Table of Contents
درک رابط های انسانی-ماشین و دسترسی
رابط های انسان-ماشین (HMI) به عنوان پل ارتباطی بین افراد و ماشین ها عمل می کنند.از پانل های کنترل صنعتی گرفته تا دستگاه های پزشکی، داشبورد خودرو و الکترونیک مصرف کننده، HMI ها به طور جدایی ناپذیر به زندگی مدرن متصل هستند. دسترسی به سیستم های نظارتی و قابلیت دسترسی کاربران را به عنوان یک قانون دسترسی اخلاقی، به ویژه کسانی که دارای معلولیت بصری هستند، می تواند به طور موثر و به طور مستقل به سازمان جهانی بهداشت عمل کند، حداقل 2.2 میلیون کاربر نیاز در نزدیکی یک سیستم های اخلاقی یا تعداد زیادی را کاهش دهد.
طیف وسیعی از اختلال بصری
اختلال بصری یک وضعیت باینری نیست.این شامل دید جزئی، بینایی کم، نابینایی رنگی و نابینایی کامل است.هر دسته نیاز به اقامت های مختلف دارد.به عنوان مثال، کاربران با دید کم ممکن است از حالت های کنتراست بالا و فونت های بزرگ بهره مند شوند، در حالی که کاربران با نابینایی کامل به طور کامل بر روی خوانندگان صفحه نمایش یا بازخورد لمسی تکیه می کنند. توسعه دهندگان باید این تغییرات را درک کنند تا راه حل های دسترسی واقعا فراگیر (CA) ارائه دهند که به این رابط های دیجیتال نیاز دارند.
اصول طراحی هسته برای HMI های قابل دسترسی
ساخت HMI قابل دسترس با یک پایه محکم در طراحی جهانی آغاز می شود. اصول زیر توسعه دهندگان را به سمت رابط هایی هدایت می کند که همه کاربران را خدمت می کنند.
۱- اطلاعات فعال
تمام محتوا باید به گونه ای ارائه شود که کاربران بتوانند بدون در نظر گرفتن توانایی های حسی خود، برای کاربران معلول بصری، این بدان معنی است که ارائه گزینه های غیر بصری، به عنوان مثال، توصیف صدا از عناصر روی صفحه نمایش، شاخص های لمسی بر روی دکمه های فیزیکی، یا طرح های رنگی با کنتراست بالا باید توصیفی و معنی دار باشد.
۲- رابط کاربری Operable
کاربران باید قادر به انجام رابط. صفحه کلید فقط ناوبری برای کسانی که نمی توانند از ماوس یا لمسی قابل اعتماد استفاده کنند ضروری است.همه کنترل ها، منوها و لغزنده ها باید از طریق دستور زبانه قابل دسترسی باشند و توسط کلید های استاندارد فعال شوند (به عنوان مثال، وارد، فضا، فلش کلید) لمسی HMI ها باید از حرکات پشتیبانی کنند که به کنترل موتور، مانند حساسیت ساده یا قابل تنظیم کننده، اعتماد نیستند.
۳- محتوای قابل درک و عملیات
رابط باید قابل پیش بینی و آسان برای درک اصطلاحات سازگار، گروه منطقی از کنترل ها و پیام های خطا روشن باشد. بازخورد صوتی باید بدون ابهام باشد؛ به عنوان مثال، یک بوق کوتاه یک دکمه مطبوعاتی را تأیید می کند، در حالی که یک لحن طولانی تر نشان دهنده یک خطا است.زبان مورد استفاده در هدایت صدا باید ساده و مختصر باشد.
۴- قوی و قابل انطباق
HMI ها باید در برابر تغییرات در فن آوری و ابزار کمک کننده مقاومت کنند.استفاده از فن آوری های وب استاندارد (HTML، ARIA) در صورت اجرا، حتی در سیستم های جاسازی شده، برای اطمینان از سازگاری با خوانندگان صفحه نمایش و سایر دستگاه های سازگار.ارائه اندازه متن قابل تنظیم، سطوح کنتراست و تنظیمات سرعت گفتار. رابط باید به طور ماهرانه ای که ویژگی های پیشرفته پشتیبانی نمی شوند، تقسیم شود.
پیاده سازی قابلیت دسترسی: مراحل عملی
ترجمه اصول طراحی به کد و سخت افزار نیاز به انتخاب آگاهانه دارد. مراحل زیر ارائه نقشه راه برای توسعه دهندگان.
استفاده از مارک های Semantic و ARIA
هنگامی که HMI از صفحه نمایش (به عنوان مثال، پانل لمسی یا رابط نرم افزار) استفاده می کند، محتوا را با عنوان های HTML مناسب، نشانه ها و برچسب های فرم، ویژگی های دسترسی Rich Internet Application (ARIA) مانند ، و ، افزایش تعاملات صفحه نمایش برای مثال، یک کنترل دما کشویی ممکن است به آنها داده شود؛ و نشانه های بصری (FLT4)
ارائه بازخورد صوتی و Haptic
نشانه های صوتی می توانند بازخورد بصری را جایگزین یا تکمیل کنند، به عنوان مثال، یک پمپ تزریق پزشکی ممکن است از خطوط متمایز برای زنگ هشدار استفاده کند: افزایش سطح برای هشدار های انتقادی، لحن ثابت برای عملیات عادی. بازخورد Haptic (شبراسیون) برای تلفن همراه یا پوشیدنی HMIs موثر است.یک الگوی پالس می تواند یک دکمه یا یک وضعیت خطا را بدون نیاز به توجه بصری و تنظیم شدت نوار نشان دهد.
تنظیمات نمایش سفارشی
اجازه دهید کاربران اندازه فونت را تغییر دهند (حداقل تا 200٪ بدون طرح شکستن)، سطوح کنتراست (به عنوان مثال، نور در تاریکی یا نور روشن) و اشباع رنگ برای کاربران کور رنگ، شکل های شاخص جایگزین یا الگوهای (به عنوان مثال، یک صلیب به جای یک دایره قرمز) این تنظیمات باید در جلسات باقی بمانند و از یک منوی "پیشگیری" یا "دسترسی" قابل دسترسی باشند.
صفحه کلید و Switch Navigation
طراحی رابط به طور کامل توسط صفحه کلید یا دستگاه های ورودی جایگزین مانند سوئیچ های جرعه و سوزن، تعریف یک دستور برگه منطقی است که به دنبال جریان بصری است.استفاده از شاخص های تمرکز (به عنوان مثال، یک طرح ضخیم) که بسیار قابل مشاهده هستند.از به دام انداختن تمرکز در مکالمات تعدیلی اجتناب کنید؛ یک روش روشن برای بستن آنها برای وظایف پیچیده، ارائه کلید های کوتاه.
تست با تکنولوژی های کمکی واقعی
ابزارهای تست خودکار تنها می توانند یک بخش از مسائل دسترسی را با خوانندگان صفحه نمایش واقعی (به عنوان مثال، JAWS، NVDA، VoiceOver)، نرم افزار بزرگنمایی (به عنوان مثال، ZoomText)، و نمایش های braille. وارد کاربران با اختلالات بصری در تست های اولیه و اغلب بازخورد آنها و دسترسی به حسابرسی استاندارد مانند WCA، سقف پایه 2.1، مطابقت ندارد.
غلبه بر چالش های مشترک
توسعه دهندگان اغلب با موانع در هنگام پیاده سازی دسترسی مواجه می شوند – دسترسی به محصول پس از ساخت محصول گران تر از طراحی آن در ابتدای کار است.یکی دیگر از آنها کمبود آموزش است؛ تیم ها ممکن است ندانند که چگونه از ARIA به درستی استفاده کنند یا چگونه دید کم را شبیه سازی کنند. 301 برای حل این، اتخاذ یک ذهنیت دسترسی به اولین در طول فاز دسترسی به استفاده از linterintergram و همچنین نیاز به استاندارد برای بخش عمومی و استاندارد EN8.
مطالعات موردی: HMI های قابل دسترسی در عمل
کنترل صنعتی پنل های
محیط های تولیدی اغلب دارای شرایط پر سر و صدا و روشن هستند.یک شرکت اتوماسیون پیشرو ماشین CNC خود HMI را مجددا طراحی کرد تا شامل یک حالت تک رنگ بالا و عدم تحرک در کلید های عملکرد باشد.
تجهیزات پزشکی
پمپ های تزریق و تهویه کننده نیاز به عملیات دقیق دارند.یک بیمارستان یک دستگاه را با ورودی گفتار به عمل، که در آن کاربر به طور شفاهی تنظیمات را تأیید می کند، همچنین از یک لحن متمایز برای هر دوز افزایش استفاده می کند که این باعث کاهش خطاهای دارویی و پرستاران با اختلالات بصری اعتماد به نفس بیشتری می دهد.
آینده در طراحی HMI قابل دسترسی
فن آوری های نوظهور حتی رابط های فراگیرتر را وعده می دهند. رابط کاربری صدا (VUIs) در دستیاران و اتومبیل های خانگی رایج می شوند؛ آنها می توانند برای کنترل صدا و تغییرات گفتار محیط طراحی شوند. تشخیص Gesture با استفاده از دوربین ها می تواند به کاربران اجازه دهد تا HMI ها را به طور غیر مستقیم کنترل کنند، که به کسانی که مشکلات حرکتی و همچنین هوش مصنوعی دارند، می تواند رابط پویا را بر اساس رفتار کاربر و تنظیمات کاربر سازگار کند - به طور خودکار در مورد استفاده از طریق استفاده از دسترسی به طور خودکار، در مورد استفاده از طریق دیگر محدودیت های محیط، در مورد استفاده کنند، در مورد استفاده از طریق نور، به طور خودکار، تشخیص داده می شود.
نتیجه گیری
ایجاد رابط های HMI قابل دسترس برای کاربران معلول بصری یک افزودنی اختیاری نیست بلکه یک نیاز اساسی برای تکنولوژی فراگیر است.با درک نیازهای متنوع این گروه کاربر، ترویج اصول طراحی ایجاد شده و اجرای ویژگی های عملی مانند ناوبری صفحه کلید، بازخورد صوتی و نمایش های قابل تنظیم، توسعه دهندگان می توانند رابط هایی را تولید کنند که برای همه کاربران مفید هستند، قابلیت دسترسی به کاربر را کاهش می دهد و دسترسی به کاربر را تغییر می دهد، و بدون اینکه هیچ گونه تغییر در حال حاضر، شروع به اشتراک گذاری در حال حاضر، هیچ گونه تغییر در صفحه نمایش، شروع می کند.