Table of Contents
স্বয়ংক্রিয়ভাবে পাতিং এবং নকশার জন্য স্বয়ংক্রিয় সফটওয়্যার ব্যবহার করা হয় ।
Objectspliper ব্যবহার করা হচ্ছে
খ- বস্তু সংযোগ বিচ্ছিন্ন করে, আপনি বস্তুর সঠিক বিন্দু, বৃত্ত এবং অন্যান্য বস্তুর সঙ্গে সঠিকভাবে সংযুক্ত বস্তু যুক্ত করতে পারেন । সাধারণ সংযোগের মধ্যে কোন বিন্দু, কেন্দ্রের মধ্যবিন্দু, কেন্দ্র ও মোড়কে অন্তর্ভুক্ত করা হয় ।
বস্তু সংযোগ সক্রিয় করতে হলে, কেন্দ্রস্থিত মোডে ক্লিক করুন অথবা F3 চাপুন । আপনার স্ট্যাটাস বারে সংযোগ করার সুবিধাও আপনি ব্যবহার করে আপনার ছবি আঁকার কাজে ব্যবহার করতে পারেন ।
গ্রিডের বৈশিষ্ট্য পরিবর্তন করা হচ্ছে
গ্রিডের মধ্যে যে কোনো বস্তুর ছবি আঁকা এবং অনুক্রমযোগ্য বস্তু তৈরি করা হয়, এটি দৃশ্যমান ইঙ্গিত । বিভিন্ন গ্রীডের সংখ্যা অনুযায়ী আপনি এই অপশনগুলি সঠিকভাবে কাজ করতে পারবেন । গ্রিডের আইকন, ডান বাটন এবং গ্রিডের বৈশিষ্ট্য নির্বাচনী সেটিংস- এর জন্য এটি দৃশ্যমান হবে ।
উপযুক্ত গ্রিড সেট করার সুবিধা নির্দিষ্ট করা হয় । বস্তুর বস্তুর জন্য সঠিক গ্রিড নিয়ন্ত্রণ নিয়ন্ত্রণ নিয়ন্ত্রণ সেট করা হয় । ডান দিকে বিভিন্ন বস্তুর বস্তুর বস্তুর সম্ভাব্য বিন্দু নিশ্চিত করতে, ভুলগুলোকে হ্রাস, এবং উন্নতির জন্য সংশোধন ও উন্নতির পরিমাণ নিশ্চিত করতে সক্রিয় ।
সংযুক্তকারী স্ন্যাপস এবং গ্রিডের জন্য সেরা ফলাফল
গ্রিডের মাপ অনুযায়ী বস্তুর মাপ নির্ধারণের জন্য বস্তুর অবস্থান নির্ধারণ করতে ব্যবহৃত হয়। উদাহরণস্বরূপ, গ্রিডের মধ্যে চলাচলের সুবিধা উপলব্ধ করার জন্য সরাসরি সংযোগ স্থাপনের উদ্দেশ্যে চিহ্নিত খ- বস্তুকে একত্রিত করুন।
- বস্তু সংযুক্ত করা সক্রিয় করুন (F3)
- আপনার প্রজেক্টের জন্য গ্রিডের স্থান পরিবর্তন করুন
- সামঞ্জস্যপূর্ণ রাখার জন্য tuple সক্রিয় করো
- জটিল প্রান্তিককরণের জন্য মধ্যম অনুসরণ ব্যবহার করুন