Table of Contents
এমবেড করা সিস্টেমে প্রায়ই মেমরির সীমিত পরিমাণ থাকে, স্পেস-অভিযোগাণ তথ্য কাঠামো নির্মাণ করা হয়।
স্পেস- এর দ্বারা সমর্থিত তথ্য কাঠামোর প্রধান নীতি
স্পেস-ফিডেন্স ডাটা কাঠামো তৈরির সাথে কয়েকটি মূল নীতি জড়িত। মেমরির উপর ভিত্তি করে তথ্যকে নিয়ন্ত্রণ করা, অপ্রয়োজনীয় তথ্য প্রদর্শন করা, এবং সঠিক তথ্য বিনিময় করা মৌলিক। এই নীতিটি হচ্ছে প্রাথমিক। এই সমস্ত অ্যাপলিকেশনের সামগ্রিক স্মৃতিকে হ্রাস করার জন্য সাহায্য করে।
সাধারণ প্রযুক্তিবিদ্যা এবং উদাহরণ
এখানে কিছু কৌশল ব্যবহার করা হয়েছে যা নির্ভর সিস্টেমের স্পেস-এ অবস্থিত তথ্য কাঠামো তৈরি করতে ব্যবহার করা হয়:
- [[F][FLT] ঘর:[FLT],[FLT] বুলিয়ান বা ছোট পূর্ণসংখ্যা সংরক্ষণের জন্য ব্যবহার করুন।
- [[F]] কাঠামো নির্মাণ:[FLT] [FLT] [FLT], একটি মেমরি শব্দ অবধি একাধিক তথ্য একটি একক শব্দ মধ্যে অবস্থিত হবে, যাতে রূপান্তরিত হয় ।
- [[F][FLTR] তথ্যের গঠন:[FFLT] [FLT] শুধুমাত্র ফাঁকা তথ্য সংরক্ষণ করা হবে না অথবা সংশ্লিষ্ট ডাটা পয়েন্ট সংরক্ষণ করতে ব্যবহার করুন।
- [[F] [FO] টেবিল অনুসন্ধান:[FF] f[FLT]] [FON]] WHONECHECTE:: স্বনির্ধারিত গণনা এড়িয়ে চলতে হবে।
উদাহরণস্বরূপ: সেনসর উপাত্ত সংগ্রহ
একটি সেন্সর নেটওয়ার্ক বিবেচনা করুন যেখানে প্রত্যেক সেন্সরের ক্ষেত্রে কিছু কিছু ফ্ল্যাগ এবং ছোট আকারে পূর্ণসংখ্যা মান ব্যবহার করে অবস্থা রিপোর্ট করা হয় । এই পতাকাটি কার্যকরভাবে সংরক্ষণ করার জন্য একটি সংক্ষিপ্ত তথ্য কাঠামো ব্যবহার করা যেতে পারে । উদাহরণস্বরূপ, "সংযোগ" - এর জন্য ১- বিট বিট ব্যবহার করতে পারে "নৌকির" এবং "সংযোগ" এর জন্য সম্পূর্ণ তথ্য পড়ার জন্য একটি ডিস্কের মধ্যে পড়ার জন্য সঠিক তথ্য। উদাহরণস্বরূপ, "সংযোগ" এর ফলে প্রতিটি অক্ষরের সঠিক মানের জন্য প্রতিটি অক্ষরের তথ্য পড়ার জন্য একটি ছোট আকারের একটি ছোট আকারের বস্তু ব্যবহার করা যেতে পারে এবং প্রতিটি ক্ষেত্রে সঠিক পরিমাণের সঠিক তথ্য পড়ার জন্য প্রতিটি ক্ষেত্রে সঠিক তথ্য ডাউনলোড করা যেতে পারে। উদাহরণস্বরূপ, প্রতিটি ক্ষেত্রে এই ধরনের সেন্সরের জন্য "সংযোগ" ব্যবহার করা যেতে পারে। উদাহরণস্বরূপ, "সংযোগ" ব্যবহার করা হলে প্রতিটি অক্ষরের জন্য একটি সংক্ষিপ্ত পরিমাণ, এবং "নট" ব্যবহার করা যাবে।