এই সমস্ত দ্রুত শক্তি যে অপারেশনের সময় তারা যে শক্তিগুলোকে মোকাবিলা করতে পারে, তা নির্ধারণ করতে সাহায্য করে ।

রিভনেট এবং বোল্টের শক্তির উৎস

থর শক্তি নির্দেশ করে যে দ্রুত এক লাফে চাপ প্রয়োগ করা যায় যখন সেনাবাহিনী তার অক্ষের সাথে মিল রেখে এগিয়ে যায়।

হেয়ার শক্তির জন্য সূত্র হচ্ছে:

[[F] শক্তির ক্ষমতা=RECTICALYNECT LOG [FOP] [FON]

যেখানে চাপ সাধারণত বস্তুগত সম্পত্তি থেকে আসে, আর ক্রস-স্ট্রাল এলাকা নির্ভর করে রেস্তরাপ বা বলনের উপর।

রিভনেট এবং বোল্টের উত্তেজনা বৃদ্ধি

এই উত্তেজনা দ্রুততম চাপ প্রতিরোধ করতে পারে যখন নিরাপত্তা বাহিনী তার অক্ষ বরাবর প্রয়োগ করে।

উত্তেজনার সূত্র হচ্ছে:

[[F] স্বল্প ক্ষমতা= ১০.245 শক্তি=[F]

এই বৃত্তটি সাধারণত: একটি বৃত্তের এলাকা ব্যবহার করে দ্রুততমের ব্যাস থেকে গণনা করা হয়:

[[F][F] [[F] × × × 2]

ক্রস- তোমাদের কল্পনার বাইরে গণনা করা হচ্ছে

ক্ষেত্র নির্ধারণ করতে হলে, rersup বা বলয়ের ব্যাস পরিমাপ করুন । ফর্মটি ব্যবহার করে :

[[F][F]R] [R] [R] write [FO]

উদাহরণস্বরূপ, ১০ মিলিমিটারের একটি বর্তনী এলাকা আছে প্রায় ৭৮.

সারাংশ

  • উপর-দশn উপর ভিত্তি করে ক্রস-প্ল্যাটিক এলাকা গণনা করো ।
  • শেসার এবং দশ শক্তি ব্যবহার করে বস্তুগত সম্পদ ব্যবহার করুন।
  • সর্বোচ্চ শিফরা আর চাপ সহ্য করতে সূত্রগুলোকে প্রয়োগ করুন ।
  • নিশ্চিত করুন যে, ওপরের নিরাপত্তা বিষয়ক আশা করা হয়েছিল বলে দ্রুতনের সময় বাড়িয়ে দেওয়া হবে।