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SolidWorks の材料特性および仕上げの接触を適用すると、3D モデルの正確さそして出現を高めます。 これらの特徴の適切な使用はシミュレーションが現実的であることおよび最終製品が設計仕様を満たしていることを保障します。
素材の特性を適用する
素材の特性は、密度、強度、熱伝導などの部分の物理的特性を定義します。正しい材料を割り当てることは、正確な分析と現実的なレンダリングにとって不可欠です。
素材のプロパティを適用するには、部品またはアセンブリを選択し、FielmanagerのMaterialタブに移動します。 定義済みの素材から選択するか、特定の要件に合わせてカスタムのものを作成します。
仕上げの接触を加えること
仕上げのタッチには、外観、質感、およびデカールを適用して視覚的な現実を改善します。 これらの強化は、プレゼンテーションの助けとデザインの美的側面を評価する。
部品やアセンブリを右クリックすることで、外観メニューにアクセスします。材料のライブラリから選択し、必要に応じて色やテクスチャをカスタマイズします。
ベストプラクティス
- シミュレーション用の正確な材料データを使用します。
- コンポーネント全体で一貫してフィニッシュを適用します。
- 最終選考前にプレビューの外観。
- 再利用のためのカスタム材料と外観を保存します。