Det er en opgave for Kommissionen at undersøge, om der er behov for en effektiv kontrol, og om der er behov for en effektiv kontrol.

Example 1: Traversing Arrays

De anvendte værdier er effektive, og der er således ingen grund til at antage, at de er effektive.

(1); FLT: 0; C3; Rettedusage: C1; FLT: 1; C3;

int sum = 0;

int * ptr = array;

fr (int i = 0; i mp; lt; size; i +) {

sum + = * (ptr + i);

}

Det er en metode, der er korrekt, og som er baseret på et aritmetisk gennemsnit.

Pitfall 1: Pinterer Aritmetic Beyond Array Bounds

Movang pointers beyond the allocated memory can cause undefined conductor. Fr example:

int * ptr = array;

fr (int i = 0; i mmp; lt; = size; i + +) {

printf (Buddings;% dn, Buddings; * (ptr + i))

}

Tilbehør * (ptr + size) overstiger array hops, leading to unpredictable results.

Example 2: String Manipulation

Pr. aritmetisk metode, der ofte anvendes i strengbehandling, er det ikke muligt at anvende følgende:

(1); FLT: 0; Pkt. 3; Pkt. 3; Pkt. 3; Pkt. 3; Pkt. 3; Pkt. 3; Pkt. 3; Pkt. 3; Pkt. 3; Pkt. 3; Pkt. 3; Pkt. 3; Pkt. 3; Pkt. 3; Pkt. 3; Pkt. 3; Pkt. 3; Pkt. 3; Pkt. 3; Pkt. 3; Pkt. 3; Pkt. 3; Pkt. 3; Pkt. 3; Pkt. 3; Pkt. 3; Pkt. 3; Pkt. 3; Pkt. 3; Pkt. 3; Pkt. 3; Pkt. 3; Pkt. 3; Pkt. 3; Pkt. 3; Pkt. 3; Pkt. 3; Pkt. 3; Pkt. 3; Pkt. 3; Pkt. 3; Pkt. 3; Pkt. 3; Pkt. 3; Pkt. 3; Pkt. 3; Pkt. 3; Pkt. 3; Pkt. 3; Pkt

char * src = Buddings; Hello Buddings;;

char dest-1; 6-3;

char * p = src;

char * q = dest;

whe (* p) {

* q + + = * p + +;

}

* q = Memorandumpost;

Pitfall 2: Off- by- One Errors in String Copying

Failing to o allocation available fr the null terminator or copying beyond the buffer causer buffer overflows. Fr example:

char dest-1; 5-3;

char * p = Memorandum; Wortd Memorandum;;

fr (int i = 0; i mmp; lt; = 5; i +) {

dest-1; i-3; = p-1; i-3;

}

Det er en blanding af to og fem, der er overfløjet.

Afsluttende

Pointetarifie giver fleksibilitet i C og C + +, men det kræver, at man tager hånd om tingene. Understående kommun pitfalls hjælper med at forebygge bugs og sikkerhed i forbindelse med udvikling af software.