বোধিস্টাক্ট হচ্ছে ইঞ্জিনিয়ারিং আর বর্তনী বিশ্লেষণে একটি শক্তিশালী হাতিয়ার। সময়ানুবর্তিতা (এলটিআই) সিস্টেমের মাধ্যমে তারা একটি সিস্টেমের একটি গ্রাফিকাল উপস্থাপনা এবং ষ্টেষন সিস্টেমের মানসম্পন্ন রূপান্তরের একটি ফাংশন হিসেবে কাজ করে। এর ফলে বিভিন্ন শর্তের অধীনে কিভাবে সীমা ব্যবহার করা যায় তা বিশ্লেষণ করা সহজ।

বোধি কোন প্লট?

একটি বোধের প্লট দুটি ভিন্ন প্লটের মধ্যে রয়েছে: একটি (ম্যাস্যম) লাভ করার জন্য এবং একটি কাজের জন্য একটি নির্দিষ্ট সময় । প্লটে প্রাপ্ত ফলাফল বিভিন্ন পর্যায়ে কতটা দ্রুত বা অস্পষ্ট হয় তা দেখা যায়, কিন্তু এই পদ্ধতির কার্যক্ষমতার ফলাফল নির্দেশ করে যে, এই পদ্ধতি দ্বারা নির্ধারিত হয়।

বিগত বিশ্লেষণে আমার বোধি সাক্ষাৎকার

বেশ কিছু কারণে বোধি পরিকল্পনাটি সীমা ডিজাইনে অত্যন্ত গুরুত্বপূর্ণ এবং বিশ্লেষণ:

  • তারা সিস্টেমের স্থায়ীত্ব সম্বন্ধে অন্তর্দৃষ্টি প্রদান করে ।
  • তারা ইঞ্জিনিয়ারদের অনুমান করতে দেয় যে, কীভাবে সীমাগুলো বিভিন্ন ইনপুটের প্রতি সাড়া দেবে।
  • তারা ফিল্টার আর কন্ট্রোল সিস্টেম ডিজাইনে সাহায্য করে।
  • তারা একটা পদ্ধতির ব্যান্ডউইথিং নির্ধারণ করার প্রক্রিয়াকে সাদাসিধে করে ।

প্লট তৈরি করো

একটি বোধি- প্লট তৈরি করার জন্য, প্রথমে একটি সীমার ট্রান্সফার ফাংশনের পুনরায় প্রকাশ করতে হবে । এই ক্রিয়াটি সাধারণত এইচ(s) হিসেবে চিহ্নিত করা হয়, এটি সিস্টেমের মধ্যে সম্পর্কের গাণিতিক প্রতিনিধিত্ব করে ।

পরিবহণের ফাংশান হতে ডাইভ উইজেট

  • সীমার উপাদান (স্বজন, ক্যাপাসটর, অপহরণকারী) শনাক্ত করুন ।
  • কিশরফ এর আইনকে প্রয়োগ করুন যাতে সীমা শাসন করা যায়।
  • সময়- মানচিত্রকে Scon সহযোগে রূপান্তরের সুবিধা প্রদানের জন্য লা রূপান্তরের সুবিধা প্রয়োগ করা হবে ।
  • প্রাপ্ত ফাংশন H.s-এ ইনপুটের আউটপুট প্রকাশ করা হবে।

লাভ প্লট বিশ্লেষণ করুন

এই অর্জনের ষড়যন্ত্র সাধারণত সার্কুলবেল (ডবি)-এ প্রকাশিত হয়, যা এই সূত্র ব্যবহার করে হিসেব করে দেখা হয়:

  • লাভ (B) = ২০ * লগ-ইন করুন *g(j মন)

এখানে, semberus প্রতি সেকেন্ড, এবং H (জে) একটি একক ফ্রিকোয়েন্সির একটি কমপ্লেক্স স্থানান্তর প্রক্রিয়া জেজেডএ’র মূল্যায়নকৃত। এই প্লটটি হচ্ছে একটি লগারমিয়াম স্কেল, যা ব্যাপক সংখ্যক প্লটের উপস্থিতিতে অনুমতি দেয়।

প্লট পরিকল্পনা করো

এই পর্যায় কৌশলটি ইঙ্গিত করে যে, ইনপুট সিগন্যালের তুলনায় আউটপুটের পরিমাণ কত দ্রুত দেরি অথবা উন্নত ।

  • পর্যায় (efe) = args (jjoc)

এই তথ্যের মাধ্যমে সীমা পর্যন্ত টাইমলাইনে সম্পর্ক বোঝার জন্য এই পর্যায়টা অত্যন্ত গুরুত্বপূর্ণ, বিশেষ করে এর প্রতিক্রিয়াশীল সিস্টেমের মাধ্যমে, যেখানে কাজের ধারা স্থায়ীতা ও কাজের ওপর প্রভাব ফেলতে পারে।

বোধের প্লট বিশ্লেষণের উদাহরণ

ছোট ছোট বেলার ফিল্টার বিবেচনা করুন । ট্রান্সফারের ফাংশনগুলো নীচে দেওয়া যাবে:

  • উপাদান সনাক্ত করুন: প্রতিরোধক (আর.
  • ক্যাপাসিটরের মাধ্যমে আউটপুটের হার বের করার জন্য কিশফ এর আইন প্রয়োগ করুন।
  • ফন্টের রূপান্তরের জন্য চিহ্নিত টেমপ্লেট (s) = 1 /RCRC + - এর মিল 1.

বোধি প্লট বিশ্লেষণ করতে আমরা জে :

  • এইচ(জে) = ১/jyRR + ১.

এর থেকে আমরা বোধের প্লট তৈরি করতে বিভিন্ন স্তরে লাভ এবং পর্যায় গণনা করতে পারি।

কে- মেইল

যখন ব্যাখ্যা করা হয় বোধি পরিকল্পনা, তখন কিছু গুরুত্বপূর্ণ বিষয় বিবেচনা করা হয়:

  • কাটাফ ফ্রিকোয়েন্সি খুঁজতে হবে যেখানে লাভ ৩-৩ বি পাবে।
  • প্লটের ঢাল বিশ্লেষণ করুন, যা সিস্টেমের আদেশকে নির্দেশ করে ।
  • দৃঢ়তার দিকে নজর রাখা জন্য গাড়ির ফোকাস পরীক্ষা করো ।
  • এমন যেকোনো বৈবাহিক চূড়াকে শনাক্ত করুন, যা সম্ভাব্য অস্থিরতাকে ইঙ্গিত করে ।

অন্তর্ভুক্ত

তারা বিভিন্ন পর্যায়, পর্যায় এবং সিস্টেমের উন্নতির জন্য মূল্যবান অন্তর্দৃষ্টি প্রদান করে ।

আরো গবেষণার জন্য, এনকুইস্ট্যাটের পরিকল্পনা, মূল কৌশল এবং সীমা-লাইনবিহীন উপাদানের প্রভাব বিবেচনা করা হবে।