اسکوفی آڈیو سگنلنگ کے ذریعے ہم آواز کا تجربہ کرتے ہوئے انقلاب برپا کر رہے ہیں، ایسے ایسے ماحول پیدا کر رہے ہیں جو حقیقی دنیا کے ایک ایسے نظام کو فروغ دیتے ہیں جو حقیقی طور پر دنیا کے اندر موجود ہو، گیمنگ، فلم اور یہاں تک کہ انتہائی استعمال ہو رہا ہے

کیا آپ کو یاد ہے ؟

اسکوٹر آڈیو سگنلنگ میں آڈیو سگنلز کو ماحول کے ساتھ آواز کے رابطے اور سننے والے کے مقام پر منتقل کرنے کے طریقے کو شامل کرنا شامل ہے. اس میں پیچیدہ الجبرا کو استعمال کیا جاتا ہے تاکہ آواز کے مقام پر کھڑے ہو کر تین سمتی سمت، فاصلہ اور آواز کے ماخذ کو سمجھنے کی اجازت ہو۔

اِس کے علاوہ ، اُس نے اپنے شاگردوں کو بھی یہ ہدایت دی : ” تُم . . .

  • Binaural recorking: انسان کی آواز سننے کے لیے آواز پکڑنے کے لیے دو ہیگرام استعمال کرتے ہیں، قدرتی 3D تجربہ فراہم کرتے ہیں جب ہیڈ فونوں کے ساتھ سنتے ہیں۔
  • ] ایمبیسونس: انس کو ایک شکل میں صوتی میدان میں شامل کیا جاتا ہے جسے فضاء میں آوازوں کی حرکت اور مقام کو قابلِ استعمال کرنے کے لیے استعمال کیا جا سکتا ہے۔
  • Head-resent transsion Function (HRTF): [1] سننے والے کے سر اور کان کی ساخت پر مبنی ایک ریختہ ریختہ (Apiries) کی شکل میں آوازوں کو درست انداز میں درست انداز میں ترتیب دینے کے لیے.
  • Room Acocons ماڈلنگ:] شمسی خلیات میں حقیقییت کو بڑھانے کے لیے مختلف ماحول میں آواز اور تناسب کی عکاسی کیسے کی جاتی ہے۔

صوتی شاعری کی درخواست

مصنوعی آوازوں کی ساخت مختلف میدانوں میں مختلف اطلاقات رکھتی ہے:

  • Virtual truction (VR): [1] انہنس صارف سانس لینے سے حقیقت پسندی کے ماحول فراہم کیے جاتے ہیں جو سری حرکات اور مواصلات کے جوابات دیتے ہیں۔
  • Gaming: ایڈمنٹن اور حقیقییت، کھلاڑیوں کو آوازوں کی تلاش اور ان کے ماحول کو زیادہ تر ان کے ماحول میں لانے کی اجازت دیتا ہے۔
  • Film اور میڈیا: کے آس پاس کے ناظرین کی جانب سے آواز سے زیادہ دیکھنے کا تجربہ پیدا کرتا ہے جو منظری منظر سے ملتا ہے۔
  • Archicctural Acocuals: [1] مصنوعی آلات بنانے والی جگہوں پر انفنٹری کی آواز کی تقسیم اور واضح وضاحت کے ساتھ مدد دیتا ہے۔

مستقبل کی ہدایات

جدید ٹیکنالوجیز کو استعمال کرتے ہوئے ٹیکنالوجیز جیسے کہ مشین سیکھنے اور حقیقی وقت کی کارکردگی میں ذاتی اور حقیقتی آوازوں کو اجاگر کرنے کی صلاحیت کو مزید بڑھاتے ہیں