গ্রিটিং চাকার চাকার পোশাক পড়া খুবই জরুরি প্রক্রিয়া যা চাকার আকৃতি পুনরুদ্ধার করা এবং তার উন্নতির জন্য প্রয়োজনীয়।

সাধারণ পোশাক - আশাক

বিভিন্ন ধরনের পদ্ধতি ব্যবহার করা হয়, যেগুলোর মধ্যে রয়েছে বিভিন্ন অ্যাপ্লিকেশনের জন্য স্যুট ।

  • একক-পয়েন্ট ড্রেস
  • হীরের পোশাক
  • রোটারি ড্রেসিং
  • শব্দ চালু

একক-পয়েন্ট ড্রেসের মধ্যে একটা কবচের মতো জিনিস আছে যাতে ধ্বংসাবশেষ সরিয়ে আবার চাকার আকার পরিবর্তন করা যায়। ডায়মন্ডের পোশাকটি একটি ডায়মন্ডের ব্যবহার করে নির্দিষ্ট কাপড়ের জন্য, বিশেষ করে শক্ত চাকার কাপড়ের জন্য।

পোশাক - আশাকের মধ্যে ভারসাম্য বজায় রাখা

এই গণনা প্রক্রিয়াকে উন্নত করতে এবং চাকার জীবন বাড়াতে সাহায্য করে ।

মৌলিক ক্রম

পোশাকের গভীরতা (d) অনুমান করা যায় যে এই সূত্রগুলো ব্যবহার করা যায়:

[[[F][F] [D][F][F][F][P][/][[[F]][P][P]]

যেখানে ডি হল মূল চাকার ব্যাস এবং ডি.এফ.[F][FR][FLT] পোষাকের পর একটি সীমা হল [FLT] ।

ফিড ও সময় প্রস্তুত করা হচ্ছে

এই ধরনের খাবারের হার (এফ) নির্ধারণ করে যে, চাকার চাকার উচ্চতা এবং চাকার গতি কত দ্রুত বেড়ে যায়।

পোশাক পরার সময় (টি) খাবারের দামের পরিমাণ ভাগ করে পোশাকের সাথে ভাগ করে নেওয়া যায়:

[[F][0] [[[[F]