Table of Contents
এই গাইড এই ধারণাগুলো স্পষ্ট করার এবং কার্যকর প্রসেসর নকশা করার ক্ষেত্রে সাহায্য করার উদাহরণ জোগায় ।
CPU মাইক্রো-critep- র মৌলিক কনটেন্ট
CPU মাইক্রো- পরিভাষার সাহায্যে প্রসেসরের উপাদানের সাহায্যে এবং কীভাবে তারা নির্দেশনা মেনে চলতে পারে তার উল্লেখ করে। কী- বস্তুর মধ্যে রয়েছে নির্দেশনা, ক্যাশে লাইন, এবং সঞ্চালনের জন্য চিহ্নিত একক।
মাইক্রোপলিটিক্যাল ডিজাইনের মধ্যে বৃদ্ধি
একটা CPU গণনা করার জন্য ঘড়ি, গতি ও ক্ষমতা অনুযায়ী গতি গণনা করা প্রয়োজন ।
ধরুন মঞ্চের বিলম্বগুলো হল: প্রাপ্ত (১), ডি. ৫ (১. ৫), (২) ডি. এস (৩), সঞ্চালন, মেমরি ব্যবহারের (২. ৫. ৫), এবং লেখার সময় (২) । সময় অবশ্যই ধীর গতির সময় হতে হবে।
ডিজাইন- এ প্রমিত কমপ্রজেক্ট
প্রসেসরদের অবশ্যই বিভিন্ন মান মেনে চলতে হবে যেমন, ভাসমান-পয়েন্ট-এর গাণিতিক অনুশীলন এবং x86 বা ARM স্থাপত্য স্থাপন করা।
যেমন, ভাসমান-পয়েন্ট ইউনিট ডিজাইন করার সময়, নিশ্চিত করা যায় যে এটা আইইইইইই ৭৪ অপারেশনের মাধ্যমে বাস্তবায়িত হবে, যার মধ্যে রাউন্ডিং মোড এবং ব্যতিক্রমতা রয়েছে।
উদাহরণস্বরূপ: ক্যাশের মাপ
ধরুন একটি প্রসেসরের ৪টি স্তর রয়েছে: L11), L3 (৩২ কিলোবাইট), L33 (৮ মেগাবাইট) এবং প্রধান মেমরি (১৬ জিবি), এবং প্রধান যে সমস্ত সময় মাপ (১৬ জিবি), তদার্যমান্যতা ও হারের উপর ভিত্তি করে নির্মিত হবে ।
ক্যাশ ক্ষমতার সম্পূর্ণ পরিমাণ গণনা করা হবে। এই ক্ষেত্রে সর্বমোট সর্বমোট সর্বমোট সর্বমোট পরিমাণের মাপ নির্ধারিত হয়। মূল মেমরির ব্যবহারের পূর্বে নির্ধারিত ক্যাশে ক্যাশের পরিমাণ ৮.৬ মেগাবাইট।