আরডুনো মাইক্রো নিয়ন্ত্রণকারীরা সময়ানুবর্তিতা এবং হার্ডওয়্যার সঠিকভাবে নিয়ন্ত্রণ করার জন্য বিলম্ব করার সময় ও বিলম্বের সময় নির্ভর করে ।

আরদুনো টিমিং এর মৌলিক বিষয়গুলো

আরডুিনো টাইম করার সাথে বিভিন্ন ঘটনা নিয়ন্ত্রণ করা হয় [[F][FF][F][F] এবং[F][F][FO][F]]:[FO][FO]:[F]][F]][Q]]][t]], প্রথম ও প্রথম দিকে চালানো হবে [FO]: [F]:::]

অবকালের মধ্যবর্তী সময়কাল

সঠিক সময় পরিবর্তনের জন্য সময় পরিবর্তনের একেবারে বিপরীত দিকে যেতে হবে। উদাহরণস্বরূপ, ২ সেকেন্ড অনুযায়ী হার্ডওয়্যারের দ্বারা ২.০ সেকেন্ড দীর্ঘ সময় নির্ধারণের পূর্বে কাজ করার প্রয়োজন দেখা দেয়। এই গণনাটি সংশোধন করার জন্য, সময় দুটি সময় ব্যয় হওয়া আবশ্যক।

ব্যবহারিক উদাহরণ

ধরুন আপনি ১ সেকেন্ডের মধ্যে একটি stiveing ঝলকানির সঙ্গে ঝলকানি করতে চান । আপনি এটি ব্যবহার করতে পারেন [FFLT]:[F][FLT[F]:] ফাংশন [F]::]

[[[F][F] 1(1]][FOPRE][FOP] 1] এই প্রোগ্রামটিকে 2 সেকেন্ড অবধি স্থগিত করা হয়, কারণ আরও জটিল সময় ব্যবহার করে [FOFO:[F][F][F][F][ ৩][ ৩]]]][/OP]]]]: অপর একটি কর্ম সঞ্চালন করে, অন্য কর্ম সঞ্চালন করা হয় না, অন্য কোনো কর্ম সঞ্চালিত হবে না ।

সাধারণ পিটফল এবং টিপস

দীর্ঘ সময় ধরে বিলম্বের ফলে প্রোগ্রাম অাউটপুট করতে পারে । এই পদ্ধতি উপেক্ষা করার জন্য, [FRO:[F][FOPREL] বিকল্প যেমন [FLT][FO]]]]] সবসময় পরীক্ষা করুন, বিশেষ করে বিভিন্ন ডিভাইস নিয়ন্ত্রণের সময় নির্ধারণের জন্য সময় নির্ধারণ করুন।