ڈیزائن سازی کے لیے منصوبہ بندی میں ایسے نظام تخلیق کرنا شامل ہے جو کئی کام انجام دے سکتے ہیں جب کہ غیر فعال کارکردگی برقرار رکھ سکتے ہیں۔اس مقصد یہ ہے کہ آپ توازن کے ذریعے توازن قائم کر سکیں، مقررہ وقت میں مکمل کریں،

سمجھ‌داری اور سمجھ‌داری

اِس بات کا اندازہ لگانے کے لیے کہ ایک نظام کتنا کام کر سکتا ہے یا کتنے ہی زیادہ کام کرنے کے بعد ہر سیکنڈ میں کتنا کام کرتا ہے ، لتنسی ایک درخواست کے جواب کے لیے نظام کو اِستعمال کرتی ہے ۔

بالنگ پرفارمنس کے لئے کچھ تبدیلیاں

مؤثر ڈیزائن میں مختلف نظاموں کے ذریعے توازن قائم کرنا اور ان میں برقی وسائل کو متوازن رکھنا ، مؤثر طریقے سے استعمال کرنا اور مناسب ہارڈ ویئر کے اجزاء کا انتخاب کرنا شامل ہے ۔

عام آرکیٹیکچر کے قریبی مقامات

  • Multit serve:] کئی سوراخوں کو چلانے، ان میں دیر تک بہتری لانے کی اجازت دیتا ہے۔
  • Asynchronous settlection: دوسروں کے انتظار میں بغیر چلنے کے کام کرنے کے کام کرنے کی سہولت دیتا ہے، جوابی اوقات میں کمی کرتا ہے۔
  • Distributed Systems:] متعدد مدارس میں پھیلے ہوئے کام کو مزید بڑھانے اور لاتعداد کرنے کے لیے کئی مدارس لوڈ کیے جاتے ہیں۔
  • کاچنگ: اکثر اسٹور اکثر اس ڈیٹا کو اکثر برقناطیسی ڈیٹا کے قریب تک رسائی حاصل کرتا رہتا ہے تاکہ جوابات کو تیز کیا جا سکے۔