Table of Contents
এই প্রবন্ধে এই মৌলিক নীতি ও ব্যবহারিক পদ্ধতি সম্বন্ধে বিবেচনা করা হয়েছে ।
( ১ করি.
ভুল নকশার মূল ধারণা হচ্ছে ভুলভাবে উপস্থাপন করা, পৃথক করা, এবং সঠিক ত্রুটিকে পৃথক করা, সামগ্রিক পদ্ধতির অপারেশনে বাধা না দেওয়ায়। রেডনটি হচ্ছে মূল নীতি। একাধিক পথ বা উপাদান একই কাজ করতে দেয়। এই চিন্তা নিশ্চিত করে যে, যদি কোন উপাদান ব্যর্থ হয়, তবে অন্যরা সমুদ্রসীমাহীনভাবে নিতে পারে।
আরেকটি নীতি হচ্ছে ত্রুটি চিহ্নিত করা, যার মধ্যে বিশেষ করে প্রবেশ পথ চিহ্নিত করার জন্য সীমা আউটপুট পর্যবেক্ষণ করা হয়। সমস্যা সংশোধন করার জন্য বিভিন্ন পদ্ধতি প্রয়োগ করা হয়, প্রায়শ:ই ভোটের পরিকল্পনা বা ত্রুটি সংশোধন করার জন্য।
ব্যবহারিক প্রযুক্তি
নকশাবিদরা বিভিন্ন পদ্ধতি ব্যবহার করে দোষ আরোপ করে, যার মধ্যে রয়েছে:
- [[F] PRITR][MR][FR] [FL]] অংশ পুনরায় সংগ্রহ করা হয় এবং অধিকাংশ ভোট দিয়ে সঠিক ফলাফল নির্ধারণের জন্য ভোট ব্যবহার করা হয়।
- [[[[F][R] -COPRECT কোড:[FLT][FLT] যে অ্যালগরিদম ব্যবহার করে তথ্য প্রেরণ করা হয় ও ত্রুটির সঠিক বর্ণনা প্রদান করা হয়।
- [[F] [FLT] স্ব-পরীক্ষণ [BIS] [FIS][FO] সিস্টেমের মধ্যে যে কোনো ত্রুটির পরীক্ষা করা হবে তা যাচাই করার জন্য সিস্টেমের মধ্যে সীমা পরীক্ষা করা হবে ।
- [[F] রেড- অব- প্রোগ্র্যাম:[FLT] [FR] একাধিক সিগন্যালের পরিকল্পনা করা হচ্ছে যে, একটি পাথ ব্যর্থ হলে চলমান প্রোগ্রামের জন্য ক্রমাগত কাজ করতে দেওয়া হবে ।
বিবেচনা করুন
দোষ-লেটলেটের সীমা নির্ধারণ করলে জটিলতা এবং খরচের সঙ্গে ভারসাম্য বজায় রাখা গুরুত্বপূর্ণ।