پرسپکٹر-این-پونٹ (PnP) مسئلہ ایک کیمرے کے مقام اور ان کے متعلقہ 2D منصوبے کو ایک تصویر میں شامل کرنے کے لیے کمپیوٹر رویے میں موجود اسمتھ، انفنٹری حقائق اور فوٹوگرامی جیسے استعمال کیے جاتے ہیں۔

مسئلے کو حل کرنے کیلئے مدد

پی این پی کے مسئلہ حل کرنے کے لیے کئی الموت بنائے گئے ہیں، ہر ایک مختلف سطح پر پیچیدگی اور درستی کے ساتھ۔ عام طریقوں میں شامل ہیں:

  • [DLT]: ایک سیدھا طریقہ کار جو لائن الجبرا استعمال کرتا ہے، ابتدائی پیمائش کے لیے مناسب حل کرتا ہے۔
  • [EPnP (Efficent PnP):] ایک الجبرا جو بڑی بڑی مقدار میں نقاط اور درستی کے حامل ہوتا ہے۔
  • Iterative طریقوں : ٹیکنک جیسے Levenberg-Marquardet نے دوبارہ دریافت کرنے سے حل کو درست قرار دیا۔
  • AnnesSC- بنیادوں پر مبنی طریقوں: ڈیٹا میں خارجی کارروائیوں کے خلاف بہتری لانے کے لیے استعمال کیا جاتا ہے۔

کام کو انجام دینے والے

بنیادی حساب میں گردش اور ترجمہ مریخ کو اُجاگر کرنا شامل ہے جو 3D نکات کو اپنے 2D پروجیکٹز کے ساتھ حل کرتا ہے۔

  • تصویر کو عام طور پر کم کرنے کے لیے اشارے دیے جاتے ہیں۔
  • کیمرے پراجیکٹ ماڈل پر مبنی مساوات کا ایک نظام تعمیر کرنا۔
  • کیمرے کیلئے سولنگ کرنے سے لائن یا غیر لائن استعمال کرنے والی تکنیکوں کو استعمال کِیا جا سکتا ہے ۔
  • اپنی غلطی کو کم کرنے کے لیے اپنی جانب سے حل کو دوبارہ شروع کرنے کے لیے.

عملی اطلاقات

پی این پی مسئلہ مختلف میدانوں میں ضروری ہے جہاں سمجھ بوجھ کیمرا پوزیشن کو تنقید کا نشانہ بنایا جاتا ہے کچھ عملی استعمالات میں شامل ہیں:

  • اِس کے علاوہ ، اُس نے اپنے بچوں کو بھی یہ دعوت دی کہ وہ اُن کی مدد کریں ۔
  • موبائل آلات میں زیادہ سے زیادہ حقیقت.
  • 3DD ats سے دوبارہ تعمیر۔
  • ایک خود کار گاڑی کا مقام.
  • فوٹوگرامیکل نقاشی اور تزئین و آرائش۔