এর মধ্যে একটা রোবট কীভাবে তার পরিবেশকে নিয়ন্ত্রণ করে এবং তা কীভাবে তার কাজ করে, সেই ক্ষেত্রে প্রভাব ফেলে এবং তা সম্পাদন করে, যেমন বস্তু স্বীকৃতি, স্বীকৃতি এবং উদ্ভাবন ।

প্রদর্শন ক্ষেত্রের ক্ষেত্র

ভিউ এর ক্ষেত্র একটি সেন্সর দ্বারা ধারণকৃত ঘনঘন পরিবেশকে ধারণ করার মাত্রাকে নির্দেশ করে । সাধারণত এটা ডিগ্রিতে প্রকাশ করা হয় এবং সেন্সরের সেন্সর ও সেন্সরের মাত্রা নির্ভর করে ।

অনুভূমিক FOV পদ্ধতি ব্যবহার করে গণনা করা যাবে:

[[[F][F] example] * example.com (সি.এল. - এর নিয়ম ard) [ ২ / ১]

একইভাবে, উলম্ব FOV সমমান উচ্চতা দ্বারা নির্ধারিত এবং একই সূত্র ব্যবহার করে ফোকাস দূরত্ব পরিমাপ করে ।

ক্যালকুলেটর গণনা করুন ( S)

রেজল্যুশন একটি সেন্সরের নির্ধারিত পরিমাণকে সাধারণতঃ পিক্সেলে প্রকাশ করা হয় । সেন্সরের পিক্সেলের সংখ্যা এবং শারীরিক মাপ দ্বারা নির্ধারিত হয় ।

দ্যা স্পেক্টেটর প্রস্তাবটি হিসাব করা যায় এভাবে:

[[[F] রেজোলিউশন] রেজোলিউশন = স্বাভাবিক স্বাভাবিক মাপ [F]

উচ্চ পর্যায়ের রেজল্যুশন সেন্সরগুলো আরো বিস্তারিত তথ্য সরবরাহ করে কিন্তু এতে বিদ্যুত এবং সংরক্ষণ করার জন্য আরও বেশি কিছু প্রয়োজন হতে পারে।

FOV ও রেজল্যুশন

FOV ও রেজল্যুশন উভয় ক্ষেত্রেই বাণিজ্যের গণনা করা হয় । একটি বড় FOV গণনার সঙ্গে আরও বেশি মিল রাখে কিন্তু এর ফলে প্রত্যেক ইউনিটে রেজল্যুশন হ্রাস হতে পারে । তুলনা করলে অধিক উন্নততরতরতরতর গণনাগুলো FOVের তুলনায় কম হতে পারে ।

নকশা বেছে নেওয়া সুনির্দিষ্ট অ্যাপ্লিকেশনের প্রয়োজনীয়তাের ওপর নির্ভর করে, যেমন, ব্যাপক পরিবেশগত সচেতনতা বা বিস্তারিত স্বীকৃতির প্রয়োজনীয়তা।