Table of Contents
মেমোরি সাবসিস্টেমস ডিজাইন করার সাথে ভারসাম্য বজায় রাখা এবং দক্ষতা অর্জনের ক্ষেত্রে ভারসাম্য বজায় রাখা।
[ অধ্যয়ন প্রশ্নাবলি]
লতিশেন্সি একটি অনুরোধ এবং ঘড়ির মধ্যে যে পরিমাণ বিলম্ব হয়, তার ভিত্তিতে মাপ নির্ধারণ করা হয় । । partPConenters সময় প্রতি সেকেন্ডে তথ্য উৎপাদনকৃত পরিমাণ, প্রতি সেকেন্ডে বাইটের পরিমাণ উল্লেখ করে । উভয় মেট্রিকরাই মেমরি গণনায় গুরুতরভাবে গুরুতরভাবে ক্ষতিগ্রস্ত হয় ।
মেমরি ডিজাইনে ট্রেড-অফ- র শূণ্য
কিন্তু, তথ্য প্রবাহের পথ অথবা জটিলতার কারণে এর সীমাকে সীমিত করা যেতে পারে ।
ব্যবহারিক চিকিৎসা
৫০ কোটির একটি সিলিক্টিভ সিস্টেম বিবেচনা করুন এবং প্রতি সেকেন্ডে ১. ৫০ সেন্টিমিটারের একটি ডাটা রূপান্তরের হার প্রতি সেকেন্ডে গণনা করা হবে । গণনাকৃত কাজের মান হিসাব করতে, প্রতি সেকেন্ডে তথ্যকে রূপান্তরিত করা হয় প্রতি সেকেন্ডে রূপান্তরের সংখ্যার পরিমাণ গণনা করা হয়:
- প্রতি সেকেন্ডে তথ্য স্থানান্তর করা হবে: ১.২ গিগাবাইট = ১০,০০০ বাইট
- সেকেন্ড: ৫০ ns = ৫০ x ১০[FLT[L][FR][FO[F][F][ ১]:] সেকেন্ড
- তথ্যের প্রতি লিটারেন্সি: (১,০০০ বাইট) x ১০ [[FFL][0][FO[F][F][1]
এই গণনা দেখায় যে, লতিতিকাল সময়ের সময়ে প্রায় ৫০ বাইট স্থানান্তর করা সম্ভব, যা সিস্টেম ডিজাইনের মধ্যে সম্পর্ক তুলে ধরে।