ڈیزائن ڈیزائنز عام سافٹ ویئر ترقیاتی مسائل کے حل کا ثبوت دیتے ہیں. ان کو درست طور پر درست بنایا جا سکتا ہے کوڈ کی عدم توازن اور غیر مستحکمی کو بہتر بنا سکتا ہے. تاہم، ترقی کرنے والے اکثر ایسی غلطیاں کرتے ہیں جو ان کی افادیت کو کم کرتی ہیں. یہ مضمون ڈیزائن کے نمونے استعمال میں عام غلطیوں کو نمایاں کرتا ہے اور ان سے بچنے کے لیے مثالیں فراہم کرتا ہے۔
ڈیزائن کے استعمال میں عام غلطیاں
ایک بار پھر ایک غلطی ایسے ڈیزائنوں کو ترتیب دینا ہے جہاں سادہ سا حل کافی ہوتا ہے ۔
غلطفہمیوں اور اُن سے کیسے بچنا
مثال کے طور پر ، تنہا قسم کا استعمال کرنے سے حسابکتاب کو خفیہ طریقے سے استعمال کِیا جا سکتا ہے اور اس سے بچ سکتے ہیں ۔ اس سے بچنے کے لئے کہ کیا ایکٹون واقعی ضروری ہے یا اگر آپ خالق کے پاسولحاظ سے بہتر طور پر استعمال کر سکتے ہیں تو ایک اور مثال پیچیدہ فیکٹری کے کلاسوں کو استعمال کرنے کے لئے فیکٹری کے نظام کو استعمال کرنا غلط ہے جب آسان چیز بنانے کے لئے آسان ہو تو اس کی آسان کلاسیں بنانے کے لئے فیکٹریاں بنانے کے لئے فیکٹریاں بہت ہی آسان ہو جاتی ہیں ۔
غلطی کی بابت بہترین مشق
اسکے علاوہ ، ہر نمونے کے مقصد اور نتائج کو سمجھنا بہت ضروری ہے ۔
- ایسے لگتا ہے کہ اگر کسی نقشے کو مسئلہ کے لیے ضروری قرار دیا جائے۔
- منصوبہسازی کے تقاضوں کو پورا کرنے کے طریقے وضع کریں ۔
- غیرضروری طریقوں سے زیادہ مناسب حل نہ بنائیں ۔
- اِس سلسلے میں ایک مثال پر غور کریں ۔
- واضح اور واضح طور پر بیانکردہ دستاویزات کا استعمال ۔