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モバイルビデオストリーミングのライジング要求
モバイルビデオストリーミングは、ニッチの利便性からエンターテインメント、コミュニケーション、教育の第一次形態に変化しました。 2023年に、ビデオは、モバイルデバイスがそのボリュームの70%以上を発生させる、すべてのインターネットトラフィックの82%以上を占めました。 ユーザーは、HDのバッファフリー再生と、カム、旅行、または自宅でリラックスしながら4Kコンテンツさえも期待しています。 この需要の爆発は、モバイルネットワーク上の重要な圧力が高データレート、低レイテンシ、および一貫したサービスの品質を配信する場所を示しています。 可能規模の拡張機能 - 拡張機能 - 拡張機能 - 拡張機能 - 拡張機能 - 拡張機能 - 拡張機能 - 拡張機能 - 拡張機能 - 拡張機能 - 拡張機能 - 拡張機能 - 拡張機能 - 拡張機能 - 拡張機能 - 拡張機能 - 拡張機能 - 拡張機能 - 拡張機能 - 拡張機能 - 拡張機能 - 拡張機能 - 拡張機能 - 拡張機能 - 拡張機能 - 拡張機能 - 拡張機能 - 拡張機能 - 拡張機能 - 拡張機能 - 拡張機能 - 拡張機能 - 拡張機能 - 拡張機能 - 拡張機能 -
CDMAの仕組み:プライマー
CDMAは、複数のユーザーが同じ周波数帯域で同時に送信できるように、スプレッドスペクトル技術を使用してデジタルセルラー技術です。以前のタイムディビジョン(TDMA)や周波数ディビジョン(FDMA)システムとは異なり、CDMAは、各アクティブコールまたはデータセッションに固有のコードを割り当てます。送信機は、このコードを使用してより広い帯域幅にわたって信号を拡散し、受信機は元のデータを抽出するために同じコードを使用します。このアプローチは、ビデオストリーミングサービスに直接利益をもたらすいくつかの利点を提供します。
CDMAは信号を広めるので、干渉や脱退に強くなっています。また、コードが異なる限り、隣接するセルで同じ周波数を再利用し、ネットワーク容量を飛躍的に高めることができます。ソフトハンドオフなどの技術は、モバイルデバイスが複数の基地局に同時に接続し、ストリーミングセッション中に信頼性を向上させることができます。初期商用CDMAネットワークは、IS-95以降、CDMA2000として標準化され、第三世代(3G)モバイルデータのための地上作業をレイアウトしました。
CDMAの動画ストリーミングへの重要な貢献
CDMAの技術的特徴は、ストリーミングビデオの要求と密接に整列します。これにより、持続的なスループット、低ジッタ、および堅牢なエラー補正が必要です。 以下は、CDMAがモバイルビデオサービスの上昇をサポートした主な方法です。
より高いデータ率および分光効率
CDMAシステムは、GSMのような古い2G技術と比較して、より高いピークデータレートを達成することができます。 例えば、CDMA2000 1xEV-DO Rev。 配信されたダウンロード速度は最大3.1Mbps、Rev。 Bは14.7 Mbpsの周りに到達するために複数のキャリアを集約しました。 これらの速度は、標準的な定義ビデオをストリーミングし、後で繰り返し、720p HDコンテンツで実現可能になりました。 CDMAのスペクトル効率は、特にビット数を変換するCDMA - は、各々の優れたビデオシステムごとに、より優れた速度を変換します。
同時ユーザーのためのネットワーク容量
ビデオストリーミングは、連続で帯域幅が掛かる活動です。同じセルストリームコンテンツの多くのユーザーが同時に、従来のネットワークは圧倒される可能性があります。 CDMAのソフト容量 - ユーザーの数が、総干渉レベルによって制限される場所 - 要求の厳しいサージをうまく処理するためにネットワークを許可します。 スポーツゲームやコンサートなどの主要なイベントでは、CDMAネットワークは、ストリーミングセッションを維持する際にGSMネットワークよりも歴史的に優れています。 このソフト容量機能により、オペレーターはさまざまな品質の高いサービスを受けることができます。
信号の質および減らされた干渉
モバイルビデオは、パケットの損失と信号劣化に非常に敏感です。 CDMAの拡散スペクトルの性質は、帯域の干渉、フェード、マルチパス効果に対する固有の抵抗を提供します。 各モバイルデバイスの送信電力を調整する電力制御アルゴリズムと組み合わせることで、ネットワークは不要な干渉を最小限に抑えます。 この結果は、より少ない接続とストリーミング中にバッファリングが少なくなります。 さらに、CDMAの転送エラー補正(FEC)とソフトデシオンデコードは、パケットを回復するのに役立ちます。 スムーズな再生エリアでも、スムーズな信号を再生できます。
HDと4Kストリーミングの時代にあるCDMA
YouTube、Netflix、Huluなどのストリーミングサービスが拡大したため、より高い解像度と適応ビットレート(ABR)ストリーミングがプッシュされます。 ABRアルゴリズムは、利用可能な帯域幅に基づいてビデオ品質を動的に調整します。 CDMAネットワークは、古い技術と比較して比較的安定したスループットを持ち、ABRが効果的に動作する予測可能な環境を提供します。 多くの市場では、CDMA2000ネットワークは、LTEが普及するまでの主なモバイルブロードバンドプラットフォームとして機能しました。 例えば、U.S.S.キャリアVeronは、VATL-2000の初期のネットワークを含むモバイルブロードバンドおよびCDMAは、V-MA-2000ネットワークを、V-MA-2000は、V-MA-MA-MA-MA-C-MA-MA-MA-MA-C-MA-MA-MA-C-C-MA-MA-MA-MA-C-MA-MA-C-C-C-C-C-MA-MA-MA-C-C-C-C-C-C-C-C-C-C-C-C-C-C-C-C-C-C-C-C-C-C-C-C
GSM/EDGEと比較して、約384kbps、CDMA2000 1xEV-DO Revで最大化。 容量が3回以上提供。 このヘッドルームは、消費者が過度の待ち時間なしでショートフォームのビデオコンテンツを見ることができることを可能にします。 HDビデオが一般的になったとしても、CDMAの複数のキャリアアグリゲーションを介して高速データをサポートする能力は、LTEが起動するまでギャップを埋めるのに役立ちます。 この進化を理解することは、主要なビデオの時代が4Gstream前のモバイルビデオがどのようになるかを理解するための重要なことです。
CDMAの技術的仕様に深くダイブするには、Qualcomm CDMA Technologies page]は、モバイルブロードバンドを有効にしたエアインターフェイス規格の認証情報を提供します。さらに、]Ciscoアニュアルインターネットレポート]は、長年にわたってモバイルビデオトラフィックの成長に関する包括的なデータを提供します。
LTEと5Gへの制限とシフト
CDMAは、その強みにもかかわらず、最終的には2010年代後半にモバイルビデオストリーミングの爆発的な成長に適した、それより少ないものを作る固有の制限を持っています。 主な欠点は次のとおりです。
- [最少ピークデータレート:[でも、100Mbps未満の最速のCDMA2000規格が上回っています。これは、複数の同時高精細ストリームまたは4K UHDコンテンツに不十分です。
- 待ち時間:]] CDMAネットワークは、通常、100〜300msの往復時間を表示し、バッファリングされたストリーミングが、ライブ放送やビデオ通話などのリアルタイムビデオアプリケーションに問題があります。
- スペクトルのフラグメンテーション:[ CDMAは、LTEと5Gのために再構成される特定の周波数帯で動作し、それは経済的に遺産のインフラを維持することを危険にさらします。
- ]ネイティブIPアーキテクチャの欠如:[ CDMAネットワークは、パケットスイッチのデータオーバーレイで回路スイッチングボイスの周りに設計されていました。一方、LTEと5Gは完全にIPベースで、ビデオ配信とネットワーク管理を簡素化しています。
LTEは、2010年頃から長期にわたる進化(LTE)への移行により、ストリーミングの大きな改善をもたらしました。LTEは、300Mbpsを超えるピークデータレート、50ms以下のレイテンシー、ビデオの典型的なバーティトラフィックパターンの効率的な処理を提供しています。さらに重要なのは、LTEのオールIPネットワークコアは、複数のユーザーに対して、マルチメディア放送/マルチキャストサービス(eMBMS)の強化などの機能を可能にします。今日、5Gネットワークは、これらの機能をさらにGIGAITで押し上げ、単一のネットワークをストリーミング、ネットワークのリソースを高速化し、複数のネットワークを高速化することができます。
オペレータがCDMAネットワークをシャットするにつれて、Verizonは12月2022日にCDMAネットワークを退職し、Sprint(現T-Mobile)は2023年に続いている。残りのモバイルビデオトラフィックはLTEと5Gに移行しました。しかし、CDMAの容量計画、パワーコントロール、および干渉管理から学んだレッスンは、これらの新しい技術の設計に直接影響を与えました。
CDMAの絶え間ないレガシー
CDMA のモバイル ビデオストリーミングの最初の波を有効にする役割は、過度にできない。 細胞ネットワークは、ビデオに必要な重度の継続的なデータフローを処理することができ、消費者の採用のための方法を残すことを証明しました。 混雑した環境でスペクトルと堅牢なパフォーマンスのテクノロジーの効率的な使用は、後で基準を超えるべきベンチマークを設定しました。 さらに、CDMA は、ソフトハンドオフ、適応力制御、および LTE と 5G に不可欠のままの高速閉鎖ループ速度制御などの革新を導入しました。
今日のストリーミング体験 - スマートフォン、インスタントライブイベントアクセス、および高品質のビデオ通話に関するシームレスなHDビデオ - CDMAによって構築された基盤の残り。 新しい技術は、その生のパフォーマンスを上回っている一方で、CDMAは、現代のモバイルネットワークを形成するエンジニアリングトレードオフに感謝するエンジニアや愛好家を理解しています。 テレコミュニケーションやコンテンツ配信で働いている人にとって、CDMAの貢献は、ネットワークの設計が直接ユーザーエクスペリエンスに影響を与える方法を紹介しています。
CDMAから5Gまでの進化についてもっと知りたい方は、【】ITU-R ワーキングパーティー5DをIMT-2020で国際規格に関する公式ドキュメントを提示します。また、【]】サンドブイングローバルインターネット現象レポート]は、現在4G/5Gネットワークへのトラフィック動向に関するデータを提供しています。
要約では、CDMAは単なる中間技術ではありませんでした。モバイルビデオストリーミングが大量採用にスケールアップできるという重要なアクセシビリティーでした。その能力、干渉管理、およびサービスのクオリティーは、その形式的な年の間にストリーミングサービスの成長ニーズに直接対処しました。業界は5G Advancedとそれを超えて革新し続けています。CDMA時代中に洗練された原則は、現代のモバイルコミュニケーションのDNAに埋め込まれています。