Table of Contents
محدودیت های Kinematic در Autodesk برای تعریف روابط بین قطعات در یک مونتاژ ضروری است.آنها کنترل می کنند که چگونه اجزای نسبت به یکدیگر حرکت می کنند و از عملکرد طراحی به عنوان در نظر گرفته شده اطمینان حاصل می کنند.این مقاله یک خلاصه کلی از محدودیت های رایج و نمونه های عملی برای نشان دادن کاربرد آنها فراهم می کند.
انواع مختصات Kinematic Constraints
مخترع محدودیت های مختلفی برای کنترل حرکت بخش ارائه می دهد. رایج ترین انواع شامل جفت، کشیدن، زاویه، تانگو و محدودیت های قرار دادن است.هر کدام یک از آنها یک هدف خاص در تعریف رابطه موقعیت بین اجزای مختلف است.
درخواست محدودیت در مجلس
برای اعمال محدودیت، اجزای را انتخاب کنید و نوع محدودیت مناسب را از نوار ابزار انتخاب کنید.برای مثال، یک محدودیت دو صورت را تراز می کند، اطمینان حاصل می کند که آنها با هم پارامترهای تنظیم شده را به عنوان نیاز به دستیابی به حرکت مطلوب یا موقعیت ثابت باقی می مانند.
نمونه های عملی
یک مکانیسم لولا ساده را در نظر بگیرید، می توانید از یک محدودیت زاویه ای برای اجازه چرخش در اطراف یک محور خاص استفاده کنید، برای یک مونتاژ دنده، محدودیت های تانگو اطمینان حاصل می کند که دنده ها به درستی بدون لغزش، به این محدودیت ها کمک می کنند تا حرکت واقعی را به درستی شبیه سازی کنند.
چالش ها و نکات مشترک
یک چالش رایج بیش از حد آموزش یک مدل است که می تواند باعث خطا یا محدود کردن حرکت به طور غیرضروری شود.برای جلوگیری از این، فقط محدودیت های لازم را اعمال کنید و به طور منظم حرکت مونتاژ را تأیید کنید.با استفاده از ویژگی "تحریم درایو" می تواند به حرکت تست قبل از نهایی کردن طراحی کمک کند.