کیٹیا میں پیرامیکی ڈیزائن صارفین کو ایسے پلیٹ فارم بنانے کی اجازت دیتا ہے جو پیرامیٹرز بدل کر آسانی سے تبدیل کیے جا سکتے ہیں۔یہ رسائی انجینئری اور پیداواری ترقیاتی عمل میں بہتری اور درستی کو فروغ دیتی ہے۔اس کے لیے مندرجہ ذیل رہنماؤں کو کیٹیا میں پیرامیکی مصنوعات بنانے کے لیے بنیادی اقدامات فراہم کرتے ہیں۔

کیٹیا میں پیرامیکی ڈیزائن سمجھ کر

پیرامیٹر کی ساخت میں نقل و حمل کی خصوصیات شامل ہوتی ہیں جیسے کہ پیرامیٹر، زاویے اور تنازعات۔ ان پیرامیٹرز کو خودبخود تیار کرنا، ڈیزائن کے مقصد کو برقرار رکھنے اور ان پر عمل پیرا ہونا۔

پیرامیکی ماڈل بنانا

کیٹیا میں نئے حصے کو شروع کر نے سے شروع کريں ۔ تمہارے ماڈل کی بنیاد بنانے کے ليے اسکیپ ورڈی آلات استعمال کريں ۔ مستحق تناسب اور تنازعات کو درست طور پر کنٹرول کرنے کے ليے یہ تنازعات پیرامیٹرز کے طور پر کام کرتے ہیں جنہیں بعد میں تبدیل کیا جا سکتا ہے۔

سکی‌انگ مکمل کرنے کے بعد ، سکی‌ڈی ماحول کو باہر نکالیں اور اس میں 3D خصوصیات شامل کرنے کے لئے پڈ ، پوکی یا شاافٹ جیسے خصوصیات استعمال کریں ۔

انتظامیہ پیرامیٹر 1=سال درکار ہے

پیرامیٹرز کو دیکھنے اور ایڈیٹنگ کرنے کے لئے، 'پارامیٹر اور پیمائش' کے حساب تک رسائی حاصل کرنا۔ یہاں آپ نئے پیرامیٹرز بنا سکتے ہیں، انہیں پیمائش کرنے کے لئے اور ان کی قدروں کو مرتب کر سکتے ہیں۔ ان اقدار کو بہتر کرنے کے لئے ماڈل کو خودکار طور پر اپلوڈ کیا جاتا ہے۔

بہترین مشق

  • [FLT] Elect special پیرامیٹر [1] آسان انتظام کے لیے.
  • لڑائیوں کو روکنے کے لیے فوری طور پر بھاری بوجھ پیدا کرنے کے لیے .
  • [Regularlyual E ⁇ eities[1]] مڈل سیریز کا امتحان پاس کرنے کے لیے.
  • ]]] دوارمین پیرامیٹر کے مقاصد ٹیم کی ٹیم کے لئے.