ہوا ٹربین ڈیزائن میں یہ سمجھنے کا عمل شامل ہے کہ کس طرح مختلف arodmic forces کو توانائی کی پیداوار کو فعال کرنے کے لیے فعال کیا جاتا ہے. رفتار، تیزئی اور دائرہ کار کے درمیان تعلق بنیادی طور پر ٹربین کی کارکردگی اور کارکردگی کو بہتر بنانے کے لیے ہے۔

ایروڈمک فورسز کی بنیادی اقسام

ہوا کے گرد دو بنیادی arodmic forces عمل کر نے والی شعاعوں پر عمل پیرا ہیں : کھینچ کر کھینچنا اور کھینچنا۔ جسم وہ قوت ہے جو نسبتاً ہوا کی سمت میں حرکت کرتی ہے اور اس کے ذریعے اس کے مدار کو حرکت میں لانے میں مدد کرتی ہے ۔gکمپرائز ہوا کے ساتھ ساتھ چلنے اور پھیپھڑوں کی حرکت کی مخالفت کرتی ہے۔

رنگوں اور دائروں پر محیط تیز رفتاری

ٹربین کی گردشی رفتار دونوں رفتار کو متاثر کرتی ہے اور کھینچنے کی رفتار عام طور پر تیز رفتار بڑھتی ہے جس سے توانائی کی گرفت میں بہتری آ سکتی ہے۔ تاہم زیادہ رفتار دائرہ بھی بڑھ سکتی ہے، جس کی مناسب طور پر اگر کارکردگی نہ ہو تو کارکردگی کم ہو سکتی ہے۔

کسی چیز کو تیز کرنے اور اُسے دبا دینے کیلئے دباؤ

اس توازن کو حاصل کرنے کے لئے بِل‌وے ، پروِل اور سطح کی ہموار پٹیوں کو تیز کرنے کا مقصد قابلِ‌غور طریقے سے اُٹھا کر تیز رفتار سے اُٹھا لینا ہے ۔

  • بائٹس شکل
  • حملے کی ابتدا
  • نرم‌مزاجی
  • روٹ رفتار