Table of Contents
Digitaaliset multiplekserit ovat olennaisia komponentteja elektronisissa järjestelmissä, jolloin voidaan valita yksi syöte useista syötteistä, jotka perustuvat ohjaussignaaleihin. Oikea suunnittelu edellyttää laskelmia, joiden avulla määritetään valittujen linjojen määrä, logiikkatoteutus ohjauspiirien luomiseksi ja niiden sovellusten ymmärtäminen erilaisissa digitaalisissa laitteissa.
Multiplexer Designin laskelmat
Ensisijainen laskelma suunniteltaessa multiplekseri on määrittää tarvittava valikoitujen linjojen määrä. Multiplekserille N[]-tietosyötteiden kanssa, valikoitujen linjojen määrä S] S = log2N. Esimerkiksi 8-syöttöinen moninkertainen kerroin vaatii 3[-valitse rivit.
Lisäksi datasyötteiden määrän on oltava kahden voimaa suunnittelun yksinkertaistamiseksi. Jos ei, tarvitaan lisälogiikkaa lisäsyötteiden käsittelyyn tai suunnittelun muuttamiseen vastaavasti.
Logiikan toteutus
Multiplexer-sovelluksen toteuttaminen edellyttää logiikkaporttien yhdistämistä valitakseen sopivan syötteen valittujen linjojen perusteella. Valintalogiikan luomiseen käytetään tyypillisesti JA TAI, EI käytä portteja. Jokainen syöte on ANDed-yhdistelmällä valikoituja signaaleja ja niiden täydennyksiä, sitten kaikki yhdistetään OR-porttiin tuottaakseen tulosteen.
Esimerkiksi 4-input multiplexer, logiikka kunkin syötteen liittyy JA portit valikoiduilla signaaleja ja niiden täydentää, varmistaen vain yksi syöte on aktiivinen kerrallaan perustuu valittu linjat.
Digitaalisten ryppäiden sovellukset
Digitaalisia multipleksaajia käytetään erilaisissa sovelluksissa, kuten tiedonreitityksessä, signaalinvaihdossa ja resurssien jakamisessa digitaalisissa järjestelmissä. Ne ovat olennaisia viestintäjärjestelmien, mikroprosessorien ja muistinhallintayksiköiden suunnittelussa.
- Tietojen valinta mikroprosessorissa
- Signaalin reititys viestintäjärjestelmissä
- Muistin purku
- Resurssien jakaminen digitaalisissa piireissä