Table of Contents
ایجاد محدودیت های دقیق و مفاصل در مجموعه های مخترع برای اطمینان از عملکرد مناسب و شبیه سازی سیستم های مکانیکی ضروری است.به طور مناسب تنظیم شده از خطا جلوگیری می کند و قابلیت اطمینان فرآیند طراحی را بهبود می بخشد.این مقاله بهترین شیوه ها را برای دستیابی به محدودیت های دقیق و موثر و مفاصل در مخترع مشخص می کند.
درک محدودیت ها و مشترک ها
Constraints و مفاصل روابط بین اجزای یک مونتاژ را تعریف می کنند. Constraints به طور معمول حرکت را در امتداد محور های خاص محدود می کند، در حالی که مفاصل اتصالات دنیای واقعی مانند لولا یا لغزنده را شبیه سازی می کنند.
بهترین روش ها برای ایجاد محدودیت ها
هنگام ایجاد محدودیت ها، مهم است که نوع مناسب برای هر اتصال را انتخاب کنید.از محدودیت های جفت برای سطوحی که نیاز به کشیدن یا تراز کردن دارند استفاده کنید و محدودیت هایی را برای تراز کردن محورها یا صورت ها بردارید، همیشه محدودیت ها را پس از استفاده از آنها برای اطمینان از اینکه آنها با یکدیگر تعارض ندارند، که می تواند باعث خطا یا محدودیت های بیش از حد شود، تأیید کنید.
ابتدا با محدودیت های محدود کننده شروع کنید، مانند تعمیر یک جزء در فضا، سپس دیگران را اضافه کنید تا حرکت نسبی را تعریف کنید.از گفتگو “Constraint” برای تنظیم دقیق تراز و مقادیر جبران استفاده کنید، اطمینان حاصل کنید که اجزای آن به درستی قرار گرفته اند.
بهترین روش ها برای ایجاد مشترک
مشترکان در شبیه سازی اتصالات دنیای واقعی و برای مطالعات حرکتی بسیار مهم هستند.نوع مشترک مناسب را انتخاب کنید - مانند revolute، لغزنده یا cylindrical - بر اساس حرکت در نظر گرفته شده، انتخاب مناسب شبیه سازی واقعی را تضمین می کند و مانع از درجه های ناخواسته آزادی می شود.
هنگام ایجاد مفاصل، محورهای مشترک را با محورهای واقعی اجزاء هماهنگ کنید.از ابزار “Align” برای قرار دادن دقیق مفصل قبل از نهایی کردن استفاده کنید.همیشه حرکت مشترک را آزمایش کنید تا تأیید کند که در صورت لزوم، رفتار می کند و قرار دادن را تنظیم می کند.
نکات اضافی
- به طور منظم محدودیت ها و مفاصل را در هنگام تجمع برای جلوگیری از درگیری ها بررسی کنید.
- از ابزار “Constraint” و “Joint” برای تعیین مقادیر دقیق به جای قرار دادن تقریبی استفاده کنید.
- محدودیت ها و مفاصل مورد استفاده برای مرجع و تغییرات آینده را مستند کنید.
- از ویژگی "Animate" برای آزمایش حرکت اجتماعات پس از محدودیت استفاده کنید.