انجینئری ڈیزائن اور ایناولیسیس
پوائنٹرز اور حوالہ جات کا مؤثر استعمال: سی اور سی++ میں ڈیزائن ٹیپیں اور ڈرافٹسوتنگ
Table of Contents
پوائنٹ اور حوالہ جات سی اور سی++ پروگرامنگ میں بنیادی خصوصیات ہیں. وہ میموریل انتظامیہ اور پلیٹ کوڈ ڈیزائن کرنے کے قابل ہوتے ہیں. ان خصوصیات کی مناسب سمجھ اور استعمال سے پروگرام کی کارکردگی بہتر ہو سکتی ہے اور اسے برقرار رکھنے کی صلاحیت بھی ہو سکتی ہے۔
پوائنٹرز اور حوالہجات کیلئے ڈیزائن
جب آپ اِس طریقے کو ڈیزائن کرتے ہیں تو غور کریں کہ ڈیٹا کو مؤثر طریقے سے عبور کرنے کے لیے نقادوں اور حوالوں کو کیسے استعمال کِیا جا سکتا ہے ۔
ایسے نکات کو درست انداز میں استعمال کریں جن سے آپ کو اپنے ذہن میں رکھ کر آپ کو دھوکا دینا پڑے گا ۔
مسائل کا حل
عام مسائل میں دنالنگ پوائنٹر، میموریل کی میموری اور غلط نقطہ نظریس شامل ہیں۔ میموریل کی غلطیوں کا پتہ لگانے کے لیے ولگرید یا AddressSaniter جیسے آلات استعمال کریں۔ ہمیشہ یہ یقینی بناتا ہے کہ یادداشت کو غیر معمولی طور پر ناقابل فراموش کرنے کے بعد
حوالہجات کے برعکس ، حوالہجات باطل نہیں ہو سکتے لہٰذا وہ معلومات کو محفوظ رکھنے کیلئے وقتی چیزوں کے ساتھ ساتھ احتیاط کیساتھ ساتھ پیش آئیں جس سے انہیں غیرضروری چالچلن کا باعث بن سکتا ہے ۔
بہترین مشق
- خودکار میموریل انتظامیہ کے لیے سی++ میں ہوشیار پوائنٹ استعمال کریں۔
- ہمیشہ استعمال سے پہلے ہمیشہ کے لئے نقطہ نظر.
- بے قابو ہونے سے پہلے نقطہنظر کو ختم کرنے والوں کیلئے چیک کریں ۔
- تقریب کے پیرامیٹروں کے لیے لازمی حوالہ جات جب ناگزیر ناگزیر نہ ہو۔
- یاد رکھنے کے لئے باقاعدگی سے مختلف آلات استعمال کریں ۔