Table of Contents
سرعت Angular یک مفهوم اساسی در حرکت چرخش است، توصیف اینکه چگونه یک شی به سرعت در اطراف یک محور ثابت چرخش می کند، درک چگونگی حل سرعت زاویه ای در فیزیک و برنامه های مهندسی ضروری است.این مقاله تکنیک های مختلف را بررسی می کند و نمونه های دنیای واقعی را برای نشان دادن این روش ها فراهم می کند.
تکنیک های پایه برای Calculation Velocity
سرعت Angular (مگال) را می توان با استفاده از رویکردهای مختلف بسته به اطلاعات موجود محاسبه کرد. متداول ترین روش ها شامل استفاده از رابطه بین سرعت خطی و شعاع یا استفاده از معادلات چرخشی می باشد.
استفاده از Velocity و Radius خطی
اگر سرعت خطی (v) نقطه ای در جسم چرخش و شعاع (r) شناخته شده باشد، سرعت زاویه ای را می توان با استفاده از فرمول یافت:
[[ویرایش] [۱] [۱۰] [۱] [۲] [۱] [۲] [۵] [۱] [۱] [۱] [۱] [۲] [۵] [۱] [۲] [۵] [۵] [۱] [۱] [۱] [۱] [۲] [۱] [۱] [۳] [۱] [۱] [۱] [۱] [۳] [۳] [۳] [۳] [۲] [۲] [۳] [۱] [۱] [۲] [۲] [۱] [۲] [۳] [۲] [۲] [۱] [۲] [۱] [۱] [۱] [۱] [۱] [۳] [۱] [۱] [۳] [۱] [۳] [۳] [۱] [۱] [۲] [۳] [۲] [۲] [۳] [۱] [۱] [۱] [۱] [۱] [۱] [۱] [۳] [۳] [۳] [۲] [۲] [۳] [۳] [۲] [۲] [۲] [۳]
این روش زمانی مفید است که سرعت خطی یک نقطه بر روی جسم به طور مستقیم اندازه گیری شود، مانند نوک چرخ چرخش.
استفاده از معادلات Kinematic
هنگامی که شتاب زاویه ای (آلفا))، سرعت زاویه ای اولیه (گالی-0) و زمان (t) شناخته می شود، سرعت زاویه نهایی را می توان با:
[متوسط = امگا0 + آلفا [FLT 1 ]
این رویکرد در سناریوهایی که شامل شتاب زاویه ای است، مانند یک شی در حال چرخش سرعت یا کند شدن قابل اجرا است.
مثال های واقعی-World
یک تایر خودرو با سرعت خطی 20 متر / ثانیه چرخش می کند و شعاع 0.3 متر دارد.
[[ویرایش] [۱] [۱۰] [۱] [۲] [۱۰] [۱] [۱۰] [۱] [۱] [۱] [۱] [۱۰] [۱] [۲] [۲] [۱۰] [۱] [۱۰] [۱۰] [۱] [۱] [۱۰] [۱] [۱] [۲] [۲] [۲] [۲] [۱] [۳] [۳] [۳] [۱] [۱] [۲] [۱] [۱] [۱] [۱] [۲] [۲] [۲] [۲] [۲] [۲] [۲] [۱] [۱] [۱] [۱] [۲] [۱] [۲] [۱] [۲] [۲] [۱] [۲] [۲] [۱] [۱] [۲] [۲] [۲] [۲] [۲] [۱] [۱] [۱] [۱] [۱] [۱] [۱] [۱] [۱] [۲] [۲] [۲] [۲] [۲] [۲] [۲] [۲] [۱]
۲- یک تیغه توربین بادی از ۰ تا ۲ راد/ بیش از ۱۰ ثانیه سرعت می گیرد:
(آلفا = {FLT - امگا 0{2} = {\displaystyle {0} = 0.2 متن [R/s ⁇ 2)
یک دیسک در حال چرخش دارای سرعت زاویه ای اولیه 5 رای / ثانیه است و شتاب زاویه ای - 0.5 راد / S (^2) را تجربه می کند.
[متوسط = 5 + (0.5] = 3 متن [ رای /]