কার্যকরী শার্কের নকশা করা দরকার নির্দিষ্ট অনুশীলনের জন্য এবং সর্বোত্তম অনুশীলনের জন্য।

ক্ল্যারেন্সের মূল বিষয়টি বুঝতে পারা

জল বা বর্জ্য জল থেকে প্রাপ্ত শক্ত জল অথবা বর্জ্য জল থেকে সরিয়ে নেওয়ার জন্য ক্লারোইন ট্যাংক ব্যবহৃত হয় ।

স্থানান্তর-বিবর্তনের প্রসেস

নিচের ধাপগুলো একটা স্টরিফ্টের জন্য প্রক্রিয়াকে চিহ্নিত করেছে:

  • [[F] লে-লাইন স্ট্রিমিং সীমা:[F] প্রতি ঘন্টায় স্ক্রিনের নিম্ন মাত্রার সুদ (m3/stp) প্রতি ঘন্টায় ঘনক্ষেত্র প্রদর্শনের গণনা করো ।
  • [[FLT] আটকের সময় নির্ধারণ করুন:[F][FLT] সাধারণত ২ থেকে ৪ ঘন্টা পর্যন্ত সীমা নির্ধারণ করুন ।
  • [[[F] > age Times:[F] বন্দি সময়ের পর কাল ও গুরুত্বের হার [FLT]
  • [[[[F] ট্যাংকের মাত্রা:[FLT] পৃষ্ঠের ওপর ভিত্তি করে উপযুক্ত আকৃতি ও মাত্রা বেছে নিন ।
  • [[F] অত্যাচারের পরিকল্পনা] অপসারণ: [FFLT] [FL] [FLT] এর অন্তর্ভুক্ত হল বিভিন্ন বিভাগ এবং পরিকল্পনাগুলো ।

সর্বোত্তম অভ্যাস

কার্যকারী ক্লারিফ্ট ডিজাইনের মধ্যে বেশ কিছু সেরা অনুশীলন রয়েছে:

  • [[F] উপযুক্ত প্রবাহের প্লেব্যাক:[FLT] শর্ট- কাটিং এর জন্য [FFLT] এবং সংবাদপত্র ব্যবহার করুন যাতে শর্ট-সার্টিং বন্ধ না হয় ।
  • [[F] [FLT] অপসারণ কর [F] [FLT] [FL] নিশ্চিত করো যে নিয়মিত stwEseetwetweetweted নিয়মিত নিয়মিত এবং কার্যকারীভাবে মুছে ফেলা হবে ।
  • [[F] [F] [FOP] লোড করা হচ্ছে:[F]] কর্মক্ষমতা বজায় রাখার জন্য লোড করা পরিত্যাগ করুন।
  • [[F] স্বাভাবিক রক্ষণাবেক্ষণ]:[FLT] LAN[FLT] এবং LAN এর জন্য প্রয়োজনীয় অংশ হিসাব এবং পরিষ্কার উপাদান ।

সাধারণ কালের গণনা ও গঠন

ক্লারিফ্ট ডিজাইনে ব্যবহৃত কি- উপাদানের মধ্যে রয়েছে:

  • [[[F] [[F]] sple fot] /[FO] [FO] / ulature: / smb] / umit/ age (m/ s) সাধারণত ১-৩ মিটার
  • [[F] বিজ্ঞপ্তি] সময় (timeFLT]:[FLT] ট্যাংক ভলিউম/ ফ্লো- বক্সের সংখ্যা (HOFO) / YCT]
  • [[F] Thruge's [F] / age fick.] [A]] [FOR.R.]