Table of Contents
بهترین روش برای پروژه Agile Onboarding و برنامه های آموزشی
برنامه های موثر در حال اجرا و آموزش برای باز کردن پتانسیل کامل تیم های Agile بسیار مهم است.در محیط های توسعه سریع، اعضای جدید باید به سرعت مهارت های فنی را جذب کنند، بلکه ذهنیت مشترک و شیوه های آموزشی را که Agile را تعریف می کنند، بهبود عملکرد خوب طراحی شده، زمان اندازه گیری را کاهش می دهد، حفظ قابل اندازه گیری را افزایش می دهد و تضمین می کند که هر عضو تیم به اهداف از یک برنامه های یادگیری ثابت شده کمک می کند، و تاکید بر روی دست دادن استراتژی های مداوم و هماهنگ کردن با استفاده از طریق هدایت و هماهنگ کردن اهداف، و هماهنگ کردن اهداف آموزشی، و هماهنگ کردن اهداف مداوم، و هماهنگ کردن برنامه های آموزشی، و هماهنگ کردن برنامه های تقویت شده با استفاده از طریق هدایت.
طبیعت تقسیم شده Agile Onboarding
طبقه بندی سنتی اغلب بر سیاست های شرکت، انطباق و وظایف خاص نقش ارائه شده در جهت گیری یک بار عمیق تر می شود: به دنبال غوطه ور شدن تازه واردان در ارزش های : Agile مانیفست [FLT 1] - در افراد و تعاملات، نرم افزار کار، همکاری مشتری و پاسخ به تغییر این ذهنیت است، زیرا موفقیت بنیادی وابسته به تیم های بازخورد مستمر، و بازخورد مستمر، و تیم های بازخورد مداوم، و تعاملات، و مداوم، کار، نرم افزار، کار، همکاری، همکاری، همکاری مشتری، همکاری و پاسخ دادن به تغییر سرعت تغییر.
اجزای اصلی Agile Onboarding
- جذب اصول و ارزش های Agile: در بالای یک عرشه اسلاید، اعضای جدید با دوازده اصل مانیفست از طریق سناریوهای دنیای واقعی درگیر می شوند.
- رال Clarity و تیم دینامیک: تیم های آستر نقش های متمایزی دارند - استاد، مالک محصول، توسعه دهنده، تستر و گاهی اوقات XP Coach.
- [Familiarization با Ceremons و Artefacts: اعضای جدید باید برنامه ریزی اسپریت، ایستادن روزانه، بررسی ها و عقب نشینی ها را درک کنند.آنها همچنین یاد می گیرند که از مصنوعات مانند backlog محصول، اسپری و تعریف انجام شده استفاده کنند.
- مهارت Tool: تیم های مدرن Agile به سیستم عامل هایی مانند Jira، Trello، Confluence یا Azure DevOps متکی هستند که شامل راه رفتن هدایت شده از طریق چگونگی مدیریت وظایف، پیشرفت و تصمیم گیری اسناد می شوند.
- مردانسالار و جفتگیری: با اشاره به یک "دوستی با تجربه" کمک می کند تازه واردان را به حرکت فرهنگ تیم و تفاوت های فنی. برنامه نویسی Pair یا جلسات گرد و غبار بیشتر تقویت همکاری و انتقال دانش.
طراحی یک برنامه آموزشی Agile که مقیاس ها
یک برنامه آموزش قوی فراتر از کلاس های اولیه برای حمایت از رشد مداوم گسترش می یابد.بهترین برنامه ها یک اندازه مناسب نیستند؛ آنها با بلوغ تیم، پیچیدگی پروژه و فرهنگ سازمانی سازگار هستند.
نیاز به ارزیابی و سفارشی سازی
با تجزیه و تحلیل شکاف مهارت شروع کنید. اعضای تیم نظرسنجی برای شناسایی اینکه کدام شیوه های Agile را به چالش کشیدن می بینند، شروع کنید، به عنوان مثال، یک تیم جدید به اسکرام ممکن است به کمک اضافی با تکنیک های برآورد (نقطه های طبقه در مقابل ساعت) یا با اجرای محتوای دقیق و دقیق تر نیاز داشته باشد. لزتور بر این اساس - گروهی از مهندسان ارشد ممکن است از شیوه های پیشرفته XP بهره مند شوند، در حالی که یک تیم بازاریابی به گردش بصری ساده تر نیاز دارند.
آموزش های تجربی و تجربی
سخنرانی های Passive در آموزش Agile تاثیر محدودی دارند و به جای آن از تمرینات دستی استفاده می کنند:
- شبیه سازی های چاپ: یک مینی چاپ (به عنوان مثال، دو ساعت) را با یک طرح داستانی، اجرا، و بررسی یک تحویل کوچک، تجربه ریتم چرخه های زمان بندی شده.
- بازی کردن Ceremons: Practactice] یک ایستاده روزانه است که هر فرد به اشتراک گذاری پیشرفت واقعی یا شبیه سازی شده، بلاکرها و گام های بعدی. تسهیل یک نگاه به گذشته با استفاده از تکنیک های مانند "Start، Stop، Continue، ادامه، ادامه.
- بازی های بی سیم: [Activities مانند "Ball Point Game" یا "کارخانه هوایی" جریان، محدودیت های WIP و اندازه دسته در یک راه به یاد ماندنی آموزش می دهد.
حلقه های بازخورد مستمر
آموزش نباید یک رویداد یک جانبه باشد. فرصت های یادگیری میکرو در طول چرخه اسپرینت باشد، به عنوان مثال، پس از هر یک از گذشته، یک ویدیو پنج دقیقه ای را در یک موضوع مرتبط به اشتراک بگذارید (به عنوان مثال، "اثبات اصلاح معکوس" یا "نوشتن داستان های کاربر بهتر") از نظرسنجی های پالس ناشناس برای جمع آوری بازخورد در آموزش خود، سپس آن را بازرسی و بازرسی.
دانلود بازی موبایل Redirect Tools and Simulations
Sandbox آنلاین - مانند پروژه آموزش Jira - اجازه می دهد تا زبان آموزان بدون تاثیر بر داده های تولید تمرین کنند. راهنمای اسکرام [ یک مرجع آزاد و مختصر است؛ تشویق تیم ها به خواندن آن و بحث در مورد تفاوت بین تئوری و عمل واقعی خود را.
بهترین تمرین ها در عمل
ایجاد یک ساختار با این حال انعطاف پذیر Onboarding Roadmap
Agile Broing باید یک جدول زمانی روشن را دنبال کند، اما قابل انطباق باشد.یک برنامه معمولی 30 روزه ممکن است شامل موارد زیر باشد:
- Week 1: فرهنگ شرکت، راه اندازی ابزار، خواندن نور از مانیفست Agile و اسناد پروژه. Pair با یک مربی برای سایه.
- Week 2: در نظر بگیرید همه مراسم به عنوان یک ناظر، سپس در یک جلسه اصلاح پایه شرکت کنید.
- Week 3: یک داستان کاربری ساده را به طور مستقل، با چک روزانه از مربی، در نظر بگیرید و یک پیشرفت را پیشنهاد دهید.
- Week 4: یک مراسم تحت هدایت (به عنوان مثال، تسهیل ایستاده روزانه) ارائه بازخورد در فرایند جمع آوری خود.
فاستر فرهنگ ایمنی روان شناختی
کارکنان جدید اغلب در پرسیدن سؤالات "بی صدا" تردید دارند. Agile در شفافیت رشد می کند، بنابراین به صراحت کنجکاوی را تشویق می کنند.از یخ شکنان در حالت روزانه استفاده کنند و در عقب نشینی ها از سرزنش اجتناب کنند.هنگامی که تازه واردان احساس امنیت می کنند تا آزمایش و شکست کنند، آنها ذهنیت Agile را سریع تر می پذیرند.
ادغام آموزش Agile به حالت های موجود
به جای برنامه ریزی جلسات جداگانه آموزش، یادگیری در مراسم، 10 دقیقه آخر یک مرور اسپری را به یک "یک نوک بی سیم از اسپری" اختصاص دهید.استفاده از بخشی از یک نگاه به گذشته برای کشف یک تکنیک تسهیل کننده جدید است.این یادگیری را ضعیف و مرتبط نگه می دارد.
اندازه گیری اثربخشی Onboarding و آموزش
برای اطمینان از برنامه ها ارزش را ارائه می دهند، معیارهایی را تعریف کنید که با نتایج Agile مطابقت دارند:
- زمان به بهره وری: چقدر طول می کشد تا یک عضو جدید بتواند بدون راهنمایی سنگین، یک داستان کاربر را تکمیل کند؟ مسیر از اولین بار پر شده است.
- احترام و رضایت: استخدام های جدید پس از 30، 60 و 90 روز بپرسید در مورد وضوح نقش، پشتیبانی و مشارکت درک شده سوال کنید.
- ] ظرفیت سرعت کل شهر: یک عضو به خوبی سوار نباید سرعت را به طور قابل توجهی کاهش دهد. Monitor Speed-over-sprint سرعت پس از هر اضافه جدید.
- ] آموزش و پرورش برنامه: در گذشته نگر، توجه داشته باشید که آیا موضوعات آموزش در اقدامات بهبود سطح (به عنوان مثال، تیم یک روش برآورد جدید پس از یک کارگاه اتخاذ می کند.
برای تجزیه و تحلیل عمیق تر، منابعی مانند محتوای مربی چابک اطلس را مشورت کنید که چارچوب هایی برای اندازه گیری سلامت تیم ارائه می دهد.
قرص های معمولی برای جلوگیری از
- ثبت نام به عنوان چک لیست: Agile در مورد ذهنیت است، نه فقط فرایندهایی که از طریق چک لیست بدون بحث و گفتگو تشویق به انطباق بر درک.
- بارگذاری با اطلاعات: [در هفته اول بیش از حد نظریه در معرض خطر قرار می گیرد، اولویت بندی "باید اکنون بدانید" در مقابل "نیکی برای دانستن بعدا"
- تشخیص عنصر انسانی: تیم های احمق نیاز به اعتماد و ارتباط اجتماعی دارند. فعالیت های ساخت و ساز تیمی (به عنوان مثال، قهوه مجازی، ناهار جفت) همکاری را تضعیف می کند.
- آموزش تک تک تک نفره: برنامه تیم دیگری را به ندرت کار می کند.
- هیچ پیگیری: بدون تقویت جوشانده، برنامه ریزی تجدید نظر دوره ای، به ویژه پس از تغییرات تیم و یا استفاده از ابزار جدید.
نتیجه گیری
پروژه Agile که برنامه های آموزشی و آموزشی را اجرا نمی کند؛ آنها یک توانایی مداوم هستند که به طور مستقیم بر عملکرد تیم و نتایج پروژه تأثیر می گذارد.با ترکیب یک پایه قوی در مقادیر Agile با یادگیری تجربی، بازخورد مداوم و محتوای طراحی شده، سازمان ها می توانند منحنی یادگیری را برای اعضای جدید کوتاه کنند در حالی که تقویت بلوغ کل تیم Agile.