کے لیے "مپرایمیٹر" منتخب کرنا۔ یہاں آپ صارف پیرامیٹرز کے پیرامیٹرز جیسے لمبائی، چوڑائی، اونچائی اور دیگر متغیرات کا تعین کرسکتے ہیں جو آپ کی ساخت کو متاثر کرتے ہیں۔
تخلیقی پیرامیٹرز میں ایک نام، اکائی اور مقدار کو متعین کرنا شامل ہے۔انہیں مختلف خصوصیات کے ساتھ مختلف استعمال کیا جا سکتا ہے، ان میں سے تمام ماڈل میں دوبارہ استعمال کیا جا سکتا ہے، ان کی تجدید اور آسان تجدید کی جا سکتی ہے۔
آپ کی ڈیزائن میں پیرامیٹرز استعمال کرنا
ایک بار جب پیرامیٹرز کو واضح کیا جائے تو آپ انکو اسکیچ اور خصوصیات میں شامل کر سکتے ہیں۔ جب کوئی شِش یا نِٹ کر کے ، پیرامیٹر کا نام ٹائپ کریں تو اسمِ سالمات کو شمارے کی بجائے دوبارہ شروع کر دیں گے۔ فِیون 360 بنام اپنا ئے گا ۔
ایک پیرامیٹر کی قیمت کو بہتر بنانے سے متعلق تمام خصوصیات کو خودبخود تازہ کیا جائے گا جس سے ہر ایک کو کوئی بھی تبدیل کئے بغیر تیز ڈیزائن کرنے کے قابل ہو جائے گا۔
پیرامیکی ماڈلنگ کے عادی
- Flexibility: [Asily change rates and settlements by meters.
- سانچہ: کئی حصوں اور اسمبلیوں میں ایک ساتھ رہنا.
- [EEFLT:1] ماڈلنگ کرنے سے وقت بچا کر.
- [Automation: خود کارانہ ڈیزائن اصلاحات۔