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Sketchingは、Autodesk Inventorを使用して設計プロセスの基本的なステップです。 しかし、初心者は、多くの場合、モデルの精度と品質に影響を与えることができる間違いを犯します。 これらの一般的なエラーを認識し、それらを修正する方法を把握してワークフローと最終結果を改善することができます。
スケッチの一般的な間違い
ひとつの頻繁な間違いは矛盾または欠落の制約です。制約はスケッチのエンティティティ間の関係を定義し、スケッチが予測可能に動作することを確認します。適切な制約なしに、スケッチは管理不能になるか、正しく更新できない可能性があります。
もう一つの一般的なエラーは、オーバーコントレインまたは控えめなスケッチです。 オーバーコンストレイントは、相反を引き起こす可能性がありますが、アンダーコントレイントは、モデリング中に曖昧さとエラーを引き起こします。 適切なバランスを絞ることは、安定したスケッチのために不可欠です。
スケッチの間違いを修正する方法
欠損または誤った制約を修正するには、スケッチを見直し、制約ツールを使用して制約を追加または変更します。 「Constraintsを表示する」機能を使用して、制約が有効であるかを特定し、必要に応じて調整します。
オーバーコンまたは控えめなスケッチを扱うとき、不要な制約を削除したり、スケッチを完全に定義するために欠落したものを追加したりします。完全に制約されたスケッチは、インベンターで黒色になり、それらは安定して完全に定義されています。
より良いスケッチのためのヒント
- 常にあなたのスケッチを完全に制約して、エラーを防ぎます。
- 並列、垂直、および明確さのためのcoincidentのような幾何学的制約を使用して下さい。
- スケッチの状態を定期的に確認し、完全に制約されたスケッチが理想的です。
- 「制約を表示する」機能を利用して、問題のトラブルシューティングに役立てます。
- 簡単な編集のために、簡単にスケッチを整理し続けます。