ترقیاتی نظاموں کو مناسب وقت اور وسائل کی انتظامیہ کو یقینی بنانے کے لیے درست حسابات درکار ہوتے ہیں۔یہ شمارندیات نظام کی کارکردگی اور قابل اعتماد، خاص طور پر حقیقی وقتی اطلاقات میں جہاں وقتی طور پر ناکامیوں کا باعث بن سکتے ہیں۔

ایمبیدڈ سسٹمز میں ٹیمنگ کلکٹرز

تیمنگ حساب سے یہ طے ہوتا ہے کہ کس طرح ایک نظام کو فوری طور پر واقعات اور عمل کے اعداد و شمار کا جواب دے سکتا ہے۔مریخ کے پیرامیٹروں میں گھڑی وار فریکوئنسی، ہدایتی مدت اور غیر ضروری وقت شامل ہیں۔

مثال کے طور پر اگر کوئی نظام 16 MHZ گھڑی پر کام کرتا ہے تو ہدایتی چکر وقت کا حساب لگایا جا سکتا ہے:

[Instruction Cycle Time = 1 / Crequency

جس کے نتیجے میں 62.5 نینو سیکنڈز فی چکر میں پیدا ہوتا ہے۔اس قدر قدر رہنمائی کاروں کو اساسنگ میں شامل کرنے والوں کو مخصوص آپریشنز کے لیے کتنا چکر درکار ہوتے ہیں۔

ماخذ اللرُکُولُولُولُولُّات

سرسید کے مطابق ، نظام کے کام کے لئے ضروری یادداشت ، توانائی اور پری‌میٹرز کا تعیّن کرنا شامل ہے ۔

میموریل مطلوبہ اعداد و شمار پر مبنی اعداد و شمار کا اندازہ لگایا جا سکتا ہے۔ مثال کے طور پر اگر کسی پروگرام کو کوڈ کے 10KB اور 2KB اعداد و شمار کی ضرورت ہو تو مجموعی میموریل کی جانچ کے لیے اضافی بُففر اور سسٹم کی ترسیل کے لیے ضروری ہے۔

کلکولنگ سسٹم لوڈ کرتا ہے۔

سسٹم حسابات اس بات کا تعیّن کرنے میں مدد دیتا ہے کہ آیا نظام تمام معاملات کو درست طریقے سے حل کر سکتا ہے یا نہیں اس میں کام کے اوقات کا تعیّن کرنا اور انہیں وقتی اسلوب کے مطابق ترتیب دینا شامل ہے ۔

اگر کام 100 ملی سیکنڈ کے ایک چکر کے اندر 80 ملی سیکنڈ کی ضرورت ہو تو نظام شمسی میں غیر متوقع تاخیر یا اضافی عمل کاری کے لیے 20 ملی سیکنڈ کا ایک میزائل ہوتا ہے۔