Projectil movement میں کشش ثقل کے زیر اثر ہوا کے ذریعے منتقل ہونے والی چیزوں کا احاطہ کیا جاتا ہے۔اڑنے کا وقت پرواز کے عمل کو سمجھنے میں ضروری ہے. Kinematic مساوات اس وقت کو ابتدائی حالات اور معلوم پیرامیٹروں پر مبنی اس وقت کا حساب لگانے کے لیے براہ راست طریقہ فراہم کرتی ہے۔

پروجیکٹل موشن کی بنیادی سمجھ

حرکت میں، ایک چیز کو شروع کیا جاتا ہے جس کا آغاز ایک مخصوص زاویے پر ابتدائی رفتار سے کیا جاتا ہے۔ حرکت کو الگ سے سمتوں اور عمودی سمتوں میں تجزیہ کیا جا سکتا ہے۔Gravity عمودی اجزاء کو متاثر کرتا ہے جس سے مراد کسی سمت میں آنے والے چیز کو حرکت دینا ہے۔

پرواز کا وقت تلاش کرنے کیلئے کینمک ایکوشن استعمال

حرکت کے عمودی اجزاء پرواز کے کُل وقت کو ضرب دینے کے لیے کلید ہوتے ہیں. بنیادی طور پر استعمال ہونے والی بنیادی symotic مساوات یہ ہے:

[y = Y0 + v 2 10yfousT - Fracc single1 GT2

جہاں Y عمودی پوزیشن ہے، 0 ہے ابتدائی بلندی، V 10.0y space اصل عمودی رفتار، G کشش ثقل کی وجہ سے متعین ہے اور T وقت ہے۔

بھاگ نکلنے کا مکمل وقت

ابتدائی بلندی پر واپس آنے والی زمینوں (y = 0)، مساوات سمپلیوں کو:

[0 =V E0yfous T - FracC1 %s2 GT ^ ا ب پ ربط :

باہر کی برآمد

t (v 10yfous - Frac q1 %s2 GT) = 0

حلی ت = 0 (launch Time) اور T = Frac spa مدّت2 v Ad0y settlection (بزبان انگریزی). اخذ شدہ بتاریخ 06 ستمبر 2013. تحقق من التاريخ في:

مثال کے طور پر ،

اگر ایک برقی رو کو 20 m/s کی ابتدائی عمودی رفتار سے شروع کیا جائے تو پرواز کا کل وقت یہ ہے:

t = Fracc Cons2 ضرب 20 GUC2.8 qEMprox 4.08 متناسقات: [1]۔

  • سمت کو عمودی سمت میں چلا جاتا ہے۔
  • ترقی‌پسندانہ کام
  • پرواز کا وقت