Table of Contents
একটা বৃহৎ সফ্টওয়্যার ব্যবস্থার নকশা করা হলে, এতে সাধারণ পরিণতির বোঝা দরকার, যা আপোশ করা, দক্ষতা ও টিকে থাকা যায় ।
সাধারণ সফটওয়্যারের নকশা
একটা ভুলকে প্রায়ই সামরিক ব্যবস্থা হিসেবে দেখা হয়, যা সিস্টেম পরিবর্তন করাকে কঠিন করে তোলে ।
আরেকটা বিষয় প্রাথমিক নকশার সময় সন্দেহের বশে বিবেচনাকে অবহেলা করাকে অবহেলা করছে ।
এমনকি জটিল স্থাপত্যগুলোও হয়তো সুস্থ হওয়ার জন্য ও বোঝার ক্ষেত্রে বাধা দিতে পারে ।
বিল্ডবোটাস সিস্টেমের কৌশল
ইমপ্ল্যান্টলার নকশার নকশার নীতি অভ্যুত্থান নিয়ন্ত্রণ এবং উন্নত করার ক্ষেত্রে সাহায্য করে । মডিউলের স্পষ্ট ইন্টারফেস সহজ আপডেট এবং পরীক্ষা করা সহজ করে দেয় ।
প্রাথমিক পর্যায়ে দক্ষ হওয়ার পরিকল্পনা করার সঙ্গে উপযুক্ত প্রযুক্তি ও নকশা পদ্ধতি বেছে নেওয়া, যা সঠিকভাবে বৃদ্ধি পেতে পারে ।
সাধারণ পুনরালোচনা এবং পুনর্বিবাহ অপ্রয়োজনীয় জটিলতাকে দূর করতে পারে ।
প্রদর্শন সংক্রান্ত বৈশিষ্ট্য
- [[[F] পরিবর্তনের জন্য conconnep]:[[FFLT] সিস্টেমকে তৈরি করো যা ভবিষ্যৎ- এর প্রয়োজন অনুসারে খাপ খাওয়ানো যাবে ।
- [[[F] PROPL [F] PRECTPL] - এর মধ্যে ভাগ বাতিলকরণ:[FLT] ইন্টারফেস এবং APIs ব্যবহার করুন।
- [[F] [FLT] স্ব স্বরাস্ট্রি:[FLT] propt:[FLT] proped the proptedable property কাঠামো এবং বিন্যাসের সাথে যুক্ত ।
- [[[[F] সাধারণ] সাধারণের মধ্যে প্রবেশ করান:[FFLT] অপ্রয়োজনীয় স্তরগুলো এড়িয়ে চলুন এবং একটি স্তর : co://tw]
- [[FLT] স্বাভাবিক পর্যালোচনা:[FLT] নতুন চ্যালেঞ্জ এবং প্রযুক্তির ভিত্তিতে নির্মিত আপডেট [FLT]