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多重信号処理は、システム内の信号のサンプリング速度を変更することを含みます。 データの圧縮で広く使用され、品質を維持しながら、データサイズを効率的に削減します。 多重システムの適切な設計は、パフォーマンスとリソースの使用を最適化することができます。
多重信号処理の基礎
複数のシステムでは、デシミテーションや補間などの手法を使用して、サンプリングレートを変更します。デシミテーションは、フィルタリングとダウンサンプリングによるレートを削減し、インターポレーションはフィルタリングとアップサンプリングによるレートを増加させます。これらのプロセスは、圧縮目的のためにデータストリームの柔軟な操作を可能にします。
設計検討
効果的な設計は、補間中に偏差やイメージングを防止するために適切なフィルタを選択する必要があります。 フィルター設計は、最小限の歪みを確保するために複雑さとパフォーマンスのバランスをとらなければなりません。 さらに、フィルタの配置は、システム遅延と計算負荷に影響を与えます。
データ圧縮の適用
多重システムは、オーディオ、ビデオ、および画像圧縮で使用されます。 彼らは、品質を大幅に低下させることなく、データレートの低減を可能にします。 サブバンドのコーディングやウェーブレットなどの技術は、マルチレート処理を活用して、高い圧縮率を効率的に達成します。
- オーディオコーデック
- ビデオストリーミング
- 画像圧縮
- 無線通信システム