৩৬০ সালে নির্মিত তৃতীয় নকশার সফটওয়্যার হল, যা স্থাপত্যবিদ্যার বিভিন্ন উপাদান ও বাস্তবত্বের নকশা করার জন্য ব্যবহৃত হয় ।

মডেলারাল অংশ

এই নকশার প্রক্রিয়াকে সহজ করার জন্য প্যারাসুট মডেলিং পরিবেশকে সহজ রদবদল ও পরিবর্তন করতে সাহায্য করে ।

এরপর, তিনটে দেহকে গঠন করার জন্য আপনি বিভিন্ন জটিল কাঠামো গঠন করতে পারেন ।

বিভিন্ন উপাদান ও টেক্সট প্রয়োগ করা

৩৬০ সালে, বিভিন্ন উপাদান যেমন কাঠ, কাঠ বা ধাতু ব্যবহার করার সুযোগ করে দেয় ।

ফুসনিয়ন ৩৬০ এর মধ্যে উপাদানের লাইব্রেরি ব্যবহার করে সঠিক বেরেল বা কম্পিউটারের নকশা নির্বাচন করতে।

রেন্ডারিংকারী

৩৬০টা ভিডিও চিত্র আঁকার টুলগুলো তৈরি করে, যেগুলো আপনার মডেলের বাস্তব চিত্র তুলে ধরে ।

ছবির সংকলনের ক্ষেত্রে সীমা ধার্য করার জন্য, পটভূমি, পটভূমি ও ছায়া নির্ধারিত; উচ্চ গুণমানের ক্ষেত্রে অথবা গুণমান নির্ধারণের মাত্রা অতিক্রান্ত হলে সেগুলির মধ্যে উপস্থিত তথ্য একত্রিত করার জন্য এই বৈশিষ্ট্যের সাহায্যে ছবিটির নাম ও ক্লায়েন্ট দ্বারা সমর্থন করা যাবে।

অন্তর্ভুক্ত

৩৬০ সালে, স্থাপত্যবিদ্যার নকশার জন্য উপযুক্ত নকশা তৈরি করা হয়েছিল ।