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リハビリテーションエンジニアリングは、脳卒中の回復を支援するデバイスとシステムの設計を含みます。これらの技術は、モビリティを改善し、独立性を高め、治療プロセスをサポートすることを目指しています。いくつかの現実的な例は、脳卒中の回復におけるこの分野の影響を示しています。
ロボティック・エクスカレトン
ロボットの外れは、動きを取り戻す患者を支援するウェアラブルデバイスです。彼らは、歩行と肢の動きのためのサポートを提供し、神経可塑性のために不可欠繰り返し練習を可能にします。例には、臨床および家庭の設定で使用されるEksoGTおよびReWalkシステムが含まれており、歩行とバランスを改善します。
機能電気刺激装置
機能的な電気刺激(FES)装置は打撃によって影響される筋肉に電気衝動を提供します。この刺激は筋肉機能を元通りにし、萎縮を防ぐのを助けます。WalkAideおよびBioness H200は歩く能力および腕の動きを改善するのに使用される共通のFESシステムです。
バーチャルリアリティとゲーム
バーチャルリアリティ(VR)システムは、モータと認知療法のために没入型環境を作成します。 これらのデバイスは、現実的なタスクをシミュレートする魅力的な演習を通して患者をモチベーションします。 たとえば、脳卒中のリハビリテーションプログラムをサポートするNeuroRacerなどのMicrosoft HoloLensと専門VRプラットフォームが含まれます。
支援機器・センサー
センサーモニターの動きを装備し、フィードバックを提供します。これらのシステムは、テールセラピーと進捗状況を追跡するのに役立ちます。例えば、細かいモーターのスキルを回復するのに役立つ、圧力センサーとウェアラブルなモーショントラッカーを備えたスマートキャンズが含まれます。