バイオメカニクスは、メカニックスの原則を適用することにより、リハビリテーション工学において重要な役割を果たしています。 物理的な障害を持つ個人を支援するデバイスや技術を開発します。 リアルワールドアプリケーションは、バイオメカニックが患者のための生活の可動性、強度、および全体的な品質を向上させる方法を示しています。

義肢の設計

バイオメカニクスは、人間の動きと力を分析することにより、義肢の美的設計を通知します。 エンジニアはこのデータを使用して、より快適な快適性と機能性を提供する、自然運動を模倣する賛成を作成します。 センサーとアクチュエータは、歩行やランニングなどのさまざまな活動に適応するために統合されています。

モビリティ支援のエクスカレション

Exoskeletonsは、脊椎の損傷や筋肉の障害を持つ個人のための動きをサポートするウェアラブルデバイスです。 生体力分析は、関節のアライメントと電力分布を最適化し、ユーザーがより効果的に毎日タスクを歩くか、実行することを可能にします。 これらのデバイスは、臨床およびホーム設定の両方で使用されます。

リハビリテーションロボティクス

ロボットシステムは、強度と協調を回復するために制御された動きを提供することで、物理的な治療を支援します。 生体力学的原則は、安全で効果的な治療セッションを確保するために、これらのロボットのプログラミングをガイドします。 彼らは患者の進行と特定のリハビリテーションの目標に適応します。

ガイト分析のアプリケーション

歩行パターンを評価するために、生体力測定を用いています。 運動キャプチャとフォースプレートから収集されたデータは異常とガイド治療計画を特定するのに役立ちます。 このアプローチは、怪我や手術から回復する患者の結果を改善します。