Table of Contents
UDP-এর উপর ভিডিও স্ট্রিমিং করার জন্য প্রয়োজনীয় ব্যান্ডউইথের ব্যয় করা খুবই জরুরী। সহজে প্লেব্যাক এবং গুণগত মান নিশ্চিত করা এবং তা সংশোধন করা যায় এমন (ব্যবহারকারী তথ্যগ্রাম প্রোটোকল) প্রায়শ:ই ভিডিও সম্প্রচারের জন্য ব্যবহার করা হয় কারণ এটি কম পরিমাণ পরিমাণ লতি প্রদান করে, কিন্তু তা প্রতিরোধ এবং গুণগত মান রোধের জন্য গভীর ব্যান্ডউইডিং এবং ক্ষতিকর উপাদান প্রতিরোধ করার জন্য গভীর ব্যান্ডউইথের পরিকল্পনা করা প্রয়োজন।
বোল্ডিং ব্রেড
ভিডিও কনফারেন্স, ফ্রেমের হার, রূপান্তর এবং আকাঙ্খিত মান সম্বন্ধে ব্যান্ডউইথের ওপরও বেশি করে নজর রাখা দরকার ।
ক্যালকুলেটর
ব্যান্ডউইথের প্রতি দৃষ্টি আকর্ষণের জন্য মূল সূত্র হচ্ছে:
[[FLTR] (0sb)ROTROPLLY:RORO RROR@ title:mm মান [time'ted WRORORSTOL]
উদাহরণ স্বরূপ ৩০ থেকে ২৪ বিট প্রতি পিক্সেলের মধ্যে ১০৮০টি ভিডিওর একটি ভিডিওর দরকার হবে:
১৯৮০ x ৩০ x ২৪ বিট 1,49৪১ প্রতি সেকেন্ডে, ৪৫,০০০ বিট, অথবা প্রায় ১৪,৯৯৪৮.
কম্প্রেশন ও ওভারহেডের জন্য পরিবর্তন
H.24564 অথবা H.265-র অনুরূপ সংখ্যা। তথ্যের ভিত্তিতে অ্যানিমেশনের মাধ্যমে প্রকৃত মাপ স্বয়ংক্রিয়ভাবে হ্রাস করা হবে। সাধারণ স্ট্রিমের ক্ষেত্রে ১০-১০ মেগাবাইটের জন্য যথাযত বিটের হার বেশি হলে ছবির হার হ্রাস করা হয়। উপরন্তু, নেটওয়ার্ক-পরিচ্ছন্নতা ও প্রোটোকলের পরিমাণ কম মাপের রতি রতি ধার্য করা হয়।
প্রস্তাবিত ব্যান্ডউইথ
- প্রমিত সংজ্ঞা (৪৮০): ২.৪ মেগাবাইট
- উচ্চ সংজ্ঞা (৭২০: ৫ - ১০ মেগাবাইট)
- সম্পূর্ণ HD (১০৮০: ১০ -২০ Medbf)
- ৪K UHD: ২৫-৫০ মেগাবাইট