পাইপিংিং হল নির্দেশনার মাধ্যমে কার্যকর হওয়ার ক্ষেত্রে সিএইচটি ডিজাইনের একটি কৌশল। এতে বিভিন্ন পর্যায়ে একই ধরনের নির্দেশনা দেয়া হয়। এটি বিভিন্ন পর্যায়ে প্রয়োগের মাধ্যমে উৎপাদন করা যায়। বাস্তব বিশ্বাঞ্চলীয় CPU চ্যালেঞ্জের মত সমস্যা, স্ট্রেচার, স্টেইল এবং রিসোর্স দ্বন্দ্বের মতো বিষয়গুলো নিয়ে কথা বলাকে প্রয়োগ করে।

CPU-র মধ্যে পাইপিং প্রণালী

একটি পড CPU এ নির্দেশ চক্র বিভক্ত করা হয়েছে যেমন, প্রাপ্ত প্রাপ্ত, ডি এন এন এন এন এন এন এন এন এন এন এন এন এন এ, ডি, জি, এবং লেখার সুবিধা। প্রতিটি ধাপ একটি নির্দেশ প্রক্রিয়ার মাধ্যমে সি- পি-পি-পির মাধ্যমে বিভিন্ন নির্দেশনার উপর কাজ করতে সক্ষম হয়। এই ডিজাইনটি বিভিন্ন স্তরের নির্দেশের মাধ্যমে কাজ করতে সক্ষম হয় কিন্তু নির্ভরতা ও বিভিন্ন সমস্যাকে উপস্থাপন করে।

বাস্তব-বিশ্ব CPU ডিজাইনে চ্যালেঞ্জ

ব্যবহারিক CPUসিং পাইপিং বেশ কয়েকটা চ্যালেঞ্জ তুলে ধরেছে:

  • [[FLT] তথ্য বিপদ:[FRORE:] পূর্ববর্তী নির্দেশনার ফলাফলের উপর নির্ভর করে নির্দেশের উপর ভিত্তি করে নির্দেশের উপর ভিত্তি করে ।
  • [[F] কন্ট্রোল বিপদ:[[F] শাখা নির্দেশাধীনে [FLT] এক দল, যা মৃত্যুদণ্ডের ধারা পরিবর্তন করে ।
  • [[FLT] কাঠামোগত বিপদ:[[FFLT] যখন হার্ডওয়্যার রিসোর্সকে পর্যাপ্তভাবে সমর্থন করার জন্য পর্যাপ্ত নয় ।

কৌশলতা চ্যালেঞ্জ কাটিয়ে ওঠার জন্য কৌশল

ডিজাইনাররা এই বিষয়গুলোকে নির্মূল করার জন্য বিভিন্ন কৌশল ব্যবহার করেন:

  • [[F] হাজার্‌ড সনাক্ত এবং ফরওয়ার্ড করুন:[FFLT] প্রথম দিকে বিপদ সংকেত এবং স্টপেজ পর্যন্ত তথ্য প্রেরণ করুন ।
  • [[F]BREC): BIBRG [[F] WHREL: 1] এন্টি-টিম্প বিপদ কমাতে ফলাফলগুলো প্রতিরোধ করতে পারে ।
  • [[FLT] - এর স্থাপত্য:[FLT] একই ভাবে আরও নির্দেশনার জন্য একাধিক মৃত্যুদণ্ড ইউনিট ব্যবহার করুন ।