انجینئری ڈیزائن اور ایناولیسیس
پافوس میں ڈیزائن ڈیزائنز قابلِِاستعمال سوفٹ ویئر آرکیٹییٹیکچر
Table of Contents
ڈیزائن کی نمونے عام سوفٹ ویئر ڈیزائن کے مسائل کے حل کے لیے ثابت کیے گئے ہیں. پابلو میں، قابل استعمال اور قابل استعمال سافٹ ویئر آرکیٹیکچر تخلیق کرنے میں مدد کرتے ہیں. ان نمونے کو سمجھنے کے قابل بنانے والے بہتر اور قابل کوڈ کو پیچیدہ نظام کے لیے قابل فہم اور قابل قبول بنانے کے قابل ہوتے ہیں۔
پافوس میں عام ڈیزائن ڈیزائنز
ان میں تخلیقی، صوتی اور طرزِعمل کے مختلف پہلوؤں کو ترتیب دینے اور نظام کو بہتر بنانے کے لئے اکثر ڈیزائن کے نمونے استعمال کئے جاتے ہیں ۔
تخلیقی کام
مصنوعی نمونے چیز کی ساخت پر توجہ مرکوز کرتے ہیں وہ چیز فوری طور پر منظم کرنے میں مدد کرتے ہیں، نظام مزید لچک دار اور قابلِ تجدید بناتے ہیں۔ مثالوں میں تنہائی، فیکٹری کی طرزِ تعمیر اور ابجدیہ سازی کے نمونے شامل ہیں۔
خطرناک ادویات
وہ بڑی عمارتوں کو تشکیل دینے کیلئے سادہ انداز میں ڈیزائن کو واضح کرتے ہیں تاکہ وہ ان کے ساتھ تعلقات کو سمجھ سکیں ۔
پُرتشدد واقعات
مثالوں کے طور پر ، چیزیں چیزوں کے درمیان رابطہ پر توجہ مرکوز رکھنے میں مدد کرتی ہیں ۔
پانامہ میں نقلمکانی
پا پانے والے متحرک متحرک اور ہموار سالمات کو عمل میں لاتے ہوئے ڈیزائن کے نمونے کو درست بناتے ہیں. اکثر ترقی کرنے والے کلاسوں اور ای میلوں کو استعمال کرتے ہیں تاکہ اندازِ بیان منطق کو رائج کیا جا سکے. پاِن کی خصوصیات کو تُو نے، جیسے کہ ڈرافٹ اور پس منظر کے منتظمین، نمونے کو بہتر بنایا جا سکتا ہے۔