Table of Contents
Fusion 360 یک نرم افزار محبوب CAD است که برای طراحی و مدل سازی اشیاء 3D استفاده می شود. ایجاد مفاصل مونتاژ به کاربران اجازه می دهد تا شبیه سازی کنند که چگونه قطعات حرکت می کنند و در یک مونتاژ تعامل دارند.این آموزش دستورالعمل های گام به گام برای ایجاد مفاصل مونتاژ در Fusion 360 فراهم می کند.
آشنایی مشترکان مجلس
مفاصل مجلس اجزای مختلف را در یک مدل متصل می کنند، حرکت را قادر می سازند یا موقعیت ثابت را دارند، برای تست عملکرد مکانیکی و ایجاد شبیه سازی های واقع گرایانه ضروری هستند. Fusion 360 انواع مختلف مفصل را برای رفع نیازهای مختلف طراحی ارائه می دهد.
ایجاد یک مجمع مشترک پایه
برای ایجاد یک مفصل مونتاژ، با باز کردن فایل مونتاژ خود در Fusion 360 شروع کنید، منوی “Assemble” را انتخاب کنید و “Joint” را انتخاب کنید، سپس روی دو جزء که می خواهید به آن متصل شوید کلیک کنید. Fusion 360 گزینه هایی را برای نوع مشترک و موقعیت نمایش می دهد.
نوع مشترک را با توجه به الزامات خود تنظیم کنید، مانند سفت، پیچ و خم یا لغزنده، مفصل را به درستی با انتخاب چهره یا لبه مناسب، تأیید تنظیمات برای تکمیل ایجاد مشترک.
انواع مشترکان مجلس
- [در این باره] [[[۱]]] [[۱۰]]] [[۱۰]]] [[۱۰]]]] [[۱۰]]]] [۱]]] [۱]] [۱۰]] [۱]]] [۱۰] [۱]] [۱]] [۱۰] [۱]] [۱] [۱] [۲]] [۲]] [۳] [۳] [۳] [۲] [۲] [۲] [۲] [۲]] [۲]]]] [۲] [۲]]]] [۲] [۲]] [۲] [۲] [۳]]]] [۲]]]]] [۳] [۳] [۲] [بر [۳] [بر [بر [بر [بر [بر [بر [بر [بر [بر [بر [بر [بر [بر [بر [بر [بر [بر [بر [بر [بر [بر [بر [بر [بر [بر [بر [بر [بر [بر [بر [۳]]]]]]]]]]]]]] قطعات [بر [بر [بر [بر [بر [
- [[۱] [۱۰] [۱] [۱۰] [۱] [۱] [۱۰]] [۱] [۱] [۱] [۱] [۱]] [۱] [۱] [۱] [۱] [۱]] [۱] [۱] [۱] [۱] [۱] [۱] [۱] [۱] [۱] [۱] [۱] [۱] [۲] [۱] [۲] [۲] [۲] [۲] [۲] [۱] [۱] [۲] [۲] [۱] [۲] [۲] [۲] [۲] [۱] [۱] [۱] [۱] [۱] [۱] [۱] [۲] [۱] [۲] [۲] [۲] [۱] [۱] [۱] [۱] [۲] [۲] [۲] [۲] [۲] [۱] [۱] [۱] [۱] [۱] [۱] [۱] [۲] [۲] [۲] [۲] [۲] [۲]] [۲] [۲] [۲] [۲] [۲
- [[۱] [۱۰] [۱۰] [[۱۰]] [[۱۰]]] [۱]] [۱]] [۱] [۱]] [۱]] [۱] [۱]] [۱] [۱۰] [۱]] [۱] [۱] [۱] [۱] [۱] [۱]] [۱] [۱] [۱] [۱] [۱] [۳] [۱] [۱] [۳] [۱] [۱] [۱] [۱] [۱] [۱] [۱] [۱] [۱] [۳] [۲] [۲] [۱] [۱]] [۱] [۱]]] [۳] [۳] [۳] [۱] [۳] [۳] [۱] [۳] [۳] [۱] [۱] [۳] [۳] [۳] [۳] [۳] [۱] [۱] [۳] [۱] [۱] [۱] [۱] [۳] [۳] [۳] [۳] [۳] [۳] [۳] [۱] [۲] [۳] [۳]
- [[۱] [۱۰] [۱] [۱۰] [۱] [۱]] [۱]] [۱]] چرخش و ترجمه را ترکیب می کند.
انتخاب نوع مفصل مناسب بستگی به رفتار مکانیکی دارد که می خواهید شبیه سازی کنید.موقعیت و محدودیت های مفصل را در صورت نیاز برای مدل سازی دقیق تنظیم کنید.
نهایی کردن و آزمایش مشترک
پس از ایجاد مفاصل، از ویژگی “Animate” برای آزمایش حرکت مونتاژ خود استفاده کنید، این به تأیید این موضوع کمک می کند که مفاصل در صورت لزوم برای اصلاح حرکت یا حل مسائل، تنظیمات را انجام دهند.